Go における構造体のスタックとヒープの割り当て: ガベージ コレクションの操作
Go のメモリ管理は、変数が存在する従来の C スタイルのプログラミングとは異なります。メモリはスタック上にあり、割り当てられたメモリはヒープ上に存在します。 Go では、構造体を含むすべての値がヒープに割り当てられるため、厳密なスタックベースの割り当てが不要になります。
例 1: ポインターを使用したヒープ割り当て
func myFunction() (*MyStructType, error) { var chunk *MyStructType = new(MyStructType) ... return chunk, nil }
この例では、new を使用してヒープに割り当てられた MyStructType オブジェクトを参照するポインター チャンクが作成されます。ポインタを返すと、関数が戻った後もメモリへのアクセスが確保されます。
例 2: エスケープ分析を使用したヒープ割り当て
func myFunction() (*MyStructType, error) { var chunk MyStructType ... return &chunk, nil }
C とは対照的に、ローカル変数が宣言されています。ポインタがなければスタック上に存在することになりますが、Go のエスケープ解析では、関数のスコープをエスケープするローカル変数がヒープ上に割り当てられることが保証されます。この場合、チャンクのアドレスを返すということは、チャンクが関数をエスケープしていることを示し、コンパイラーにヒープ上にチャンクを割り当てるように促します。
ガベージ コレクションに関する考慮事項
Go のガベージ コレクター参照されなくなったオブジェクトがメモリから自動的に回収されるようにします。どちらの例でも、返された構造体は、どこに割り当てられているかに関係なく、参照がなくなるまでアクセス可能なままです。
ポインターと値による受け渡し
Go の構造体は渡されます。ポインタが使用されているかどうかに関係なく、値によって。ポインタを渡すと、単に基礎となるオブジェクトへの間接参照が提供されます。次のコードを考えてみましょう。
type MyStructType struct{} func myFunction1() (*MyStructType, error) { var chunk *MyStructType = new(MyStructType) ... return chunk, nil } func myFunction2() (MyStructType, error) { var chunk MyStructType ... return chunk, nil }
myFunction2 で構造体を返すと、スタックから直接コピーされますが、myFunction1 では、ヒープに割り当てられたオブジェクトを指すポインタのコピーが返されます。
要約すると、Go の動的メモリ管理とガベージ コレクションは、構造体の割り当てとアクセシビリティに影響を与えます。スタック割り当ては直接指定されませんが、エスケープ分析によってオブジェクトをエスケープするためのヒープ割り当てが決定されます。ポインタは間接性を提供しますが、構造体は最終的に値によって渡されるため、効率的なメモリ管理と最適化が可能になります。
以上がGo のエスケープ分析は構造体の割り当てとガベージ コレクションにどのような影響を与えますか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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