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ファイナルファンタジー 14: 忍者プレイ完全ガイド

Jennifer Aniston
Jennifer Anistonオリジナル
2024-12-22 19:25:11711ブラウズ

ヨッシー P が ファイナルファンタジー 14 のバトルスタッフに、忍者ジョブのアイデアを得るために NARUTO の第 1 巻を読み直すよう促した様子を見て、これが最高の作品になることは間違いありませんでした。ゲームの中で。デフォルトでは、忍者は信じられないほどクールで人気があり、エオルゼアの領域にぴったりです。

Final Fantasy 14: Complete Guide To Playing Ninja

忍者はゲーム内では決して新しいジョブではありませんが、その役割やクラスの初心者にとっては入り込むのが少し難しい場合があり、エオルゼアの領域では忍者の数がますます減少しています。受け入れられない。それでも、ゲーム内で利用可能なあらゆる近接 DPS ジョブがあるため、興味があれば Ninja をチェックする価値があります。

Seth Parmer による 2024 年 12 月 19 日更新: 5 番目の拡張である Dawntrail のパッチ 7.11 がリリースされました。最後にこのガイドを再確認したのは、この拡張のリリース時でした。 。控えめに言っても、かなり時間が経ちました。そのため、ファイナルファンタジー 14 の忍者ジョブの高度なオープナーを含めるためにこのガイドを更新し、忍者が提供する最高の装備、その入手方法、およびどのマテリアと組み合わせるのが良いでしょう!

華麗なる忍者の誕生

Final Fantasy 14: Complete Guide To Playing Ninja

ニンジャになる前に、 まずローグの前提クラスをマスターする必要があります。 ただし、ほとんどのクラスとは異なり、ローグとしてゲームを開始することはできず、最初に取得する必要があります。いくつかのことに気を配ります。幸いなことに、それは時間のかかるものや大変なものではありません。

要件

  • ディサイプル・オブ・ウォーまたはマジッククラスのレベル10クエストを完了する
    • これにより、ローグに必要な武器庫システムのロックも解除されます

上記の条件を満たした後、リムサ・ロミンサ下層デッキに行き、ロンウールド(X:8.0, Y:16.0)と会話すると、クエスト「初めてのダガー」が開始されます。 🎜>。」クエストを完了すると、ローグクラスのロックが解除されます。

ローグからニンジャへ

そこから、忍者になるにはローグでレベル 30 に到達する必要があります。レベル30を取得すると、リムサ・ロミンサ下層デッキ (X:6.0, Y:6.1)にいるジャックと会話し、クエスト「昼は農民、夜は忍者。」そのクエストを完了すると、あなたは正式に忍者になります!

レベルアップの助けが必要な場合、または手っ取り早く経験値を獲得する方法が必要な場合は、ファイナルファンタジー 14 でジョブをレベルアップする最良の方法に関するガイドを参照してください。さらに、ゲームが初めての場合は、ほとんどのことは可能です。このガイドで説明されている内容は、今は役に立たないかもしれませんが、後のレベルのプレイに関する洞察を提供できれば幸いです。

忍者のローテーション

Final Fantasy 14: Complete Guide To Playing Ninja ファイナルファンタジー14のローグまたはニンジャ

しっかりしたローテーションを行うことでダメージが最適化され、GCD (グローバル カウントダウン) がまだ回復しているときでも常に何かをキャストすることができます。 Off-GCD と Ninja の Opener については、このガイドのもう少し後の方で説明します。

しかし、今のところは、 攻撃の間に挟まれる派手なもの、つまり GCD 以外のアクションやプル前のセットアップなどは一切行わずに、 基本的な回転スキルに焦点を当てます。

こうすることで、最初は見るのが大変になるかもしれない他の要素を徐々に追加する前に、最初にすべての重要なローテーションのコツを掴むことができます。

基本的な単一ターゲットの回転
  • スピニングエッジ>ガストスラッシュ>エオリアンエッジまたはアーマークラッシュ

エオリアンエッジでこのローテーションを終了すると、十分なダメージを与えると同時にニンキゲージも増加します。ただし、アーマークラッシュで終了すると、敵の側面で実行するとかなりのダメージを与えニンキゲージが増加し、フートンの持続時間が延長されます。

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基本的な AoE ローテーション
  • 死の花>八家無尽殺

ファイナルファンタジー 14 の最も基本的な範囲のローテーションと同様、複数の敵に確実に使用できる攻撃は 2 つだけです。 このローテーションは、3 人以上の敵のグループに対して最も役立ちます。

そして、それより小さなグループに対しては使用しないことをお勧めします。

忍者の位置攻撃

Final Fantasy 14: Complete Guide To Playing Ninja

特定の位置から特定の攻撃を成功させると、追加ダメージやその他のボーナスが得られます。これらのボーナスは、ローテーションを実行するときに狙うことが不可欠です。

位置攻撃を見逃したり無視したりすると、多くのことが起こります。これは決して良いことではなく、できれば避けるべきです。

ただし、時間内に位置に到達できないことがわかっている場合は、GCD/OGCD を台無しにするのではなく、ターゲットに到達することが最善です。

アクションのタイミングを遅らせることは、はるかに有益です。長い目で見れば、位置攻撃を当てるよりもはるかに大きなダメージを与えることができます。

後方

  • トリックアタック: 敵を背後から攻撃すると、100 のダメージが与えられます。
  • エオリアンエッジ: 敵を背後から攻撃すると、60 のダメージが与えられます。

