ホームページ >Java >&#&チュートリアル >Java でキー押下イベントを同時に処理しながら画像を継続的にアニメーション化するにはどうすればよいですか?
Java でキー押下をリッスンしながら連続的に移動する画像を作成する方法
問題:
ウィンドウに画像またはオブジェクトが表示されているとします。同時にキー押下イベント (スペースバーを押してレーザーを発射するなど) をリッスンしながら、どちらかの方向 (左または右) に継続的に移動させたいと考えています。ただし、画像が常に移動しているときにこれを実現する方法は不明です。
タイマー と キー バインディング** を使用した解決策:
これを達成するには、 Swing Timer と Key の 2 つの要素を利用できます。バインディング.
Java コード:
import java.awt.*; import java.awt.event.*; import java.awt.image.BufferedImage; import javax.swing.*; // ... // Your code here // ... // Add key bindings for arrow keys and assign actions for left/right movement setupKeyBinding(); // Create a Swing timer to continuously update the image's position new Timer(SPIN_TIMER_PERIOD, new SpinTimerListener()).start();
コードの理解:
追加の考慮事項:
このコードは簡略化された例であり、さらにカスタマイズが必要になる場合があることに注意してください。特定のアプリケーションに適合します。
以上がJava でキー押下イベントを同時に処理しながら画像を継続的にアニメーション化するにはどうすればよいですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。