Go スライスでの予期しない追加動作: 説明
Go では、ポインタのスライスに追加するときに、append 関数が興味深い動作をします。これを説明するには、次のコードを考えてみましょう。
import "fmt" type Foo struct { val int } func main() { var a = make([]*Foo, 1) a[0] = &Foo{0} var b = [3]Foo{Foo{1}, Foo{2}, Foo{3}} for _, e := range b { a = append(a, &e) } for _, e := range a { fmt.Printf("%v ", *e) } }
このコードは {0} {1} {2} {3} を出力するという予想に反して、代わりに {0} {3} { を出力します。 3} {3}。この矛盾の背後にある理由は、for ループの範囲変数の性質にあります。
範囲変数を理解する
Go の for-range ループは、コピーを作成することによって動作します。反復される配列またはスライス内の各要素の。この場合、e は配列 b の要素のコピーです。したがって、e 自体は b の要素ではありません。むしろ、これは要素の値を保持する一時変数です。
スライス a に追加するとき、コードは b の実際の要素のアドレスではなく、e のアドレスを追加します。 e はすべての反復で同じコピーであるため、同じポインタが 3 回 a に追加されます。したがって、e に割り当てられた最後の値 (Foo{3}) は、繰り返し出力される値です。
動作の修正
この動作を修正するには、コードe のアドレスではなく、b の実際の要素のアドレスを追加する必要があります。修正されたループは次のようになります。
for i := range b { a = append(a, &b[i]) }
&e の代わりに &b[i] を追加することで、コードは b の各要素が a に追加されるようにします。その結果、正しい出力 {0} {1} {2} {3} が出力されます。
初期動作の理由
この予期しない動作は、 Go における真の参照の数。 Go にはポインター型と非ポインター型がありますが、参照はありません。範囲変数は単なるローカル変数であり、ポインターまたは非ポインターの値を保持します。参照を保持することはできません。
したがって、範囲変数を操作するときは、要素自体ではなく、値のみを操作することになります。実際の要素を変更するには、値を範囲変数に代入して、値を効果的にコピーする必要があります。この値は次の反復で上書きされます。
以上がfor-range ループからポインターを追加すると、Go の「append」関数が予期しない結果を生成するのはなぜですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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GolangはGoroutineとChannelを通じて効率的な並行性を実現します。1。Goroutineは、Goキーワードで始まる軽量のスレッドです。 2.チャンネルは、ゴルチン間の安全な通信に使用され、人種の状態を避けます。 3.使用例は、基本的および高度な使用法を示しています。 4.一般的なエラーには、ゴルンレースで検出できるデッドロックとデータ競争が含まれます。 5.パフォーマンスの最適化では、チャネルの使用を削減し、ゴルチンの数を合理的に設定し、Sync.poolを使用してメモリを管理することを示唆しています。

Golangは、システムプログラミングと高い並行性アプリケーションにより適していますが、Pythonはデータサイエンスと迅速な発展により適しています。 1)GolangはGoogleによって開発され、静的にタイピングし、シンプルさと効率を強調しており、高い並行性シナリオに適しています。 2)Pythonは、Guidovan Rossumによって作成され、動的に型付けられた簡潔な構文、幅広いアプリケーション、初心者やデータ処理に適しています。

Golangは、パフォーマンスとスケーラビリティの点でPythonよりも優れています。 1)Golangのコンピレーションタイプの特性と効率的な並行性モデルにより、高い並行性シナリオでうまく機能します。 2)Pythonは解釈された言語として、ゆっくりと実行されますが、Cythonなどのツールを介してパフォーマンスを最適化できます。

GO言語は、同時プログラミング、パフォーマンス、学習曲線などにユニークな利点を持っています。1。GoroutineとChannelを通じて同時プログラミングが実現されます。これは軽量で効率的です。 2。コンピレーション速度は高速で、操作性能はC言語のパフォーマンスに近いです。 3.文法は簡潔で、学習曲線は滑らかで、生態系は豊富です。

GolangとPythonの主な違いは、並行性モデル、タイプシステム、パフォーマンス、実行速度です。 1. GolangはCSPモデルを使用します。これは、同時タスクの高いタスクに適しています。 Pythonは、I/O集約型タスクに適したマルチスレッドとGILに依存しています。 2。Golangは静的なタイプで、Pythonは動的なタイプです。 3.ゴーランコンパイルされた言語実行速度は高速であり、Python解釈言語開発は高速です。

Golangは通常Cよりも遅くなりますが、Golangはプログラミングと開発効率の同時により多くの利点があります。1)Golangのゴミ収集と並行性モデルにより、同時性の高いシナリオではうまく機能します。 2)Cは、手動のメモリ管理とハードウェアの最適化により、より高いパフォーマンスを取得しますが、開発の複雑さが高くなります。

GolangはクラウドコンピューティングとDevOpsで広く使用されており、その利点はシンプルさ、効率性、および同時プログラミング機能にあります。 1)クラウドコンピューティングでは、GolangはGoroutineおよびチャネルメカニズムを介して同時リクエストを効率的に処理します。 2)DevOpsでは、Golangの高速コンピレーションとクロスプラットフォーム機能により、自動化ツールの最初の選択肢になります。


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