C 11 ではどのような重大な変更が導入されていますか?
C 11 で導入された重要な変更の 1 つは、次の明示的な演算子 bool() です。標準ライブラリで、演算子 void*() のインスタンスを置き換えます。この変更は無効なコードに対処する必要がありますが、考慮すべき重大な変更が他にもあります。
コア言語の非互換性
- 変更された文字列リテラルの解釈: 「u8」などの定義済みマクロは文字列を変更する可能性がありますリテラル。
- ユーザー定義の文字列リテラル: 文字列リテラル内の「_x」は、マクロを展開する代わりに、ユーザー定義の文字列リテラルを作成するようになりました。
- 新しいキーワード: 「constexpr」や「thread_local」などのキーワードが導入されると、既存のキーワードが壊れる可能性があります識別子名。
- 整数リテラルの変更: 「long」の範囲を超える整数リテラルは、「long long」になる可能性があります。
- 整数除算の変更: C 03 の整数除算の丸め動作は、C 11 の整数除算の丸め動作とは異なる場合があります。 0.
- "auto" as Storage Specifier: ストレージ指定子として "auto" を使用する C 03 コードは無効になる可能性があります。
- Narrowing Conversions: C 03 の縮小変換 (例: double から int) が可能になりました。無効です。
- 暗黙的な特殊メンバー関数の削除: 不正な形式の暗黙的に定義されたメンバー関数は自動的に削除されます。
- デストラクター例外仕様: ユーザー宣言されたデストラクターには暗黙的な noexcel(true) が含まれるようになりました。仕様。
- "export" 宣言の削除: "export" を使用した C 03 宣言は無効になりました。
- テンプレート終了の変更: "> >"テンプレート内では、シフト演算子としてのみ考慮されるのではなく、2 つのテンプレートを閉じることができるようになりました。
- 内部リンケージ関数の依存呼び出し: 内部リンケージ関数の依存呼び出しが許可されるようになりました。
ライブラリ変更
- 名前空間識別子: 標準ライブラリに追加された識別子は、既存のコードを壊す可能性があります。
-
ヘッダーに含まれるもの: 以前のヘッダー特定の標準ヘッダー (例:
、 - "posix" 名前空間: "posix" 名前空間は、将来の標準化のために予約されています。
- マクロ定義: 「override」、「final」、「carries_dependency」、または「noreturn」を次のように定義しますマクロは無効になっている可能性があります。
以上がC 11 に移行する際に注意すべき重大な変更は何ですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

オブジェクト指向プログラミング(OOP)のC#とCの実装と機能には大きな違いがあります。 1)C#のクラス定義と構文はより簡潔であり、LINQなどの高度な機能をサポートします。 2)Cは、システムプログラミングと高性能のニーズに適した、より細かい粒状制御を提供します。どちらにも独自の利点があり、選択は特定のアプリケーションシナリオに基づいている必要があります。

XMLからCへの変換とデータ操作の実行は、次の手順で達成できます。1)TinyXML2ライブラリを使用してXMLファイルを解析する、2)データのデータ構造にデータをマッピングし、3)データ操作のためのSTD :: VectorなどのC標準ライブラリを使用します。これらの手順を通じて、XMLから変換されたデータを処理および効率的に操作できます。

C#は自動ガベージコレクションメカニズムを使用し、Cは手動メモリ管理を使用します。 1。C#のゴミコレクターは、メモリを自動的に管理してメモリの漏れのリスクを減らしますが、パフォーマンスの劣化につながる可能性があります。 2.Cは、微細な管理を必要とするアプリケーションに適した柔軟なメモリ制御を提供しますが、メモリの漏れを避けるためには注意して処理する必要があります。

Cは、現代のプログラミングにおいて依然として重要な関連性を持っています。 1)高性能および直接的なハードウェア操作機能により、ゲーム開発、組み込みシステム、高性能コンピューティングの分野で最初の選択肢になります。 2)豊富なプログラミングパラダイムとスマートポインターやテンプレートプログラミングなどの最新の機能は、その柔軟性と効率を向上させます。学習曲線は急ですが、その強力な機能により、今日のプログラミングエコシステムでは依然として重要です。

C学習者と開発者は、Stackoverflow、RedditのR/CPPコミュニティ、CourseraおよびEDXコース、Github、Professional Consulting Services、およびCPPCONのオープンソースプロジェクトからリソースとサポートを得ることができます。 1. StackOverFlowは、技術的な質問への回答を提供します。 2。RedditのR/CPPコミュニティが最新ニュースを共有しています。 3。CourseraとEDXは、正式なCコースを提供します。 4. LLVMなどのGitHubでのオープンソースプロジェクトやスキルの向上。 5。JetBrainやPerforceなどの専門的なコンサルティングサービスは、技術サポートを提供します。 6。CPPCONとその他の会議はキャリアを助けます

C#は、開発効率とクロスプラットフォームのサポートを必要とするプロジェクトに適していますが、Cは高性能で基礎となるコントロールを必要とするアプリケーションに適しています。 1)C#は、開発を簡素化し、ガベージコレクションとリッチクラスライブラリを提供します。これは、エンタープライズレベルのアプリケーションに適しています。 2)Cは、ゲーム開発と高性能コンピューティングに適した直接メモリ操作を許可します。

C継続的な使用の理由には、その高性能、幅広いアプリケーション、および進化する特性が含まれます。 1)高効率パフォーマンス:Cは、メモリとハードウェアを直接操作することにより、システムプログラミングと高性能コンピューティングで優れたパフォーマンスを発揮します。 2)広く使用されている:ゲーム開発、組み込みシステムなどの分野での輝き。3)連続進化:1983年のリリース以来、Cは競争力を維持するために新しい機能を追加し続けています。

CとXMLの将来の開発動向は次のとおりです。1)Cは、プログラミングの効率とセキュリティを改善するためのC 20およびC 23の標準を通じて、モジュール、概念、CORoutinesなどの新しい機能を導入します。 2)XMLは、データ交換および構成ファイルの重要なポジションを引き続き占有しますが、JSONとYAMLの課題に直面し、XMLSchema1.1やXpath3.1の改善など、より簡潔で簡単な方向に発展します。


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