パラメータとしてのスライスとマップ: 動作の違いを理解する
Go のスライスとマップは両方とも参照型に属します。重要な違いは、関数の引数として使用される場合に、これらの型に新しい要素を追加するときに発生します。マップ要素は元のマップに自動的に反映されますが、スライスへの追加は呼び出し元には表示されません。
基礎となる実装:
この相違は、基礎となる実装に起因します。これらのタイプ。マップは、非表示のハッシュ マップ構造へのポインターとして実装されます。マップを編集するとき、ポインタは変更されず、同じマップ構造を参照します。一方、
スライスは、バッキング配列へのポインタ、その長さ、および容量を保持するコンパクトな構造体です。要素が変更されると、バッキング配列は直接影響を受けますが、スライス ヘッダー (構造体) は変更されません。
値渡しセマンティクス:
Go値渡しのセマンティクスを実装します。したがって、引数として渡されると、スライス ヘッダーのコピーが作成されます。要素の追加など、コピーに対する後続の変更は、スライス ヘッダーが変更されないため、元のスライスには影響しません。
影響:
この実装の違いは、次の点に影響します。パラメータで使用されるスライスとマップの動作渡し:
非対称性への対処:
スライスとマップを均一に動作させるには、次の点を考慮してください:
基礎となる実装と値渡しのセマンティクスを理解することは、開発者がスライスとマップを関数パラメータとして使用する微妙な違いを効果的に理解するのに役立ちます。
以上がスライスとマップの比較: マップ パラメータの変更は反映されるのに、スライスの変更は反映されないのはなぜですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。