Go 関数における参照および値による受け渡しの謎を明らかにする
Go では、参照および値による受け渡しの概念は複雑に見えるかもしれません。最初は。明確にしておくと、Go はポインターを扱う場合でも、値による受け渡しを最大限に活用しています。関数へのポインターを渡すときは、基本的に、参照されるオブジェクトではなく、その値を渡します。
関数の引数のアスタリスク (*) の目的
の場合func PutTasks(db *sql.DB) のような関数引数の型の前にアスタリスク (*) が表示されます。これは、引数がこれは「sql.DB へのポインター」型であり、「sql.DB」型とは対照的です。関数はこのポインタを介して参照オブジェクトを操作するため、この区別は重要です。
ポインタを渡す利点
ポインタを渡すと、オブジェクト間で値を共有するメカニズムが提供されます。呼び出し元の関数と呼び出された関数。呼び出された関数内の参照オブジェクトに対する変更は、呼び出し元に表示されます。これは基本的に Java のオブジェクト受け渡しがデフォルトで実現することですが、Go ではそのような共有のためにポインタを明示的に使用する必要があります。
たとえば、オブジェクトのプロパティを変更する必要がある Setter 関数があるとします。 。 Java ではこれは簡単ですが、Go ではポインターがなければ、関数はオブジェクトのコピーを受け取るだけであり、加えられた変更は元のオブジェクトには反映されません。 Setter 関数へのポインタを渡すことにより、関数が元のオブジェクト上で動作できるようになり、関数呼び出しを超えて変更を維持できるようになります。
追加リソース
このテーマについてさらに詳しく調べるには、次のリソースを参照してください:
- Pointers のツアーに参加: https://go.dev/tour/pointers
- ポインターに関する Go 仕様: https://go.dev/ref/spec#Pointers
- アドレス演算子に関する Go 仕様: https:/ /go.dev/ref/spec#Address_Operators
以上がGo の値渡しメカニズムはポインターでどのように機能しますか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

GO言語で文字列パッケージをマスターすると、テキスト処理機能と開発効率が向上します。 1)コンテナ機能を使用してサブストリングを確認し、2)インデックス関数を使用してサブストリング位置を見つけ、3)関数を効率的にスプライスストリングスライス、4)機能を置き換えてサブストリングを置き換えます。空の文字列や大きな文字列操作のパフォーマンスの問題をチェックしないなど、一般的なエラーを避けるように注意してください。

文字列の操作を簡素化し、コードをより明確かつ効率的にすることができるため、GOの文字列パッケージを気にする必要があります。 1)文字列を使用して、弦を効率的にスプライスするために参加します。 2)文字列を使用して、空白の文字で文字列を分割します。 3)文字列を介してサブストリング位置を見つけます。Indexと文字列lastindex; 4)文字列を使用して、文字列を置き換える。 5)文字列を使用して、ビルダーを効率的にスプライスします。 6)予期しない結果を避けるために、常に入力を確認してください。

theStringspackageIngoisESSENTINEFOREFFSTRINGMANIPULATION.1)ITOFFERSSSIMPLEYETPOWERFULFUNCTIONS FORTOSSCHECKINGSUBSTRINGSNINGSTRINGS.2)ITHANDLESUNICODEWELL、ITHANDLESUNICODEWELL

whendeciding botedego'sbytespackageandstringspackage、usebytes.bufferbinarydataandstrings.builderforstringoperations.1)usebytes.bufferforkithbyteslices、binarydata、appendingdatatypes、およびwritioio.writioio.writioio.writioio.writioio.

Goの文字列パッケージは、さまざまな文字列操作機能を提供します。 1)文字列を使用して、サブストリングを確認します。 2)文字列を使用して、ストリングをサブストリングスライスに分割します。 3)文字列を通して文字列をマージします。 4)文字列または文字列を使用して、文字列の最初と端でブランクまたは指定された文字を削除します。 5)指定されたすべてのサブストリングを文字列に置き換えます。ReplaceAll。 6)文字列を使用して、hasprefixまたは文字列hassuffixを使用して、文字列の接頭辞または接尾辞を確認します。

GO言語文字列パッケージを使用すると、コードの品質が向上します。 1)文字列を使用して()join()を使用して、パフォーマンスのオーバーヘッドを避けるために、文字列アレイをエレガントに接続します。 2)strings.split()とstrings.contains()を組み合わせて、テキストを処理し、ケースの感度の問題に注意を払います。 3)文字列の乱用を避け、replace()を回避し、多数の置換に正規表現を使用することを検討します。 4)文字列を使用して、ビルダーを使用して、頻繁にスプライシング文字列の性能を向上させます。

GoのBYTESパッケージは、バイトスライスを処理するためのさまざまな実用的な機能を提供します。 1.bites.containsは、バイトスライスに特定のシーケンスが含まれているかどうかを確認するために使用されます。 2.bites.splitは、バイトスライスをスモールピースに分割するために使用されます。 3.bites.joinは、複数のバイトスライスを1つに連結するために使用されます。 4.bites.trimspaceは、バイトスライスのフロントブランクとバックブランクを削除するために使用されます。 5.バイト。エクアルは、2つのバイトスライスが等しいかどうかを比較するために使用されます。 6.bytes.indexは、大規模なスライスでサブスライスの開始インデックスを見つけるために使用されます。

エンコード/binaryPackageIngoisESSENTINESTENTINESTINESTIDANDARDIZEDWAIDTOREADANDWRITEBINIRYDATA、クロスプラットフォームコンパティビティアンドハンドリングの可能性を確保することを確認します


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