48 時間で映画ストリーミング サイトを構築しました - その様子は次のとおりです
数週間前、バックエンドがまったくないようだった映画ストリーミング サイトをいくつか見つけました。彼らは、TMDB などの API を使用して映画データを取得し、vidsrc.dev を使用して実際のビデオをストリーミングしていました。そこで私は、「自分でこれを試してみたらどうだろう?」と考えました。もしバックエンドを持たず、React といくつかの賢い API だけを使って、似たようなもの (映画ストリーミング サイト) を構築できたらどうなるでしょうか?
それで、私は自分自身に挑戦することにしました。私は映画ストリーミング サイトを構築するという 48 時間の挑戦を自分に課しました。バックエンドもデータベースもありません。フロントエンドには React が必要で、映画データを取得してストリーミングを処理するための API がいくつかあります。私は、「ゼロから始めて、どこまで到達するか見て、その過程でたくさんのことを学ぼう」と考えました。
開発者であれば、何か大きなことに取り組みたいという気持ちはよくわかるでしょう。私は React の学習、チュートリアルに従い、小さなプロジェクトを構築することに多くの時間を費やしました。それらは楽しくて勉強になりましたが、私はもっと挑戦的なもの、つまり本物のものが欲しかったのです。実際に使えそうなもの。映画ストリーミング サイトは完璧なアイデアのように思えました。
なぜですか?映画ストリーミング サイトはどこにでもありますよね。しかし、それらすべてが複雑なバックエンドを持っているわけではありません。単純な API を使用して映画データを取得し、コンテンツをストリーミングするものもあります。私も同じことができて、React について多くのことを学ぶことができ、そしてもちろん、他の人と共有できる楽しい小さなプロジェクトを完成させることができると思いました。しかし、私を本当に動機付けたのは、自分の手を汚して、役に立つものを一から構築するというアイデアでした。それは完璧さではなく、すべてを正しく行うことでさえありません。機能するものを構築し、それを改善する方法を見つけることが重要でした。
その旅: プロジェクトの開始
アイデアを思いついた後、すぐにサイトの構築に取り掛かりました。最初のステップは、React アプリをセットアップすることでした。初期セットアップはスムーズでした。これまでに行ったすべてのチュートリアルのおかげで、React に精通していました。しかし、本当の挑戦は、すべてを接続しなければならなかったときに始まりました。
サイトの中核は、最も人気のある映画データベースの 1 つである TMDB から映画データを取得することでした。映画をストリーミングする方法も必要だったので、vidsrc.dev が登場しました。それは非常に簡単でした。TMDB を使用して映画のタイトル、ポスター、詳細を取得し、実際のストリーミング リンクを vidsrc から取得します。
しかし、問題はここにあります。React は UI の構築には最適ですが、多数のコンポーネントとロジックを含むアプリを構築するとなると、少し面倒になる可能性があります。繰り返されるコードがたくさんありました。映画ストリーミング ページとシリーズ ストリーミング ページには、メディアの表示、エラーの処理、インターフェイスのレンダリングのためのコードがほぼ同じでした。私は最初は再利用可能性についてあまり考えていませんでしたが、長い目で見るとそれが私を悩ませることになりました。
それは単にコードを繰り返すだけではなく、構造の欠如でした。コンポーネントを再利用してよりモジュール化されたアプローチを作成する代わりに、多くのロジックをコピーして貼り付けました。これにより、技術的負債が発生し、正直に言うと、コードはあまりきれいとは言えませんでした。しかし、当時の私は、すべてを完璧にすることよりも、何かを早く機能させることに重点を置いていました。
何が間違っていたのか: 私のコードの醜い真実
コードは機能しますが、完璧とは程遠いです。前に述べたように、繰り返されるコードがたくさんあります。映画とシリーズのストリーミング コンポーネントを構築した方法はスケーラブルではありません。たとえば、ハードコーディングしすぎたため、既存のコードを大幅に変更せずに新しい機能を追加することが難しくなりました。
アプリの映画部分とシリーズ部分は基本的に同じです。再利用可能なコンポーネントを作成したり、ロジックを管理可能な部分に分割したりしませんでした。さて、コードを見直してリファクタリングする予定です。計画は、再利用可能な小さなコンポーネントに分割することで、よりモジュール化することです。また、同じことを繰り返す必要がないように、データのフェッチやコンポーネントのレンダリングなどの一般的なタスクを処理する関数にロジックを抽象化したいと考えています。
これは、プロジェクトの保守性を向上させるための重要なステップです。期限に間に合わせるためにただコードをまとめるのではなく、アプリをスケーラブルでクリーンなものにすることに集中する必要があります。また、Tailwind CSS のようなものを使用してスタイルを改善し、アプリの応答性を高めることも考えています。小さな画面で UI を動作させる方法はすでに学びましたが、デザインとユーザー フローを改善してさらに洗練されたものにすることは間違いなく可能です。
次は何ですか: プロジェクトの改善と拡張
サイトは稼働していますが、このサイトでやりたいことがまだたくさんあります。次のステップは、それを機能的であるだけでなくプロフェッショナルなものに変えるために非常に重要です。
まず、再利用性を向上させるためにコードをリファクタリングする予定です。コンポーネントを書き直して、ロジックを重複せずにサイトのさまざまな部分で再利用できるようにします。これにより、新しい機能 (ユーザー認証や映画のおすすめなど) の追加がはるかに簡単になります。
ユーザー認証と言えば、PocketBase を使用してユーザー アカウントを処理することを検討しています。これにより、ユーザーはサインアップ、ログインし、映画体験をカスタマイズできるようになり、お気に入りの映画を保存したり、カスタム プレイリストを作成したりすることもできるでしょう。これは、最初の 48 時間の間に時間があればやりたかったことの 1 つですが、ロードマップに確実に含まれています。
私が検討しているもう 1 つの興味深いアイデアは、Tauri を使用してデスクトップ バージョンのアプリを構築することです。 Tauri を使用すると、React アプリを Windows、Mac、Linux 用のネイティブ デスクトップ アプリケーションにパッケージ化できるようになります。これにより、ユーザーにとってまったく新しいレベルのアクセシビリティが開かれ、ストリーミング エクスペリエンスがよりシームレスになります。
全体像: 成長、学習、前進
結局のところ、この経験全体は成長に関するものでした。このサイトを構築することで、React だけでなく、問題解決、時間管理、リファクタリングの重要性についても多くのことを学びました。このプロジェクトは完璧にはいきませんでしたが、大きな学びの機会となりました。
そして、ここで重要なのは、まだ終わっていないということです。改善すべき点はまだたくさんありますが、それらに取り組むことに興奮しています。現時点ではすべての答えを持っているわけではありませんが、学び、改善することに全力で取り組んでいます。それが開発の素晴らしさです。最初からすべてを正しく行うことが重要ではありません。それは時間をかけて反復し成長することです。
それで、プロジェクトを始めようと考えている人は、恐れずに自分の手を汚してください。最初はコードが完璧でなくても、途中で多くのことを学ぶことができます。そして誰が知っていますか?おそらく、あなたの次の 48 時間プロジェクトは、さらに大きくて優れたものになるでしょう。
私はさらに多くのプロジェクトを行う予定ですので、続報にご期待ください。
https://lensloria.netlify.app/でサイトを見つけてください
コードは https://github.com/Debronejacobs/React-Based-Web-App-for-Streaming-Movies-and-TV-Shows.git
以上が映画ストリーミング サイトを数時間で構築しました - その手順はこちらの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

