Go でのエラー処理: 標準的および慣用的なアプローチ
Golang では、エラーの発生を示すためにエラー変数の使用を推奨しています。ただし、事前定義された標準エラー変数のセットはありません。代わりに、開発者はエラーの定義と処理に慣用的な方法を採用することをお勧めします。
固定エラー変数
パッケージでは、次で始まる名前の固定エラー変数を定義するのが一般的です。接頭辞「エラー」。これらの変数は通常、特定のエラー状態を表すために使用され、エラー チェックが容易になります。例:
var ( ErrSomethingBad = errors.New("some string") ErrKindFoo = errors.New("foo happened") )
エラー タイプ
もう 1 つの慣用的なアプローチは、エラー インターフェイスを実装する構造体を作成してカスタム エラー タイプを定義することです。これらのエラー タイプには、エラーに関連する追加情報を含めることができるため、特定のタイプのエラーを確認するのに便利です。
type SomeError struct { ExtraInfo int } type OtherError string func (e SomeError) Error() string { /* … */ } func (e OtherError) Error() string { return fmt.Sprintf("failure doing something with %q", string(e)) }
アドホック エラー値
状況特定のエラー状態が予想されない場合は、errors.New() 関数を使用して新しいエラー値をその場で作成できます。このメソッドは、カスタム エラー メッセージとともにエラー値を返します。
func SomepackageFunction() error { return errors.New("not implemented") }
標準エラーの使用
Go は、パッケージで定義された限定された標準エラーのセットを提供します。これらのエラーは、インターフェイスを実装するとき、または特定の標準に準拠するときによく使用されます。ただし、一般的には、パッケージ内のより具体的なエラー条件に対してカスタム エラーを定義することをお勧めします。
func SomeFunc() error { return io.EOF }
エラー インターフェイス
Go では、エラー インターフェイスの作成も可能です。一般的なエラー動作を定義します。これらのインターフェイスを使用すると、特定のプロパティのエラーをチェックできます。
type Error interface { error Timeout() bool // Is the error a timeout? Temporary() bool // Is the error temporary? }
Go 1.13 でのエラー ラップ
Go 1.13 以降、既存のエラーをコンテキストでラップできるようになりました。または追加情報。これにより、広範なカスタム エラー タイプを必要とせずに、より多くのコンテキストがユーザーに提供されるため、エラー処理が簡素化されます。
func SomepackageFunction() error { err := somethingThatCanFail() if err != nil { return fmt.Errorf("some context: %w", err) } }
これらの慣用的な慣例に従うことで、開発者は Go コード内のエラーを効果的に処理でき、明確で管理可能なエラー処理が保証されます。メカニズム。
以上が慣用的な Go プラクティスはエラー処理にどのように対処しますか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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Golangは並行性がCよりも優れていますが、Cは生の速度ではGolangよりも優れています。 1)Golangは、GoroutineとChannelを通じて効率的な並行性を達成します。これは、多数の同時タスクの処理に適しています。 2)Cコンパイラの最適化と標準ライブラリを介して、極端な最適化を必要とするアプリケーションに適したハードウェアに近い高性能を提供します。

Golangを選択する理由には、1)高い並行性パフォーマンス、2)静的タイプシステム、3)ガベージ収集メカニズム、4)豊富な標準ライブラリとエコシステムは、効率的で信頼できるソフトウェアを開発するための理想的な選択肢となります。

Golangは迅速な発展と同時シナリオに適しており、Cは極端なパフォーマンスと低レベルの制御が必要なシナリオに適しています。 1)Golangは、ごみ収集と並行機関のメカニズムを通じてパフォーマンスを向上させ、高配列Webサービス開発に適しています。 2)Cは、手動のメモリ管理とコンパイラの最適化を通じて究極のパフォーマンスを実現し、埋め込みシステム開発に適しています。

Golangは、コンピレーション時間と同時処理においてより良いパフォーマンスを発揮しますが、Cはランニング速度とメモリ管理においてより多くの利点があります。 1.Golangの編集速度は速く、迅速な発展に適しています。 2.Cは速く実行され、パフォーマンスクリティカルなアプリケーションに適しています。 3. Golangは、同時処理においてシンプルで効率的で、同時プログラミングに適しています。 4.Cマニュアルメモリ管理により、パフォーマンスが高くなりますが、開発の複雑さが向上します。

WebサービスとシステムプログラミングへのGolangのアプリケーションは、主にそのシンプルさ、効率性、並行性に反映されています。 1)Webサービスでは、Golangは、強力なHTTPライブラリと同時処理機能を介して、高性能WebアプリケーションとAPIの作成をサポートしています。 2)システムプログラミングでは、Golangはハードウェアに近い機能とC言語との互換性を使用して、オペレーティングシステムの開発と組み込みシステムに適しています。

GolangとCには、パフォーマンスの比較に独自の利点と欠点があります。1。ゴーランは、高い並行性と迅速な発展に適していますが、ごみ収集はパフォーマンスに影響を与える可能性があります。 2.Cは、パフォーマンスとハードウェア制御を高くしますが、開発の複雑さが高くなります。選択を行うときは、プロジェクトの要件とチームのスキルを包括的な方法で考慮する必要があります。

Golangは、高性能および同時プログラミングシナリオに適していますが、Pythonは迅速な開発とデータ処理に適しています。 1.Golangは、シンプルさと効率性を強調し、バックエンドサービスとマイクロサービスに適しています。 2。Pythonは、データサイエンスと機械学習に適した簡潔な構文とリッチライブラリで知られています。


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