側面

  • アーマークラッシュ: 敵を側面から攻撃すると、60 のダメージが与えられます。

Ninja の Off-GCD アクション

Final Fantasy 14: Complete Guide To Playing Ninja

オフ GCD アクションは、GCD アクションがリセットされるのを待っている間に押すことができるボタンで、良いリズムを掴めばさらに多くのダメージを与えることができます。 > GCD アクションと並行して Off-GCD アクションの使用を最適化することがゲームの名前であり、ファイナルファンタジーのハイエンド コンテンツには必要です14.

これらの一部は状況に応じて異なりますが、特定のバフやユーティリティをいつアクティブにする必要があるかという大筋は、一般的に同じままです。 これは、Ninja のキットに含まれるすべての Off-GSC アクションをカバーするわけではありませんが、重要なものを紹介し、それらがどのように使用されるかを示します。以下は、忍者ジョブにある最も重要な Off-GCD アクションの簡単な内訳です​​。

  • クールダウンでは、トリックアタック、マグ、ブンシン、天地ジンを使用します。
  • 分身発動中は効果が切れる前に必ず幻かまいたちを使用する。
  • クナイズベイン発動中は氷翔乱龍、夢の中の夢、雷遁、天地塵を使用します。

以下は、レベル 100 忍者向けに最適化されたオープナーの例であり、これらの例の多くを示しています。 Off-GCD アクションをいつ、どこに適用するかについてまだ迷っている場合は、これを参照してください。基本的に、常にボタンを押したり、ダメージを与えたり、何かをセットアップしたりする必要があります。

FFXIV Dawntrail のベスト忍者オープナー

Final Fantasy 14: Complete Guide To Playing Ninja

オープナーは基本的に、あなたとパーティーの残りのメンバーが戦闘の開始時に繰り出す最も最適な一連の能力です。これにより、ジャンプからボスにかなりのダメージを与えるのに役立ちますだけでなく、バフを最大化し、戦闘中にその可能性を最大限に活用することもできます。 🎜>

以下は、忍者ジョブのレベル 100 オープナーの例です。GCD 以外の能力が括弧/太字で表示されています。これは、GCD 能力と区別しやすくするためです。ただし、これが現時点で最も最適なルートですが、パッチや新しく見つかったメタによって変更される可能性があります。

ベーシックオープナー

  • 事前プル: 10 >チ>ジン>すいとん
  • (かっさつ) >スピニングエッジ(グレード1の器用なジェムドラフト) >ガストスラッシュ(どくもりぶんしん) >アーマークラッシュ(クナイズベイン) >氷翔乱流(夢の中の夢) >雷遁 (テン・チー・ジン) >風魔手裏剣>ライトン>すいとん(めいすい) >儚い雷獣 (天理神道) >儚き雷獣(ぜしょめっぽう)>ライトン>儚い雷獣(バヴァカクラ) >幻のかまいたち

アドバンスドオープナー

  • 事前プル: 10 >チ>ジン>すいとん
  • (かっさつ) >スピニングエッジ(グレード1の器用なジェムドラフト) >ガストスラッシュ>アーマークラッシュ(どくもりぶんしん) >怪人かまいたち(クナイズベイン) >氷翔乱流(夢の中の夢) >雷遁 (テン・チー・ジン) >風魔手裏剣>ライトン>すいとん(めいすい) >儚い雷獣(ぜしょめっぽうてんりじんどう) >儚い雷獣>ライトン>儚い雷獣(バヴァカクラ) >スピニングエッジ

オープナーはあなたを主要なローテーションに導きますが、Off-GCD アクションを混ぜ始めても、それほど大きな違いはありません。 堅固なオープナーを使用すると、重要なバフで優れたクールダウン時間を確保できます。戦闘全体を通してゲームチェンジャーとなり、あなたとあなたのチームを助けることができます。

FFXIV ドーントレイルの忍者に最適な装備

Final Fantasy 14: Complete Guide To Playing Ninja

下の表は、iレベル 730 装備と iレベル 735 武器を備えたレベル 100 忍者と、各スロットの推奨マテリア を示しています。ファイナルファンタジー 14 のエンドゲーム コンテンツはかなり要求が厳しい場合があり、可能な限り最高の装備とメルドをチームメイトと一緒に輝かせる必要があります。

以下のビルドは「ベストインスロット」アイテムを備えた忍者の例ですが、自分でビルドを組み立てるときにどのステータスとマテリアを優先する必要があるかを確認するために使用できます。忍者は、管理方法を知っていれば強力な近接 DPS ジョブです。パッチ 7.11 は、その可能性をさらに引き出します。

