Go でインターフェイス値をディープ コピーする方法
Go でインターフェイスを操作する場合、インターフェイスがへの参照を保持していることを認識することが重要です。その根底にある価値観。インターフェイス値のコピーを変更すると、元の値にも誤って影響を与える可能性があります。この問題は、基になる型へのポインタを使用してインターフェイス値を作成するときによく発生します。
問題の理解
次のユーザー インターフェイスを考慮してください:
type User interface { Name() string SetName(name string) }
Admin 構造体を使用した実装:
type Admin struct { name string } func (a *Admin) Name() string { return a.name } func (a *Admin) SetName(name string) { a.name = name }
提供された例では、 Admin 構造体へのポインタは、User 型の user1 変数に割り当てられます。ただし、user1 の値を割り当てて user2 を作成すると、両方の変数が同じ基礎となる Admin 構造体を参照します。その結果、user2 を通じて名前を変更すると、user1 を通じて名前も変更されます。
個別のコピーの作成
インターフェイス値の個別のコピーを作成するには、いくつかのオプションがあります。
1.型アサーションと構造体のコピーの使用
このメソッドには、user1 の値の型アサート、基になる構造体のコピーの作成、およびコピーのアドレスを新しい User 値でラップすることが含まれます:
var user2 User padmin := user1.(*Admin) // Obtain *Admin pointer admin2 := *padmin // Make a copy of the Admin struct user2 = &admin2 // Wrap its address in another User user2.SetName("user2")
2.リフレクションの使用
リフレクションを利用して、インターフェイス値と同じ動的タイプの新しい値を作成し、ディープ コピーを確保できます。その方法は次のとおりです。
var user3 User if reflect.TypeOf(user1).Kind() == reflect.Ptr { user3 = reflect.New(reflect.ValueOf(user1).Elem().Type()).Interface().(User) } else { user3 = reflect.New(reflect.TypeOf(user1)).Elem().Interface().(User) } user3.SetName("user3")
インターフェイス値を深くコピーすることで、元の値に影響を与えることなく変更できる個別のコピーを作成します。
以上がGo でインターフェイス値をディープコピーするにはどうすればよいですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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Golangは並行性がCよりも優れていますが、Cは生の速度ではGolangよりも優れています。 1)Golangは、GoroutineとChannelを通じて効率的な並行性を達成します。これは、多数の同時タスクの処理に適しています。 2)Cコンパイラの最適化と標準ライブラリを介して、極端な最適化を必要とするアプリケーションに適したハードウェアに近い高性能を提供します。

Golangを選択する理由には、1)高い並行性パフォーマンス、2)静的タイプシステム、3)ガベージ収集メカニズム、4)豊富な標準ライブラリとエコシステムは、効率的で信頼できるソフトウェアを開発するための理想的な選択肢となります。

Golangは迅速な発展と同時シナリオに適しており、Cは極端なパフォーマンスと低レベルの制御が必要なシナリオに適しています。 1)Golangは、ごみ収集と並行機関のメカニズムを通じてパフォーマンスを向上させ、高配列Webサービス開発に適しています。 2)Cは、手動のメモリ管理とコンパイラの最適化を通じて究極のパフォーマンスを実現し、埋め込みシステム開発に適しています。

Golangは、コンピレーション時間と同時処理においてより良いパフォーマンスを発揮しますが、Cはランニング速度とメモリ管理においてより多くの利点があります。 1.Golangの編集速度は速く、迅速な発展に適しています。 2.Cは速く実行され、パフォーマンスクリティカルなアプリケーションに適しています。 3. Golangは、同時処理においてシンプルで効率的で、同時プログラミングに適しています。 4.Cマニュアルメモリ管理により、パフォーマンスが高くなりますが、開発の複雑さが向上します。

WebサービスとシステムプログラミングへのGolangのアプリケーションは、主にそのシンプルさ、効率性、並行性に反映されています。 1)Webサービスでは、Golangは、強力なHTTPライブラリと同時処理機能を介して、高性能WebアプリケーションとAPIの作成をサポートしています。 2)システムプログラミングでは、Golangはハードウェアに近い機能とC言語との互換性を使用して、オペレーティングシステムの開発と組み込みシステムに適しています。

GolangとCには、パフォーマンスの比較に独自の利点と欠点があります。1。ゴーランは、高い並行性と迅速な発展に適していますが、ごみ収集はパフォーマンスに影響を与える可能性があります。 2.Cは、パフォーマンスとハードウェア制御を高くしますが、開発の複雑さが高くなります。選択を行うときは、プロジェクトの要件とチームのスキルを包括的な方法で考慮する必要があります。

Golangは、高性能および同時プログラミングシナリオに適していますが、Pythonは迅速な開発とデータ処理に適しています。 1.Golangは、シンプルさと効率性を強調し、バックエンドサービスとマイクロサービスに適しています。 2。Pythonは、データサイエンスと機械学習に適した簡潔な構文とリッチライブラリで知られています。


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