Go でのチャネル バッファ サイズの探索
非同期チャネルを作成する場合、make 関数を使用してバッファ サイズを指定できます。ここで疑問が生じます: バッファー サイズは何を表しているのですか?
Go リファレンスに記載されているように、バッファー サイズ 10 (例: c := make(chan int, 10)) では最大 10 個のメッセージを送信できます。要素をブロックせずにチャネルに追加します。デフォルトでは、チャネルのバッファ サイズは 0 です。これは、別の goroutine がチャネルから受信するまで、すべての送信操作がブロックされることを意味します。
これを説明するために、次の例を考えてみましょう。
c := make(chan int, 1) c <- 1 // doesn't block c <- 2 // blocks until another goroutine receives from the channel
Withバッファ サイズが 1 の場合、チャネルは 1 つの要素を一時的にバッファできます。したがって、c への最初の送信はブロックされません。ただし、チャネルがすでに要素を保持しているため、2 番目の送信はブロックされます。
したがって、ブロックが発生する前にチャネルに送信できる要素の数はバッファ サイズによって制御されます。これは、ゴルーチン間のデータ フローを管理し、効率的な通信を確保し、デッドロックを防ぐ上で非常に重要です。
以上がバッファ サイズは Go チャネルの動作にどのように影響しますか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。