Go での TCP プロキシ: データ送信の管理
TCP プロキシでは、データ送信が重要な役割を果たします。 TCP はストリーム プロトコルですが、メッセージの完了を示す境界がないため、データを確実に転送するには課題が生じる可能性があります。
EOF (ファイルの終わり) までの読み取りに依存する従来のアプローチは、確実ではありません。サーバーが応答全体を一度に書き込むか、少なくとも完了を示すシグナルを送信することを前提としています。ただし、この仮定は、特にサーバーが遅い場合やネットワークの中断に直面している場合には当てはまらない可能性があります。
部分読み取りと不完全なデータの処理
提示されたコードで問題が発生しましたサーバーの応答を読み取るとき。 1 回の読み取り操作ですべてのデータを抽出しようとしますが、サーバーが応答をチャンクで送信すると、最初の部分応答を受信した後に読み取りが誤って終了する可能性があります。
これに対処するには、より信頼性の高いアプローチとして、次を使用します。 Go の io.Copy 関数。 io.Copy は、読み取るデータがなくなるまで、サーバーからデータを読み取り、クライアントに書き込みます。これにより、部分的な読み取りが効果的に処理され、応答全体が正確に転送されるようになります。
潜在的なデッドロックの回避
提供されたコードには、からの応答を待機している間に潜在的なデッドロックの問題もあります。サーバー。ただし、io.Copy の実装では、データの読み取りまたは書き込み時にのみブロックされるため、このリスクは発生しません。したがって、io.Copy を使用してコードを変更すると、デッドロックの懸念が回避されます。
以上がGo の「io.Copy」関数は TCP プロキシ データ送信の課題をどのように解決できるのでしょうか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。