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Dungeons & Dragons の 要塞は、プレイヤーが活動の拠点を置く方法であり、そこでアイテムを作成したり、仲間を集めたり、あらゆる種類の情報を調査したりできます。これらの建造物は、ランダムなイベントを通じて、またはダンジョン マスターが計画に必要と判断したときにいつでも攻撃できます。
プレイヤーは自分の要塞を組み合わせて単一の巨大な構造物を形成できるため、プレイヤーの 1 人が独自の基地を構築して防御の防波堤となり、パーティー全体の要塞を守ることができます。いくつかの施設は何らかの防御目的を果たし、夢の要塞を構築できます。
2024 ダンジョン マスターズ ガイドの要塞の説明を注意深く読むと、要塞を攻撃するのがかなり難しいことがわかります。 まず、要塞は特定の週に命令を出さなかった場合にのみ攻撃されます。これは簡単に解決できます。 あなたが多元宇宙のどこにいても、 を送信するような呪文です。
あなたの要塞が攻撃されることは、それほど大したことではないという事実もあります。 防御者がいない場合、あなたの施設の 1 つが破壊されますが、1 週間後には自動的に修復されます。とにかく命令を出さないのであれば、1 か月間要塞ターンを控えても、それほど大きな影響は見られないでしょう。
あなたの要塞は あなたのキャラクターの家 であり、あなたがそれを埋める NPC は、彼ら、その性格、欲望と深いつながりを持っている可能性があります。雇用者の 1 人を キャラクターの配偶者にする場合、要塞の攻撃は彼らにとって致命的になる可能性があるため、間違いなく彼らを安全に保ちたいと思うでしょう。
ダンジョン マスターは、2024 年のダンジョン マスターズ ガイドの章に記載されているとおりに要塞を使用しない可能性があり、攻撃が頻繁になり、記載されているルールよりも厄介です。また、特に物語に適合する場合、ランダム イベント テーブルの外からの攻撃であなたの要塞をターゲットにする可能性もあります。
最後の例は、特にプレイの上位層では、あなたが思っているよりも頻繁に起こるでしょう。なぜなら、あなたのパーティーはおそらくこの国の有名な英雄で構成されているからです。党を妨害するためには、しばしばいくつかの極悪な手段を通じて彼らの作戦基地を破壊しようとします。
最終的に要塞のロックを解除したら、パーティー メンバーの誰が防御要塞を構築するかを決める必要があります。 ダンジョン マスターがルールを決めない限り、複数人でそれを行うのは意味がありません。ある要塞を守る者は別の要塞を守ることはできない
。要塞の周りに壁を建てたいと思うかもしれませんが、非常に薄くて非常に高い塔を建てない限り、要塞を壁で囲むコストははるかに高価です 死亡したディフェンダーを単純に置き換えるよりも。これは、プレーヤーが参加すると大きな要塞がどのように増加するかについては言及するまでもなく、すべてを進めるコストはプレイのより高い Tier でのみ可能になります。
要塞全体の拠点となる主な施設は兵舎です。レベル 5 で防御者を獲得する唯一の方法です。要塞ターンを取るたびに、four 新しい守備兵を採用でき、基本兵舎には最大 12 人まで収容できます。
いかなる方法でも彼らに餌を与えたり、お金を払ったりする必要はありません、彼らは自動的にあらゆる脅威からあなたの要塞を守ります。兵舎を拡張することができますいつでも 2,000 ゴールド ピースで獲得でき、その時点で 最大 25 人のディフェンダーを収容できます。
複数の兵舎を持つことができるため、レベル 5 で 2 つの兵舎を取得し、最初からすぐに 名刺アプリ「Eight」 - 名刺交換や、名刺管理に の要塞守備隊を獲得することをお勧めします。これは、ダンジョン マスターがキャンペーンを 頻繁に攻撃される危険な土地として設定している場合に特に良いアイデアです。
2つの兵舎の代わりに武器庫を追加することもできますが、武器庫のポイントは防御側に装備をして(ゴールドコストで)彼らが簡単に死なないようにすることです。 彼らが攻撃に耐えられるという保証はありません。フリーのディフェンダーを増やすことができる場合には、かなりコストのかかる追加となります。
このレベルでは、さらに 2 つの特別な施設を追加でき、いくつかの新しいオプションがロック解除されます。ただし、それらのほとんどは要塞を守る新しい方法を提供していないため、さらに多くの兵舎を追加し、要塞を守るために小規模な軍隊を編成することを検討することもできます。
以前は武器庫は高価でしたが、レベル 9 では武器庫と鍛冶屋の両方を追加できるため、防御側の装備はそれほど難しくありません。これは、鍛冶場を持つと武器庫サービスのコストが半分に減り、レベル 9 では鍛冶場で魔法の武器を作ることもできるからです。
このレベルでの他の唯一の興味深いオプションは テレポーテーション サークルです。これは主に、全員が恩恵を受けるには 要塞が 1 つだけ必要であるためです。防御に重点を置いた要塞を構築している場合は、他の人に研究や金儲けを任せることができます。要塞にテレポート サークルを設置すると、施設スロットを節約できます。
このレベルに達すると、防衛への投資が効果を上げているかどうか、さらに強化する必要があるか、それともやりすぎているのかがわかります。要塞の焦点を変更したい場合は、レベルアップするたびに特別な施設の 1 つを変更できます。施設のさまざまな組み合わせを試すのに最適な方法です。
瞑想室は、攻撃される可能性を下げるため、砦を守る間接的な方法です。そこで雇い人たちに瞑想させることで、要塞イベントが発生するたびに 2 回ロールし、最も利益となる結果を選択できるようになります。
これは、もちろん、ダンジョン マスターがあなたの要塞に攻撃を強制するのを防ぐことはできませんが、次の冒険で要塞から少し離れて過ごすことを期待している場合には理想的です。 動物園も飼いたいと思うかもしれません。そこでは防御者として働く動物を雇うことができますが、彼らは無料ではなく、通常の動物園よりも特別な能力を持っていません。ディフェンダーなのでスペースの無駄です。
この時点でロックが解除される特別な施設は キャラクターの能力に大きく依存します 。呪文の詠唱に集中する必要があるものもあれば、何らかの専門知識を必要とするものもあります。ここでは要塞を守るための新しい方法はそれほど多くありませんが、提供されているオプションは依然としてこれまでで最も興味深いものです。
資格を得るのに最も簡単な施設はギルド ホールです。必要なのは 1 つのスキルの専門知識だけが必要であり、いくつかの特技を通じて達成できるものです。2024 ダンジョンで示された例よりマスターズ ガイド、防御要塞に最適なのはメイソンのギルドで、要塞の周囲に壁を構築 (どちらか)あなたまたはあなたのパーティー メンバーの 1 人) 無料。
戦闘に同行できる軍隊が必要な場合は、戦闘スタイルまたは非武装の防御機能があると仮定して、作戦室の方が適しています。あなたは何百もの軍隊をReady to Fight自分のために持つことができます。この時点までに同じくらい多くの無料の砦の守備兵を持つことができますが、ダンジョンマスターは彼らが砦から離れることをまったく許可しないかもしれません。
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