装備

マテリア

統計

入手方法

武器

ダークホースチャンピオンのナイフ
  • 天眼マテリアXII
  • 天眼マテリアXII
  • ダメージ146
  • デックス628
  • ビタミン667
  • DH275
  • ブラウン管393
AAC ライトヘビー級 M4 (サベージ) 中にドロップするか、x8 AAC Illustrated: LHW Edition IV のソリューション ナイン (X:8.7、Y:13.7) で Hhihwi から購入できる。

ダークホースチャンピオンのスカウティングフード
  • 天眼マテリアXII
  • サベージマイトマテリアXII
  • デックス371
  • VIT 391
  • DH165
  • ブラウン管236
AAC ライトヘビー級 M3 (サベージ) 中にドロップするか、x4 AAC Illustrated: LHW Edition II のソリューション ナイン (X:8.7、Y:13.7) で Hhihwi から購入できます。

本体

ダークホースチャンピオンのスカウトコート
  • サベージエイムマテリアXII
  • サベージエイムマテリアXII
  • デックス588
  • VIT621
  • ブラウン管262
  • DET374
AAC ライトヘビー級 M3 (サベージ) 中にドロップするか、x4 AAC Illustrated: LHW Edition II のソリューション ナイン (X:8.7、Y:13.7) で Hhihwi から購入できます。

ケツァリ・スカウト腕腕RE
  • サベージエイムマテリアXII
  • サベージマイトマテリアXII
  • デックス371
  • VIT 391
  • DH236
  • ブラウン管165
ソリューション ナイン (X:8.5、Y:13.6) でサージライト ツイン x1 と対応するケツァーリ アーマーをテオネに渡すことでアップグレードされました。

ケツァリ・スカウトブリーチRE
  • サベージエイムマテリアXII
  • サベージエイムマテリアXII
  • デックス588
  • VIT621
  • ブラウン管262
  • DET374
ソリューション ナイン (X:8.5、Y:13.6) でサージライト ツイン x1 と対応するケツァーリ アーマーをテオネに渡すことでアップグレードされました。

ダークホースチャンピオンのスカウトブーツ
  • 天眼マテリアXII
  • サベージマイトマテリアXII
  • デックス371
  • VIT 391
  • ブラウン管236
  • DET165
AAC ライトヘビー級 M3 (サベージ) 中にドロップするか、x4 AAC Illustrated: LHW Edition II のソリューション ナイン (X:8.7、Y:13.7) で Hhihwi から購入できます。

イヤリング

ケツァーリ・レンジャーイヤーカフRE
  • 天眼マテリアXII
  • サベージエイムマテリアXII
  • デックス292
  • VIT308
  • ブラウン管130
  • DET186
ソリューション ナイン (X:8.5、Y:13.6) でサージライト グレーズ x1 と対応するケツァーリ アクセサリーをテオネに与えることでアップグレードされました。

ネックレス

ダークホースチャンピオン・レンジャーチョーカー
  • 天眼マテリアXII
  • サベージマイトマテリアXII
  • デックス292
  • VIT308
  • DH130
  • ブラウン管186
AAC ライトヘビー級 M1 (サベージ) 中にドロップするか、x3 AAC Illustrated: LHW Edition I のソリューション ナイン (X:8.7、Y:13.7) で Hhihwi から購入できます。

ブレスレット

ケツァリ・レンジャーブレスレットRE
  • 天眼マテリアXII
  • サベージマイトマテリアXII
  • デックス292
  • VIT308
  • ブラウン管186
  • DET130
ソリューション ナイン (X:8.5、Y:13.6) でサージライト グレーズ x1 と対応するケツァーリ アクセサリーをテオネに与えることでアップグレードされました。

左リング

ケツァーリ・レンジャーリングRE
  • 天眼マテリアXII
  • 天眼マテリアXII
  • デックス292
  • VIT308
  • ブラウン管186
  • DET130
ソリューション ナイン (X:8.5、Y:13.6) でサージライト グレーズ x1 と対応するケツァーリ アクセサリーをテオネに与えることでアップグレードされました。

右リング

ダークホースチャンピオンのレンジャーリング
  • サベージエイムマテリアXII
  • サベージエイムマテリアXII
  • デックス292
  • VIT308
  • DH130
  • DET186
AAC ライトヘビー級 M1 (サベージ) 中にドロップするか、x3 AAC Illustrated: LHW Edition I のソリューション ナイン (X:8.7、Y:13.7) で Hhihwi から購入できます。

マテリア システムは比較的堅牢で、上記の例で選択したものよりもはるかに多くのマテリアを収容しています。マテリアとは別に、ダンジョン、トライアル、またはレイドに並ぶ前に食べ物を消費することも非常に有益であり、優れたバフを提供します。

忍者にとって、モケカは、任務に着手する前に食べることをお勧めします。そして、もう少しダメージを与えたい場合は、忍者の能力を最大限に引き出すために、グレード 1 の器用さのジェムドラフト を上記のオープナーに織り込むことを忘れないでください。

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