C でのブール式の解析
はじめに
私たちは、演算子の優先順位規則を尊重して、ブール式をツリー構造に変換するパーサーを作成することを目指しています。 (そうではない、そして、xor、または).
トークン化
まず、式内のさまざまなトークンに一致する正規表現を定義します:
- 変数: 1 つ以上のアルファベットの並び文字
- 演算子: "and"、"or"、"xor"、"not"
- 括弧: "(" および ") "
using namespace boost::spirit::qi; typedef std::string var; qi::rule<:string::const_iterator var qi::space_type> var_ = qi::lexeme[+alpha]; qi::rule<:string::const_iterator std::string qi::space_type> operator_ = keywords("and" | "or" | "xor" | "not"); qi::rule<:string::const_iterator char qi::space_type> parenthesis_ = qi::char_("()[]");</:string::const_iterator></:string::const_iterator></:string::const_iterator>
文法ルール
次に、トークンを組み合わせる文法ルールを定義します。
- 式: 括弧で囲まれた式、変数、または「not」のいずれかで始まり、その後に「not」が続きます。式
- サブ式: 優先規則に従います(not、and、xor、or)
qi::rule<:string::const_iterator expr qi::space_type> expression_ = ( '(' >> expression_ >> ')' ) | var_ | operator_ >> expression_; qi::rule<:string::const_iterator expr qi::space_type> sub_expression_ = expression_ >> *operator_ >> expression_;</:string::const_iterator></:string::const_iterator>
解析
式を解析するには、入力全体との一致を試みる boost::spiritphrase_parse 関数を使用します。文法規則に反する文字列。
std::string input = "(a and b) xor (c and d)"; auto it = input.begin(); auto end = input.end(); expr parsed_expression; bool success = phrase_parse(it, end, expression_, qi::space, parsed_expression); if (success && it == end) { std::cout <h3 id="を構築しています-Tree">を構築しています。 Tree</h3><p>式が解析されると、ツリー構造を構築できます。以下に実装例を示します:</p><pre class="brush:php;toolbar:false">typedef std::vector<expr> expr_set; expr_set nodes; void create_node(const expr& sub_expr) { if (sub_expr.is<:string>()) { nodes.push_back(sub_expr.get<:string>()); } else { nodes.push_back(expr_set{sub_expr.get<expr_set>()}); } } void build_tree(const expr& root) { if (root.is<:string>()) { nodes.push_back(root.get<:string>()); } else { expr_set sub_expressions = root.get<expr_set>(); for (const auto& sub_expr : sub_expressions) { create_node(sub_expr); } } }</expr_set></:string></:string></expr_set></:string></:string></expr>
使用例
input = "(a and b) xor (c and d)"; it = input.begin(); end = input.end(); if (phrase_parse(it, end, expression_, qi::space, parsed_expression)) { std::cout <p>出力:</p><pre class="brush:php;toolbar:false">( a and b ) xor ( c and d )
以上がBoost.Spirit を使用して C でブール式を解析し、演算子の優先順位を考慮してツリー構造を作成するにはどうすればよいでしょうか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

Cの多型をマスターすると、コードの柔軟性と保守性が大幅に向上する可能性があります。 1)多型により、異なるタイプのオブジェクトを同じベースタイプのオブジェクトとして扱うことができます。 2)継承および仮想関数を通じてランタイム多型を実装します。 3)多型は、既存のクラスを変更せずにコード拡張をサポートします。 4)CRTPを使用してコンパイル時間の多型を実装すると、パフォーマンスが向上する可能性があります。 5)スマートポインターはリソース管理に役立ちます。 6)ベースクラスには仮想デストラクタが必要です。 7)パフォーマンスの最適化には、最初にコード分析が必要です。

c Destructorsprovideprovide -rolovercemanagement、horggarbagecollectorsematememorymanagementbutintroduceunpredictability.c Destructors:1)loving customcleaNupactions whenobjectsostroyed、2)releaseReSourcesimimiontimiallyはdogootsofsopopを放出します

CプロジェクトにXMLを統合することは、次の手順を通じて達成できます。1)PUGIXMLまたはTinyXMLライブラリを使用してXMLファイルを解析および生成すること、2)解析のためのDOMまたはSAXメソッドを選択、3)ネストされたノードとマルチレベルのプロパティを処理する、4)デバッグ技術と最高の慣行を使用してパフォーマンスを最適化します。

XMLは、特に構成ファイル、データストレージ、ネットワーク通信でデータを構成するための便利な方法を提供するため、Cで使用されます。 1)tinyxml、pugixml、rapidxmlなどの適切なライブラリを選択し、プロジェクトのニーズに従って決定します。 2)XML解析と生成の2つの方法を理解する:DOMは頻繁にアクセスと変更に適しており、SAXは大規模なファイルまたはストリーミングデータに適しています。 3)パフォーマンスを最適化する場合、TinyXMLは小さなファイルに適しています。PugixMLはメモリと速度でうまく機能し、RapidXMLは大きなファイルの処理に優れています。

C#とCの主な違いは、メモリ管理、多型の実装、パフォーマンスの最適化です。 1)C#はゴミコレクターを使用してメモリを自動的に管理し、Cは手動で管理する必要があります。 2)C#は、インターフェイスと仮想方法を介して多型を実現し、Cは仮想関数と純粋な仮想関数を使用します。 3)C#のパフォーマンスの最適化は、構造と並列プログラミングに依存しますが、Cはインライン関数とマルチスレッドを通じて実装されます。

DOMおよびSAXメソッドを使用して、CのXMLデータを解析できます。1)DOMのXMLをメモリに解析することは、小さなファイルに適していますが、多くのメモリを占有する可能性があります。 2)サックス解析はイベント駆動型であり、大きなファイルに適していますが、ランダムにアクセスすることはできません。適切な方法を選択してコードを最適化すると、効率が向上する可能性があります。

Cは、高性能と柔軟性のため、ゲーム開発、組み込みシステム、金融取引、科学的コンピューティングの分野で広く使用されています。 1)ゲーム開発では、Cは効率的なグラフィックレンダリングとリアルタイムコンピューティングに使用されます。 2)組み込みシステムでは、Cのメモリ管理とハードウェア制御機能が最初の選択肢になります。 3)金融取引の分野では、Cの高性能はリアルタイムコンピューティングのニーズを満たしています。 4)科学的コンピューティングでは、Cの効率的なアルゴリズムの実装とデータ処理機能が完全に反映されています。

Cは死んでいませんが、多くの重要な領域で栄えています。1)ゲーム開発、2)システムプログラミング、3)高性能コンピューティング、4)ブラウザとネットワークアプリケーション、Cは依然として主流の選択であり、その強力な活力とアプリケーションのシナリオを示しています。


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