Go ルーチンが Go で他のルーチンをブロックする
Go では、1 つの go ルーチンが他のルーチンの実行をブロックすると、一般的な問題が発生します。この質問は、無限ループを含む go ルーチンが他のルーチンによるタイムアウト チャネルへのデータ送信を妨げる理由を探ります。
問題は、Go での協調スケジューリングの使用にあります。このシステムでは、他のルーチンが実行できるように、ゴルーチンは実行をスケジューラーに返す必要があります。ゴルーチンが優先する状況は次のとおりです。
の呼び出し 指定されたコードでは、無限ループを伴う go ルーチンは降伏することなく常に実行されているため、他のルーチンが実行されるのを防ぎます。タイムアウトチャネルに書き込みます。この無限ループはプログラム全体を効果的にブロックします。
この問題の解決策は、ゴルーチンに定期的に強制的に降伏させるプリエンプティブ スケジューリングを使用することです。ただし、Go は現在協調スケジューリングを採用しています。
考えられる回避策の 1 つは、GOMAXPROCS を通じてプロセッサの数を増やすことです。これにより、複数の goroutine を同時に実行できるようになりますが、CPU バウンドのルーチンが譲歩しない場合、ガベージ コレクターが引き続きワールドを停止し、すべての goroutine を停止する可能性があることに注意することが重要です。
以上がOne Go ルーチンの無限ループが他のルーチンによるタイムアウト チャネルへのデータ送信をブロックするのはなぜですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。