マップ値の空のインターフェイスと空の構造体: メモリへの影響
Go でカスタム セットを実装する場合、開発者は空のインターフェイスのいずれかを選択できます。インターフェイスまたは空の構造体をマップの値の型として使用します。ただし、これら 2 つのアプローチには、パフォーマンスに影響を与える可能性のある微妙な違いがあります。
空のインターフェイス
空のインターフェイスは、他のタイプと互換性のある特別な Go タイプです。 。基礎となるデータ構造へのポインタと型記述子を格納します。その結果、空のインターフェイスは、特に基になるデータ構造が大きい場合に、大量のメモリを消費する可能性があります。
空の構造体
空の構造体は、フィールドのない型です。データが含まれていないため、メモリ フットプリントは 0 バイトに固定されています。これにより、空の構造体はメモリ使用量を最適化するときに特に便利になります。
例
メモリ使用量の違いを説明するために、次の例を考えてみましょう。
この例では、マップ内の各エントリは 8 バイト (32 ビット アーキテクチャの場合) または 16 バイトを占有します(64 ビット アーキテクチャの場合)、たとえ値が nil であっても。
マップ値の型として空の構造体に切り替えた場合:
各エントリは 0 バイトを占有するようになります。 、メモリを効果的に削減します
結論
Go でセットを実装する場合、空のインターフェイスと空の構造体のどちらを選択するかは、アプリケーションの特定の要件によって異なります。メモリ使用量が重要な考慮事項である場合は、ゼロバイトのフットプリントがあるため、空の構造体の方が効率的なオプションです。ただし、メモリ効率よりも柔軟性と互換性が重要な場合は、空のインターフェイスの使用が推奨される場合があります。
以上がGo マップの空のインターフェイスと空の構造体: メモリへの影響は何ですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

GO言語で文字列パッケージをマスターすると、テキスト処理機能と開発効率が向上します。 1)コンテナ機能を使用してサブストリングを確認し、2)インデックス関数を使用してサブストリング位置を見つけ、3)関数を効率的にスプライスストリングスライス、4)機能を置き換えてサブストリングを置き換えます。空の文字列や大きな文字列操作のパフォーマンスの問題をチェックしないなど、一般的なエラーを避けるように注意してください。

文字列の操作を簡素化し、コードをより明確かつ効率的にすることができるため、GOの文字列パッケージを気にする必要があります。 1)文字列を使用して、弦を効率的にスプライスするために参加します。 2)文字列を使用して、空白の文字で文字列を分割します。 3)文字列を介してサブストリング位置を見つけます。Indexと文字列lastindex; 4)文字列を使用して、文字列を置き換える。 5)文字列を使用して、ビルダーを効率的にスプライスします。 6)予期しない結果を避けるために、常に入力を確認してください。

theStringspackageIngoisESSENTINEFOREFFSTRINGMANIPULATION.1)ITOFFERSSSIMPLEYETPOWERFULFUNCTIONS FORTOSSCHECKINGSUBSTRINGSNINGSTRINGS.2)ITHANDLESUNICODEWELL、ITHANDLESUNICODEWELL

whendeciding botedego'sbytespackageandstringspackage、usebytes.bufferbinarydataandstrings.builderforstringoperations.1)usebytes.bufferforkithbyteslices、binarydata、appendingdatatypes、およびwritioio.writioio.writioio.writioio.writioio.

Goの文字列パッケージは、さまざまな文字列操作機能を提供します。 1)文字列を使用して、サブストリングを確認します。 2)文字列を使用して、ストリングをサブストリングスライスに分割します。 3)文字列を通して文字列をマージします。 4)文字列または文字列を使用して、文字列の最初と端でブランクまたは指定された文字を削除します。 5)指定されたすべてのサブストリングを文字列に置き換えます。ReplaceAll。 6)文字列を使用して、hasprefixまたは文字列hassuffixを使用して、文字列の接頭辞または接尾辞を確認します。

GO言語文字列パッケージを使用すると、コードの品質が向上します。 1)文字列を使用して()join()を使用して、パフォーマンスのオーバーヘッドを避けるために、文字列アレイをエレガントに接続します。 2)strings.split()とstrings.contains()を組み合わせて、テキストを処理し、ケースの感度の問題に注意を払います。 3)文字列の乱用を避け、replace()を回避し、多数の置換に正規表現を使用することを検討します。 4)文字列を使用して、ビルダーを使用して、頻繁にスプライシング文字列の性能を向上させます。

GoのBYTESパッケージは、バイトスライスを処理するためのさまざまな実用的な機能を提供します。 1.bites.containsは、バイトスライスに特定のシーケンスが含まれているかどうかを確認するために使用されます。 2.bites.splitは、バイトスライスをスモールピースに分割するために使用されます。 3.bites.joinは、複数のバイトスライスを1つに連結するために使用されます。 4.bites.trimspaceは、バイトスライスのフロントブランクとバックブランクを削除するために使用されます。 5.バイト。エクアルは、2つのバイトスライスが等しいかどうかを比較するために使用されます。 6.bytes.indexは、大規模なスライスでサブスライスの開始インデックスを見つけるために使用されます。

エンコード/binaryPackageIngoisESSENTINESTENTINESTINESTIDANDARDIZEDWAIDTOREADANDWRITEBINIRYDATA、クロスプラットフォームコンパティビティアンドハンドリングの可能性を確保することを確認します


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