マップを使用した不明なフィールド名を持つ JSON のアンマーシャリング
不明なフィールド名を持つ JSON のアンマーシャリングは、特にオブジェクト構造が一貫している場合に課題が生じます。この質問では、そのようなシナリオの処理方法について説明し、Golang マップを使用した解決策を提供します。
問題:
POST リクエストから提供された JSON 応答には、未知の名前。目標は、既知のフィールドの一貫した構造を維持しながら、この JSON を構造体にアンマーシャリングすることです。
解決策:
ステップ 1: 構造体を作成する既知のフィールド
一貫したデータを表す mData という名前の構造体を定義します。 JSON 内のフィールド:
type mData struct { KnownField1 [][5]int `json:"known_field_1"` KnownField2 [][5]int `json:"known_field_2"` KnownField3 [][5]int `json:"known_field_3"` }
ステップ 2: マップを使用して不明なフィールド名を処理する
不明なフィールド名をキーとして保存する data というマップを作成し、値としての mData のインスタンス:
var data map[string]mData
ステップ 3: JSON をマップにアンマーシャルします
json.Unmarshal を使用して、JSON 本文をマップにバインドします:
if err := json.Unmarshal(body, &data); err != nil { panic(err) }
ステップ 4: 結果を出力します
マップには、不明なフィールド名と関連する mData インスタンスが含まれるようになります。次のコードを使用して値にアクセスできます:
for k, v := range data { fmt.Println(k, v) }
このアプローチにより、既知のフィールドの構造を維持しながら、未知のフィールド名を持つ JSON をアンマーシャリングできます。提供されたコードの出力は次のようになります:
unknown_field [[[1 2 3 4 5] [10 20 30 40 50] [100 200 300 400 500]] [[11 21 31 41 51]] [[12 22 32 42 52] [14 44 34 44 54]]]
以上がマップを使用して Go で不明なフィールド名を持つ JSON をアンマーシャリングする方法の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

Golangは高い並行性タスクにより適していますが、Pythonには柔軟性がより多くの利点があります。 1.Golangは、GoroutineとChannelを介して並行性を効率的に処理します。 2。Pythonは、GILの影響を受けるが、複数の並行性メソッドを提供するスレッドとAsyncioに依存しています。選択は、特定のニーズに基づいている必要があります。

GolangとCのパフォーマンスの違いは、主にメモリ管理、コンピレーションの最適化、ランタイム効率に反映されています。 1)Golangのゴミ収集メカニズムは便利ですが、パフォーマンスに影響を与える可能性があります。

seetgolangforhighperformance andconcurrency、ithyforbackendservicesandnetworkプログラミング、selectthonforrapiddevelopment、datascience、andmachinelearningduetoistsversitydextentextensextensentensiveLibraries。

GolangとPythonにはそれぞれ独自の利点があります。Golangは高性能と同時プログラミングに適していますが、PythonはデータサイエンスとWeb開発に適しています。 Golangは同時性モデルと効率的なパフォーマンスで知られていますが、Pythonは簡潔な構文とリッチライブラリエコシステムで知られています。

GolangとPythonはどのような側面で使いやすく、より滑らかな学習曲線を持っていますか? Golangは、高い並行性と高性能のニーズにより適しており、学習曲線はC言語の背景を持つ開発者にとって比較的穏やかです。 Pythonは、データサイエンスと迅速なプロトタイピングにより適しており、初心者にとって学習曲線は非常にスムーズです。

GolangとCにはそれぞれパフォーマンス競争において独自の利点があります。1)Golangは、高い並行性と迅速な発展に適しており、2)Cはより高いパフォーマンスと微細な制御を提供します。選択は、プロジェクトの要件とチームテクノロジースタックに基づいている必要があります。

Golangは迅速な発展と同時プログラミングに適していますが、Cは極端なパフォーマンスと基礎となる制御を必要とするプロジェクトにより適しています。 1)Golangの並行性モデルは、GoroutineとChannelを介した同時性プログラミングを簡素化します。 2)Cのテンプレートプログラミングは、一般的なコードとパフォーマンスの最適化を提供します。 3)Golangのごみ収集は便利ですが、パフォーマンスに影響を与える可能性があります。 Cのメモリ管理は複雑ですが、コントロールは問題ありません。

speed、効率、およびシンプル性をspeedsped.1)speed:gocompilesquilesquicklyandrunseffictient、理想的なlargeprojects.2)効率:等系dribribraryreducesexexternaldedenciess、開発効果を高める3)シンプルさ:


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