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ホームページバックエンド開発C++ポインタまたは参照: リモート変数の割り当てにどのような場合に使用するか?

Pointers or References: When to Use Which for Remote Variable Assignment?

ポインタと参照: リモート変数の割り当て

関数内で変数をリモートから割り当てる場合、プログラマはポインタまたは参照のいずれかを使用するかを選択できます。参考文献。この記事では、各アプローチのメリットを詳しく説明し、どちらを優先するかを説明します。

この例では、2 つの関数が定義されています。func1 は unsigned long 変数への参照を受け取り、func2 は符号なしの long 変数への参照を受け取ります。 unsigned long 変数へのポインタ。どちらの関数も元の変数の値を変更します。

ポインター演算と NULL 処理にはポインターを使用します

ポインターのインクリメントなど、ポインター演算が必要な場合はポインターの方が望ましいです。配列を反復処理するアドレス。また、特定の状況で必要になる場合がある NULL ポインターを渡すこともできます。

その他すべての場合には参照を使用する

その他すべての場合には、参照が推奨されます。これらは、変数をリモートで変更するためのより安全で便利な方法を提供します。ポインタとは異なり、参照はインクリメントまたはデクリメントできないため、不注意によるメモリ オーバーランが防止されます。さらに、参照はカプセル化したポインタを暗黙的に逆参照するため、「*」演算子を使用した明示的な間接参照の必要がなくなります。

結論

リモートのポインタと参照の選択変数の割り当ては、関数の特定の要件によって異なります。ポインター算術または NULL 処理が必要な場合は、ポインターを使用する必要があります。それ以外の場合は、安全性と使いやすさが向上するため、参照が推奨されるオプションです。

以上がポインタまたは参照: リモート変数の割り当てにどのような場合に使用するか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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