JavaScript でのオブジェクト指向プログラミング (OOP) の探索
日付: 2024 年 12 月 17 日
オブジェクト指向プログラミング (OOP) は、オブジェクトを使用して現実世界のエンティティをモデル化するパラダイムです。 JavaScript は多用途のプログラミング言語であり、プロトタイプ、ES6 クラス、最新の機能拡張を通じて OOP を強力にサポートします。今日は、JavaScript における OOP の原理と機能について詳しく説明します。
JavaScript における OOP の中心的な概念
1.オブジェクト
オブジェクトは OOP の構成要素です。 JavaScript では、オブジェクトはキーと値のペアのコレクションです。
例: オブジェクトの作成
const car = { brand: "Toyota", model: "Corolla", start() { return `${this.brand} ${this.model} is starting.`; } }; console.log(car.start()); // Output: Toyota Corolla is starting.
2.クラス
クラスはオブジェクトを作成するための設計図です。データと動作をカプセル化します。 JavaScript は ES6 で class キーワードを導入しました。
例: クラスの作成
class Animal { constructor(name, species) { this.name = name; this.species = species; } makeSound() { return `${this.name} is making a sound.`; } } const dog = new Animal("Buddy", "Dog"); console.log(dog.makeSound()); // Output: Buddy is making a sound.
3.カプセル化
カプセル化とは、一部のコンポーネントへの直接アクセスを制限しながら、データとメソッドを一緒にバンドルすることを意味します。 JavaScript は、パブリック、プライベート、および保護されたメンバーを使用してこれを実現します。
プライベートフィールド
プライベート フィールドは # 接頭辞で示され、クラス内でのみアクセスできます。
例: プライベートフィールド
class BankAccount { #balance; constructor(initialBalance) { this.#balance = initialBalance; } deposit(amount) { this.#balance += amount; } getBalance() { return this.#balance; } } const account = new BankAccount(100); account.deposit(50); console.log(account.getBalance()); // Output: 150 // console.log(account.#balance); // Error: Private field '#balance' must be declared in an enclosing class
4.継承
継承により、extends キーワードを使用して、あるクラスが別のクラスからプロパティとメソッドを継承できます。
例: 継承
class Vehicle { constructor(brand) { this.brand = brand; } start() { return `${this.brand} vehicle is starting.`; } } class Car extends Vehicle { constructor(brand, model) { super(brand); // Calls the parent class constructor this.model = model; } display() { return `${this.brand} ${this.model} is ready to go.`; } } const myCar = new Car("Tesla", "Model S"); console.log(myCar.display()); // Output: Tesla Model S is ready to go.
5.ポリモーフィズム
ポリモーフィズムにより、サブクラスは親クラスのメソッドをオーバーライドして特定の実装を提供できます。
例: メソッドのオーバーライド
class Shape { area() { return "Area is not defined."; } } class Circle extends Shape { constructor(radius) { super(); this.radius = radius; } area() { return Math.PI * this.radius ** 2; } } const circle = new Circle(5); console.log(circle.area()); // Output: 78.53981633974483
6.抽象化
抽象化は、実装の複雑さを隠しながら、重要な詳細のみを公開することに重点を置いています。 JavaScript にはネイティブに抽象クラスがありませんが、それらをシミュレートすることができます。
例: 抽象化のシミュレーション
class Animal { constructor(name) { if (this.constructor === Animal) { throw new Error("Abstract class cannot be instantiated directly."); } this.name = name; } makeSound() { throw new Error("Abstract method must be implemented."); } } class Dog extends Animal { makeSound() { return "Bark!"; } } const dog = new Dog("Buddy"); console.log(dog.makeSound()); // Output: Bark! // const animal = new Animal("Some Animal"); // Error: Abstract class cannot be instantiated directly.
7.プロトタイプとプロトタイプ チェーン
JavaScript はプロトタイプベースの言語です。すべてのオブジェクトには、そのプロトタイプと呼ばれる別のオブジェクトへの内部リンクがあります。
例: プロトタイプチェーン
const car = { brand: "Toyota", model: "Corolla", start() { return `${this.brand} ${this.model} is starting.`; } }; console.log(car.start()); // Output: Toyota Corolla is starting.
8.オブジェクトの構成と継承
継承を使用する代わりに、機能を組み合わせてオブジェクトを構成できます。このアプローチにより、深い継承階層の複雑さが回避されます。
例: 構成
class Animal { constructor(name, species) { this.name = name; this.species = species; } makeSound() { return `${this.name} is making a sound.`; } } const dog = new Animal("Buddy", "Dog"); console.log(dog.makeSound()); // Output: Buddy is making a sound.
OOP の主要原則
- DRY (繰り返さない): クラスと継承を通じてコードを再利用します。
- SOLID Principles: スケーラブルで保守可能な OOP コードを作成するためのベスト プラクティスに従います。
実際の例: ユーザー管理システム
ステップ 1: 基本クラスを定義する
class BankAccount { #balance; constructor(initialBalance) { this.#balance = initialBalance; } deposit(amount) { this.#balance += amount; } getBalance() { return this.#balance; } } const account = new BankAccount(100); account.deposit(50); console.log(account.getBalance()); // Output: 150 // console.log(account.#balance); // Error: Private field '#balance' must be declared in an enclosing class
ステップ 2: 機能を拡張する
class Vehicle { constructor(brand) { this.brand = brand; } start() { return `${this.brand} vehicle is starting.`; } } class Car extends Vehicle { constructor(brand, model) { super(brand); // Calls the parent class constructor this.model = model; } display() { return `${this.brand} ${this.model} is ready to go.`; } } const myCar = new Car("Tesla", "Model S"); console.log(myCar.display()); // Output: Tesla Model S is ready to go.
ステップ 3: インスタンスを作成する
class Shape { area() { return "Area is not defined."; } } class Circle extends Shape { constructor(radius) { super(); this.radius = radius; } area() { return Math.PI * this.radius ** 2; } } const circle = new Circle(5); console.log(circle.area()); // Output: 78.53981633974483
練習課題
- 図書館管理システムのクラス階層を作成します。
- 残高用のプライベート フィールドと入出金用のパブリック メソッドを備えた BankAccount クラスを実装します。
- ポリモーフィズムを示す Car や Bike などのサブクラスを含む Vehicle クラスを作成します。
結論
JavaScript の OOP は、クリーンでモジュール化された再利用可能なコードを作成するための強力な方法を提供します。クラス、継承、カプセル化、ポリモーフィズムなどの概念を習得すると、スケーラブルなアプリケーションを構築するための準備が整います。実験を続けてこれらの概念を現実世界の問題に適用して、理解を深めてください。
明日のトピック: JavaScript の 非同期プログラミング について、コールバック、Promise、async/await について詳しく説明します。乞うご期待!
以上がJavaScript でのオブジェクト指向プログラミング (OOP) の探索の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

