仮想継承によって多重継承の曖昧さを解決する方法
オブジェクト指向プログラミングでは、多重継承により派生クラスが複数の基本クラスから継承できるようになります。 。ただし、派生クラスがその基本クラスから同じシグネチャを持つ複数のメソッドを継承する場合、これによりあいまいさが生じる可能性があります。これは「ダイヤモンド問題」として知られています。
次のコードを考えてみましょう:
class A { public: void eat() { cout << "A"; } }; class B: virtual public A { public: void eat() { cout << "B"; } }; class C: virtual public A { public: void eat() { cout << "C"; } }; class D: public B, C { public: void eat() { cout << "D"; } }; int main() { A *a = new D(); a->eat(); }
この例では、クラス D はクラス B とクラス C の両方から継承しており、どちらもクラスから継承しています。 A. D 型のオブジェクトが作成され、A 型のポインタに割り当てられるとき、コンパイラはメソッド Eat() のどの実装を呼び出すかを決定する必要があります。仮想継承がないと、コンパイラがどのパスを取るべきかを判断できないため、あいまいさが生じます。
仮想継承では、派生クラス内に基本クラスのインスタンスを 1 つだけ作成することで、このあいまいさを解決します。この場合、クラス B とクラス C の両方から継承しているにもかかわらず、クラス D にはクラス A のインスタンスが 1 つだけ存在します。これは、メソッド Eat() を呼び出すときにあいまいさがなくなることを意味します。
結果のクラス階層は次のようになります。
A / \ B C \ / D
仮想継承を使用すると、クラス D のオブジェクト サイズが増加し、クラス D には 2 つのオブジェクトが格納されるようになります。 vtable ポインター (クラス B 用に 1 つとクラス C 用に 1 つ)。ただし、このトレードオフは、そうでない場合に発生するあいまいさを解決するために必要です。
以上が仮想継承は多重継承ダイヤモンド問題をどのように解決しますか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。