ポストインクリメントとプリインクリメント: 「for」ループ内で同じ出力が生成される理由
C プログラミングでは、' for' ループは、値の範囲を反復するためによく使用されます。 「for」ループの注目すべき点の 1 つは、インクリメント演算子を使用することです。インクリメント演算子は、ポストインクリメント (例: i ) またはプレインクリメント (例: i) のいずれかになります。ただし、ポストインクリメントとプリインクリメントの両方が「for」ループ内で使用されると、同じ出力が生成されるように見えるため、不可解な観察が生じます。この記事は、この明らかな矛盾を解明することを目的としています。
結果の類似性を理解する鍵は、ポストインクリメントとプレインクリメントのセマンティクスにあります。どちらの演算子も最終的には変数の値をインクリメントしますが、評価のコンテキストが異なります。ポストインクリメント (i) は変数をインクリメントして元の値を返しますが、プレインクリメント (i) は変数をインクリメントして更新された値を返します。
「for」ループのコンテキストでは、次の順序が使用されます。これらの演算子がどのように適用されるかが重要です。 「for」ループは通常、次の 4 つのコンポーネントで構成されます。
ポストインクリメントを使用する 'for' ループでは、ループ変数の値が条件と本体で最初に使用されます (つまり、インクリメント ステップの前)。その後、インクリメント ステップ (1 ずつ増分) が適用され、次の反復ではより高い値が得られます。
一方、事前インクリメントを使用する 'for' ループでは、ループの値変数は最初に 1 ずつ増分されます。その後、更新された値が条件と本文で使用されます。これは、ループ変数を使用する前に増分ステップが適用されることを意味します。
これらの違いにもかかわらず、両方の場合の最終的な効果は同じです。ループ変数は各反復後に 1 ずつ増分されます。これは、ポストインクリメントまたはプレインクリメントが使用されているかどうかに関係なく、ループ フローにより、インクリメント ステップが常に条件と本体の後に実行されることが保証されるためです。
結論として、ポストインクリメントとプレインクリメントの間、ループ変数の変更方法と式自体の評価方法が異なりますが、ループ条件のテストとインクリメント ステップが分離されているため、最終的には「for」ループ内で同じ出力が生成されます。
以上がFor ループの後続インクリメントと前インクリメント: 同じ結果が得られるのはなぜですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。