スライス変換での識別子アドレスの保持
Go では、文字列のスライス (values1) を文字列へのポインターのスライス (values2) に変換します。 )は独特の課題を提示します。以下に示すコードは、この問題を示しています。
values1 := []string{"a", "b", "c"} var values2 []*string for _, v := range values1 { fmt.Printf("%p | %T\n", v, v) values2 = append(values2, &v) }
予想どおり、出力では、values2 の各要素が、値が異なるにもかかわらず、同じメモリ アドレスを指していることがわかります。これは、範囲ループ変数 v が元の文字列値へのポインタではなく、そのコピーであるために発生します。その結果、ループ内で新しい値が割り当てられた場合でも、v は文字列値のままになります。
ソリューションの実装
この問題を解決するには、アドレスを追加する必要があります。元のスライス要素を value2 に変換します。考えられる解決策は 2 つあります。
1.元のスライスのインデックス作成
for i, _ := range values1 { values2 = append(values2, &values1[i]) }
インデックス作成を通じてスライス要素にアクセスすることで、必要なポインター アドレスを取得し、それらの個別の値を保存します。
2.一時変数の使用
for _, v := range values1 { v2 := v values2 = append(values2, &v2) }
このアプローチでは、各文字列値を保持する一時変数 (v2) を宣言します。 v2 を &v2 に割り当てることで、values2 に一意のポインタが含まれるようにする独立したポインタ値を作成します。
識別子アドレスを保持することの影響
識別子の保持には注意することが重要です。アドレスには特定の影響があります:
- のバッキング配列value1 は、value1 と value2 の両方が到達可能な限りメモリに保持されます。
- values1 要素への変更は、values2 に反映されます。
- values1 がガベージ コレクションされないようにするには、インデックス作成または一時的なものを使用します。上記の解決策で説明したように、変数。
以上が文字列の Go スライスを文字列ポインタのスライスに変換するときに、元のメモリ アドレスを保持する方法は?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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Golangは並行性がCよりも優れていますが、Cは生の速度ではGolangよりも優れています。 1)Golangは、GoroutineとChannelを通じて効率的な並行性を達成します。これは、多数の同時タスクの処理に適しています。 2)Cコンパイラの最適化と標準ライブラリを介して、極端な最適化を必要とするアプリケーションに適したハードウェアに近い高性能を提供します。

Golangを選択する理由には、1)高い並行性パフォーマンス、2)静的タイプシステム、3)ガベージ収集メカニズム、4)豊富な標準ライブラリとエコシステムは、効率的で信頼できるソフトウェアを開発するための理想的な選択肢となります。

Golangは迅速な発展と同時シナリオに適しており、Cは極端なパフォーマンスと低レベルの制御が必要なシナリオに適しています。 1)Golangは、ごみ収集と並行機関のメカニズムを通じてパフォーマンスを向上させ、高配列Webサービス開発に適しています。 2)Cは、手動のメモリ管理とコンパイラの最適化を通じて究極のパフォーマンスを実現し、埋め込みシステム開発に適しています。

Golangは、コンピレーション時間と同時処理においてより良いパフォーマンスを発揮しますが、Cはランニング速度とメモリ管理においてより多くの利点があります。 1.Golangの編集速度は速く、迅速な発展に適しています。 2.Cは速く実行され、パフォーマンスクリティカルなアプリケーションに適しています。 3. Golangは、同時処理においてシンプルで効率的で、同時プログラミングに適しています。 4.Cマニュアルメモリ管理により、パフォーマンスが高くなりますが、開発の複雑さが向上します。

WebサービスとシステムプログラミングへのGolangのアプリケーションは、主にそのシンプルさ、効率性、並行性に反映されています。 1)Webサービスでは、Golangは、強力なHTTPライブラリと同時処理機能を介して、高性能WebアプリケーションとAPIの作成をサポートしています。 2)システムプログラミングでは、Golangはハードウェアに近い機能とC言語との互換性を使用して、オペレーティングシステムの開発と組み込みシステムに適しています。

GolangとCには、パフォーマンスの比較に独自の利点と欠点があります。1。ゴーランは、高い並行性と迅速な発展に適していますが、ごみ収集はパフォーマンスに影響を与える可能性があります。 2.Cは、パフォーマンスとハードウェア制御を高くしますが、開発の複雑さが高くなります。選択を行うときは、プロジェクトの要件とチームのスキルを包括的な方法で考慮する必要があります。

Golangは、高性能および同時プログラミングシナリオに適していますが、Pythonは迅速な開発とデータ処理に適しています。 1.Golangは、シンプルさと効率性を強調し、バックエンドサービスとマイクロサービスに適しています。 2。Pythonは、データサイエンスと機械学習に適した簡潔な構文とリッチライブラリで知られています。


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