Go のイベント駆動型パーサーを使用した大規模な JSON 応答のストリーム デコード
Go では、従来、API エンドポイントからの JSON のデコードは、応答全体をメモリにロードすることによって行われてきました。過去のアプローチで実証されました。ただし、大規模な JSON 応答、特にかなりの長さの配列を含む応答を処理するには、より効率的な方法が必要です。
メモリの過負荷を避けるために、この記事では、Go の json.Decoder とそのイベント駆動型解析機能の使用方法を検討します。 JSON ストリームを効果的に処理します。
による JSON ストリーム デコードjson.Decoder
json.Decoder は、ストリーム全体を消費せずに、ストリーミング中の JSON データをデコードする手段を提供します。これにより、大規模な JSON 応答を段階的に処理できるようになります。
イベント駆動型 JSON パーサーの実装
ストリーミング JSON デコーダーを実装するには、Decoder.Token() を利用して個別の JSON 応答を取得します。 JSON ストリーム内のトークン。これらのトークンを解釈することで、JSON 構造内での位置を追跡するステート マシンを構築できます。
大規模な JSON の例の処理
次の JSON 構造について考えてみましょう:
{ "somefield": "value", "otherfield": "othervalue", "items": [ { "id": "1", "data": "data1" }, { "id": "2", "data": "data2" }, ... ] }
私たちの目標は、全体をデコードすることなく、この JSON ストリームを処理し、各大きなオブジェクト (「items」配列で表される) をキャプチャすることです。 Structure.
実装例
dec := json.NewDecoder(res.Body) // or strings.NewReader(jsonStream) for demonstration purposes // Parse the outer JSON structure _, err := dec.Token() // Expecting an object if err != nil { ... } // Iterate over properties for dec.More() { prop, err := dec.Token().(string) // Property name if err != nil { ... } if prop != "items" { var v interface{} // Decode property value if err := dec.Decode(&v); err != nil { ... } log.Printf("Property '%s' = %v", prop, v) continue } // Parse items array _, err := dec.Token() // Expecting array if err != nil { ... } // Read and process items for dec.More() { lo := LargeObject{} // Initialize large object struct if err := dec.Decode(&lo); err != nil { ... } fmt.Printf("Item: %+v\n", lo) } _, err := dec.Token() // Expecting array closing if err != nil { ... } } // Parse outer object closing _, err := dec.Token() // Expecting object closing if err != nil { ... }
出力
提供された例は、JSON ストリームからのラージ オブジェクトの正常な処理を示す次の出力を生成します。
Property 'somefield' = value Property 'otherfield' = othervalue Item: {Id:1 Data:data1} Item: {Id:2 Data:data2} ...
結論
json.Decoder を活用することでイベント駆動型の解析機能により、開発者は大規模な JSON 応答を効率的に処理できるため、メモリの過負荷が回避され、ストリーミング データのリアルタイム処理が可能になります。提示された実装は、Go でそのようなデコーダーを実装するための実践的なガイドとして機能します。
以上がGo の「json.Decoder」はどのようにして大きな JSON 応答を効率的にストリームデコードできるのでしょうか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

Golangは高い並行性タスクにより適していますが、Pythonには柔軟性がより多くの利点があります。 1.Golangは、GoroutineとChannelを介して並行性を効率的に処理します。 2。Pythonは、GILの影響を受けるが、複数の並行性メソッドを提供するスレッドとAsyncioに依存しています。選択は、特定のニーズに基づいている必要があります。

GolangとCのパフォーマンスの違いは、主にメモリ管理、コンピレーションの最適化、ランタイム効率に反映されています。 1)Golangのゴミ収集メカニズムは便利ですが、パフォーマンスに影響を与える可能性があります。

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GolangとPythonにはそれぞれ独自の利点があります。Golangは高性能と同時プログラミングに適していますが、PythonはデータサイエンスとWeb開発に適しています。 Golangは同時性モデルと効率的なパフォーマンスで知られていますが、Pythonは簡潔な構文とリッチライブラリエコシステムで知られています。

GolangとPythonはどのような側面で使いやすく、より滑らかな学習曲線を持っていますか? Golangは、高い並行性と高性能のニーズにより適しており、学習曲線はC言語の背景を持つ開発者にとって比較的穏やかです。 Pythonは、データサイエンスと迅速なプロトタイピングにより適しており、初心者にとって学習曲線は非常にスムーズです。

GolangとCにはそれぞれパフォーマンス競争において独自の利点があります。1)Golangは、高い並行性と迅速な発展に適しており、2)Cはより高いパフォーマンスと微細な制御を提供します。選択は、プロジェクトの要件とチームテクノロジースタックに基づいている必要があります。

Golangは迅速な発展と同時プログラミングに適していますが、Cは極端なパフォーマンスと基礎となる制御を必要とするプロジェクトにより適しています。 1)Golangの並行性モデルは、GoroutineとChannelを介した同時性プログラミングを簡素化します。 2)Cのテンプレートプログラミングは、一般的なコードとパフォーマンスの最適化を提供します。 3)Golangのごみ収集は便利ですが、パフォーマンスに影響を与える可能性があります。 Cのメモリ管理は複雑ですが、コントロールは問題ありません。

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