ゴルーチンと OS スレッド: Go での同時実行性の実現
Go では、ゴルーチンは同時プログラミングのための軽量メカニズムを提供します。他のプログラミング言語のスレッドとは異なり、ゴルーチンにはオペレーティング システム (OS) スレッドへの 1 対 1 のマッピングがありません。ここで疑問が生じます: goroutine の 1 つがシステム コールでブロックされている間、どのようにして goroutine は実行を継続できるのでしょうか?
Goroutine Execution Model
Go のドキュメントでは、Goroutine が多重化されていると説明されています。 OS スレッドのプール。これは、複数のゴルーチンが同じ基礎となるスレッドを共有することを意味します。ゴルーチンが I/O 待機などのブロッキング システムコールを行うと、ゴルーチンが実行されているスレッドもブロックされます。
Go によるブロッキング システムコールの処理方法
Go ランタイムは、ブロックされた goroutine を処理する新しい OS スレッドを作成することで、この状況を管理します。この新しいスレッドはブロック操作を引き継ぎ、元のスレッドを解放して他のゴルーチンの実行を続行します。
例
GOMAXPROCS=1 を使用した次のシナリオを考えてみましょう。 OS スレッドの数を 1 にします:
go func() { // Perform a blocking syscall (e.g., file I/O) time.Sleep(5 * time.Second) } // Other goroutines continue executing here for { log.Println("Non-blocking loop") }
この例では、最初のゴルーチンのときSleep システムコールでブロックすると、Go ランタイムは新しい OS スレッドを起動してブロック操作を処理します。一方、他のゴルーチンはブロックされなくなったため、元の OS スレッドで実行を続けることができます。
結論
ゴルーチンをプールに多重化する機能OS スレッドの数を増やすことで、一部の goroutine がシステム コールでブロックされた場合でも、Go は同時実行性を維持できます。必要に応じて新しい OS スレッドを作成することで、Go はブロック操作の影響を受けることなく他の goroutine が実行を継続できるようにします。
以上がシステムコールでブロックされた場合、Go ゴルーチンはどのように同時実行性を維持するのでしょうか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

GOは、バイナリエンコードとデコードに「エンコード/バイナリ」パッケージを使用します。 1)このパッケージは、binary.writeとbinary.read関数を作成して、データを書き込み、読み取ります。 2)正しいエンディアン(BigendianやLittleendianなど)の選択に注意してください。 3)データのアラインメントとエラー処理も重要です。データの正確性とパフォーマンスを確保します。

Encoding/binaryPackageIngoiseffictevectiveforptimizingdueToitssuportforendiannessandannessandAhandling.toenhanceperformance:1)usebinary.native.nativedianfornatiannesstoavoidbyteswapping.2)batchedandandandwriteTerationtoredutei/ober

GOのBYTESパッケージは、主にバイトスライスを効率的に処理するために使用されます。 1)bytes.bufferを使用すると、弦のスプライシングを効率的に実行して、不必要なメモリの割り当てを避けます。 2)バイト機能を使用して、バイトスライスをすばやく比較します。 3)bytes.index、bytes.split、bytes.replaceall関数は、バイトスライスの検索と操作に使用できますが、パフォーマンスの問題に注意する必要があります。

バイトパッケージは、バイトスライスを効率的に処理するためのさまざまな機能を提供します。 1)bytes.containsを使用して、バイトシーケンスを確認します。 2)bytes.splitを使用してバイトスライスを分割します。 3)バイトシーケンスバイトを交換します。 4)bytes.joinを使用して、複数のバイトスライスを接続します。 5)bytes.bufferを使用してデータを作成します。 6)エラー処理とデータ検証のためのBYTES.MAPの組み合わせ。

GOのエンコード/バイナリパッケージは、バイナリデータを処理するためのツールです。 1)小エンディアンおよび大規模なエンディアンバイト順序をサポートし、ネットワークプロトコルとファイル形式で使用できます。 2)複雑な構造のエンコードとデコードは、読み取りおよび書き込み関数を介して処理できます。 3)特に異なるシステム間でデータが送信される場合、それを使用するときに、バイトの順序とデータ型の一貫性に注意してください。このパッケージは、バイナリデータの効率的な処理に適していますが、バイトスライスと長さを慎重に管理する必要があります。

go'sstringspackageincludesentionsentionslikecontains、trimspace、split、andreplaceall.1)


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