イベントは、原神 の期間限定アクティビティであり、プレイヤーは小さなタスクを完了し、見返りに報酬を受け取ることができます。すべてのパッチには合計で少なくとも 3 ~ 4 つのイベントが含まれており、それらはアップデート全体の期間にわたってリリースされます。
ゲームのバージョン 5.2 でプレイヤーが楽しめるアクティビティの 1 つは、エクササイズ サージング ストームです。このイベントに参加してプリモジェムやアセンション素材を含むすべての報酬を受け取りたい場合は、タスクをすぐに完了するための詳細なガイドをご覧ください。
演習怒濤の嵐イベントガイド
原神 の演習サージングストームイベントは、他のプレイヤーと戦うためのラインナップを作成する必要がある 戦闘指向のアクティビティです。ただし、この場合、ラインナップはあなたのヒーローではなく、テビアトの旅中にあなたが戦ったさまざまな敵です。
このイベントに参加するには、アドベンチャー ランク 20 以上である必要があります。さらに、資格を得るには、Arcon Quest Prologue: Act III「Song of Dragon and Freedom」を完了する必要もあります。イベント期間は2024年12月18日から2024年12月30日までです。
イベントで勝利を収め始める前に考慮する必要がある手順のリストです。
ユニットの選択
最初のステップはあなたのために戦ってくれるユニットをセットアップすることです。ユニットは主にNormal、Elite、Apexの3種類に分かれています。 3 種類のユニットの基本レベルは、それぞれ20、25、30です。
Progress - プロジェクトのタスク進捗管理アプリ の数が多いほど、Elite ユニットと Apex ユニットを受け取る可能性が高くなります。 Apex ユニットはゴールド でマークされていますが、その他は通常の白いカードです。ユニットには基本レベルがありますが、重複を選択することでレベルアップできることを覚えておくことも重要です。
選択できる単位は以下の通りです:
普通 |
エリート |
頂点 |
---|---|---|
ハイドロスライム | エレミテサンフロスト | 聖別された赤いハゲワシ |
クライオスライム | エレミテ砂漠クリアウォーター | 聖別されたスコーピオン |
パイロスライム | カイラギ: 燃えるような力 | エルマイト灼熱の伝承者 |
エレクトロスライム | クライオスペクター | エレマイトゲイルハンター |
ヒリチャールファイター | ハイドロスペクター | フロスターム・ラワチャール |
クライオ・ヒリチャール・シューター | パイロスペクター | ハイドロ・ヒリチャール・ローグ |
エレクトロ ヒリチャール シューター | ブレイジングアックス・ミタチャール | 嵐の目 |
エレクトロ・シシン | ジオビシャップの孵化したばかりの子 | – |
ハイドロシシン | ルインガード | – |
宝物庫の便利屋 | バブラータツノオトシゴ | – |
宝蔵者のパイロポーショナー | 鎮圧: スペシャリスト メク | – |
宝物庫のスカウト | 敏捷な収穫者メク | – |
ハイドロ・サマチュル | 翼のあるクリオシュルーム | – |
アネモ・サマチュル | かいらぎ:ダンシングサンダー | – |
野武士紀行番 | 大きなハイドロスライム | – |
ハイドロミミックフィンチ | 大きなクライオスライム | – |
浮遊アネモ菌 | ミュータントエレクトロスライム | – |
浮遊水力菌 | – | – |
策略の収集
ユニットのほかに、戦略と呼ばれる特別なバフ カードを収集する必要があります。これらの戦略は、ラウンド 1、3、5、7 の開始時に選択できます。 戦略の選択には戦略的である必要があります。戦略が提供するバフによって戦いの勝敗が決まるからです。
たとえば、ラインナップの最後尾に強力なユニットがある場合、開始キャラクターのいずれかが死亡したときにそれらのユニットのレベルを上げる戦略を選択できます。これにより、ラインナップの最後尾に配置したApexユニットが非常に強力になります。バフを選択する前に、チームをどのように機能させたいかを考える必要があります。
ラインナップを設定する
順序は、選択したユニットと、チームをどのように機能させたいかによって異なります。
Apex ユニットをラインナップの最後尾に保ち、何らかの方法で それらを boostする戦略を拾うことをお勧めします。レベル 30 の Apex ユニットはレベル 50 のエリートに対してあまり役に立たないため、常にレベルアップしたユニットを使用するようにしてください。
準備段階でどのようなカードを手に入れるかに応じて戦略を立てる必要があります。戦闘が始まる前に敵のラインナップを確認できます。これは、それに応じてラインナップを変更できることを意味します。ただし、編成選択の段階ではユニットのレベルアップや計略の選択はできません。
さらに、ラインナップを決定する前に考慮する必要があるユニットのタイプがあります。さまざまなユニット タイプには、単一ターゲット、AoE、チーム、近接、遠距離、飛行が含まれます。以下に、それらがどのように機能するか、およびそれらを識別するためのさまざまなカラーコードについて説明します:
Unit Type |
Strong Against |
Weak Against |
Unit Description |
---|---|---|---|
Single Target (Purple) |
AoE | Team | These units always attack one target at a time and deal devastating damage but lack survivability. |
Team (Dark Green) |
Single Target | AoE | Spawn in groups and deal coordinated damage. |
AoE (Brown) |
Team | Single Target | Deal large AoE damage and take down multiple enemies. |
Melee (Red) |
Ranged | Flying | These units act as the frontline for the team and can absorb hits. |
Ranged (Blue) |
Flying | Melee | Deal high damage from a distance over a very long range. |
Flying (Light Green) |
Melee | Ranged | These units can fly and dodge all grounded attacks. They can deal AoE damage. |
バトルフェイズ
すべての準備が整ったら、戦闘が始まります。あなたはランダムな対戦相手と対戦し、その対戦相手もラインナップを展開します。 戦闘フェーズが開始されると、ユニットを制御することはできません。勝敗は完全に準備フェーズに依存します。
ウォーゲームと呼ばれる 10 回の の連続した戦いを乗り越えて、できるだけ多くの勝利を掴む必要があります。 残りの戦闘力と呼ばれるライフが 4 つあり、敗北するとそのうちの 1 つを失います。
4 つのライフがすべて消えると、メイン メニューに戻ります。
より多くのウォーゲーム メダルを獲得するには、10 戦でできるだけ多くの戦いに勝利してください。
演習サージングストームイベント報酬
10 個のウォーゲームからなるバトル セットを完了すると、複数の報酬を獲得できるようになります。獲得できる報酬の数は、1 つのバトル セットで獲得できるウォーゲーム メダルの数によって異なります。すべての報酬を獲得するには、合計 4,000 ポイントが必要です。
このイベントの一環として受け取るさまざまな報酬のリストは次のとおりです:
- プリモジェム x420
- タンポポ剣闘士の鎖 x6
- デカラビアンシティの瓦礫 x6
- 北方オオカミの割れた歯 x6
- 英雄の知恵×14
- 神秘強化鉱石 x42
- 神聖化剤 x10
- 自由への導き手 x2
- 抵抗の導き手×2
- モラ×200,000
以上が原神: 演習怒濤の嵐イベントガイドの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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