JavaScript の「new」キーワードを解読: その機能とユースケースを明らかにする
JavaScript は一般に非オブジェクト指向であると認識されていますが、 、「new」キーワードは、オブジェクトの作成と操作において重要な役割を果たします。その重要性を詳しく調べて、その使用法に関する基本的な疑問に答えてみましょう。
「new」キーワードとは何ですか?
「new」キーワードは、次のような多面的な目的を果たします。 JavaScript:
- 新しいインスタンスを作成します
- コンストラクター関数の「プロトタイプ」オブジェクトを、新しく作成されたオブジェクトの内部でアクセスできない [[プロトタイプ]] プロパティとして指定します。
- 新しく作成されたオブジェクトを「this」に割り当てます。 ' variable.
- 'this' が存在するたびに、新しく作成されたオブジェクトを利用してコンストラクター関数を呼び出します。
- コンストラクター関数が null 以外のオブジェクト参照を返さない限り、新しく作成されたオブジェクトを返します。
'new' による問題解決
「new」キーワードは、JavaScript のクラスベースの継承システムの制限に対処します。動的なプロパティと継承を通じて、プログラマーは従来の OOP メカニズムをエミュレートできます。
「new」を使用する場合と使用しない場合
次の場合は常に 'new' キーワードを使用してください。以下が必要です:
- クラスのようなインスタンスを作成するconstruct.
- 特定のプロパティとメソッドを使用して新しいオブジェクトを初期化します。
- 内部 [[prototype]] プロパティを通じてコンストラクター関数の「プロトタイプ」オブジェクトにアクセスします。
次の場合には 'new' の使用を避けてください:
- として関数を呼び出したい場合プレーン関数。
- コンストラクター関数から代替オブジェクトを返したいと考えています。
- 内部 [[prototype]] プロパティの設定と継承されたプロパティの変更の影響を認識していません。
プロトタイプと [[プロトタイプ]] についてプロパティ
プロトタイプ チェーンは JavaScript 継承の基礎です。関数の「プロトタイプ」プロパティは、継承されたプロパティとメソッドを確立するために操作できるアクセス可能なオブジェクトを指します。逆に、[[prototype]] プロパティは、コンストラクター関数のプロトタイプを保持する内部の不変オブジェクトです。
例:
function ObjMaker() { this.a = 'first'; } ObjMaker.prototype.b = 'second'; const obj1 = new ObjMaker(); console.log(obj1.a); // "first" console.log(obj1.b); // "second"
この例では、「new」は新しい「obj1」オブジェクトを作成し、その [[prototype]] プロパティを「ObjMaker.prototype」に設定します。 「ObjMaker」関数を実行し、「obj1.a」を「first」に初期化します。 「プロトタイプ」チェーンにより、「obj1」は [[プロトタイプ]] オブジェクトから「b」プロパティを継承できます。
サブクラスとプロトタイプ チェーン
サブクラスのような構造を確立するには、サブクラス コンストラクターの 'prototype' プロパティをスーパークラスの 'prototype' オブジェクトに設定します。これによりプロトタイプのチェーンが作成され、サブクラスがスーパークラスからプロパティを継承およびオーバーライドできるようになります。
以上がオブジェクトを作成および管理するために、JavaScript で「new」キーワードはどのように機能しますか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

CおよびJavaScriptは、WebAssemblyを介して相互運用性を実現します。 1)CコードはWebAssemblyモジュールにコンパイルされ、JavaScript環境に導入され、コンピューティングパワーが強化されます。 2)ゲーム開発では、Cは物理エンジンとグラフィックスレンダリングを処理し、JavaScriptはゲームロジックとユーザーインターフェイスを担当します。

JavaScriptは、Webサイト、モバイルアプリケーション、デスクトップアプリケーション、サーバー側のプログラミングで広く使用されています。 1)Webサイト開発では、JavaScriptはHTMLおよびCSSと一緒にDOMを運用して、JQueryやReactなどのフレームワークをサポートします。 2)ReactNativeおよびIonicを通じて、JavaScriptはクロスプラットフォームモバイルアプリケーションを開発するために使用されます。 3)電子フレームワークにより、JavaScriptはデスクトップアプリケーションを構築できます。 4)node.jsを使用すると、JavaScriptがサーバー側で実行され、高い並行リクエストをサポートします。

Pythonはデータサイエンスと自動化により適していますが、JavaScriptはフロントエンドとフルスタックの開発により適しています。 1. Pythonは、データ処理とモデリングのためにNumpyやPandasなどのライブラリを使用して、データサイエンスと機械学習でうまく機能します。 2。Pythonは、自動化とスクリプトにおいて簡潔で効率的です。 3. JavaScriptはフロントエンド開発に不可欠であり、動的なWebページと単一ページアプリケーションの構築に使用されます。 4. JavaScriptは、node.jsを通じてバックエンド開発において役割を果たし、フルスタック開発をサポートします。

CとCは、主に通訳者とJITコンパイラを実装するために使用されるJavaScriptエンジンで重要な役割を果たします。 1)cは、JavaScriptソースコードを解析し、抽象的な構文ツリーを生成するために使用されます。 2)Cは、Bytecodeの生成と実行を担当します。 3)Cは、JITコンパイラを実装し、実行時にホットスポットコードを最適化およびコンパイルし、JavaScriptの実行効率を大幅に改善します。

現実世界でのJavaScriptのアプリケーションには、フロントエンドとバックエンドの開発が含まれます。 1)DOM操作とイベント処理を含むTODOリストアプリケーションを構築して、フロントエンドアプリケーションを表示します。 2)node.jsを介してRestfulapiを構築し、バックエンドアプリケーションをデモンストレーションします。

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。

JavaScriptエンジンが内部的にどのように機能するかを理解することは、開発者にとってより効率的なコードの作成とパフォーマンスのボトルネックと最適化戦略の理解に役立つためです。 1)エンジンのワークフローには、3つの段階が含まれます。解析、コンパイル、実行。 2)実行プロセス中、エンジンはインラインキャッシュや非表示クラスなどの動的最適化を実行します。 3)ベストプラクティスには、グローバル変数の避け、ループの最適化、constとletsの使用、閉鎖の過度の使用の回避が含まれます。

Pythonは、スムーズな学習曲線と簡潔な構文を備えた初心者により適しています。 JavaScriptは、急な学習曲線と柔軟な構文を備えたフロントエンド開発に適しています。 1。Python構文は直感的で、データサイエンスやバックエンド開発に適しています。 2。JavaScriptは柔軟で、フロントエンドおよびサーバー側のプログラミングで広く使用されています。


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