PythonとJavaScriptにはそれぞれ独自の利点があり、選択はプロジェクトのニーズと個人的な好みに依存します。 1. Pythonは、データサイエンスやバックエンド開発に適した簡潔な構文を備えた学習が簡単ですが、実行速度が遅くなっています。 2。JavaScriptはフロントエンド開発のいたるところにあり、強力な非同期プログラミング機能を備えています。 node.jsはフルスタックの開発に適していますが、構文は複雑でエラーが発生しやすい場合があります。

javascriptisnotbuiltoncorc;それは、解釈されていることを解釈しました。

JavaScriptは、フロントエンドおよびバックエンド開発に使用できます。フロントエンドは、DOM操作を介してユーザーエクスペリエンスを強化し、バックエンドはnode.jsを介してサーバータスクを処理することを処理します。 1.フロントエンドの例:Webページテキストのコンテンツを変更します。 2。バックエンドの例:node.jsサーバーを作成します。

PythonまたはJavaScriptの選択は、キャリア開発、学習曲線、エコシステムに基づいている必要があります。1)キャリア開発:Pythonはデータサイエンスとバックエンド開発に適していますが、JavaScriptはフロントエンドおよびフルスタック開発に適しています。 2)学習曲線:Python構文は簡潔で初心者に適しています。 JavaScriptの構文は柔軟です。 3)エコシステム:Pythonには豊富な科学コンピューティングライブラリがあり、JavaScriptには強力なフロントエンドフレームワークがあります。

JavaScriptフレームワークのパワーは、開発を簡素化し、ユーザーエクスペリエンスとアプリケーションのパフォーマンスを向上させることにあります。フレームワークを選択するときは、次のことを検討してください。1。プロジェクトのサイズと複雑さ、2。チームエクスペリエンス、3。エコシステムとコミュニティサポート。

はじめに私はあなたがそれを奇妙に思うかもしれないことを知っています、JavaScript、C、およびブラウザは正確に何をしなければなりませんか?彼らは無関係であるように見えますが、実際、彼らは現代のウェブ開発において非常に重要な役割を果たしています。今日は、これら3つの間の密接なつながりについて説明します。この記事を通して、JavaScriptがブラウザでどのように実行されるか、ブラウザエンジンでのCの役割、およびそれらが協力してWebページのレンダリングと相互作用を駆動する方法を学びます。私たちは皆、JavaScriptとブラウザの関係を知っています。 JavaScriptは、フロントエンド開発のコア言語です。ブラウザで直接実行され、Webページが鮮明で興味深いものになります。なぜJavascrを疑問に思ったことがありますか

node.jsは、主にストリームのおかげで、効率的なI/Oで優れています。 ストリームはデータを段階的に処理し、メモリの過負荷を回避します。大きなファイル、ネットワークタスク、リアルタイムアプリケーションの場合。ストリームとTypeScriptのタイプの安全性を組み合わせることで、パワーが作成されます

PythonとJavaScriptのパフォーマンスと効率の違いは、主に以下に反映されています。1)解釈された言語として、Pythonはゆっくりと実行されますが、開発効率が高く、迅速なプロトタイプ開発に適しています。 2)JavaScriptはブラウザ内の単一のスレッドに限定されていますが、マルチスレッドおよび非同期I/Oを使用してnode.jsのパフォーマンスを改善でき、両方とも実際のプロジェクトで利点があります。


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