はじめに私はあなたがそれを奇妙に思うかもしれないことを知っています、JavaScript、C、およびブラウザは正確に何をしなければなりませんか?彼らは無関係であるように見えますが、実際、彼らは現代のウェブ開発において非常に重要な役割を果たしています。今日は、これら3つの間の密接なつながりについて説明します。この記事を通して、JavaScriptがブラウザでどのように実行されるか、ブラウザエンジンでのCの役割、およびそれらが協力してWebページのレンダリングと相互作用を駆動する方法を学びます。私たちは皆、JavaScriptとブラウザの関係を知っています。 JavaScriptは、フロントエンド開発のコア言語です。ブラウザで直接実行され、Webページが鮮明で興味深いものになります。なぜJavascrを疑問に思ったことがありますか

node.jsは、主にストリームのおかげで、効率的なI/Oで優れています。 ストリームはデータを段階的に処理し、メモリの過負荷を回避します。大きなファイル、ネットワークタスク、リアルタイムアプリケーションの場合。ストリームとTypeScriptのタイプの安全性を組み合わせることで、パワーが作成されます

PythonとJavaScriptのパフォーマンスと効率の違いは、主に以下に反映されています。1)解釈された言語として、Pythonはゆっくりと実行されますが、開発効率が高く、迅速なプロトタイプ開発に適しています。 2)JavaScriptはブラウザ内の単一のスレッドに限定されていますが、マルチスレッドおよび非同期I/Oを使用してnode.jsのパフォーマンスを改善でき、両方とも実際のプロジェクトで利点があります。

JavaScriptは1995年に発信され、Brandon Ikeによって作成され、言語をCに実現しました。 2。JavaScriptのメモリ管理とパフォーマンスの最適化は、C言語に依存しています。 3. C言語のクロスプラットフォーム機能は、さまざまなオペレーティングシステムでJavaScriptを効率的に実行するのに役立ちます。

JavaScriptはブラウザとnode.js環境で実行され、JavaScriptエンジンに依存してコードを解析および実行します。 1)解析段階で抽象的構文ツリー(AST)を生成します。 2)ASTをコンパイル段階のバイトコードまたはマシンコードに変換します。 3)実行段階でコンパイルされたコードを実行します。

PythonとJavaScriptの将来の傾向には、1。Pythonが科学コンピューティングの分野での位置を統合し、AI、2。JavaScriptはWebテクノロジーの開発を促進します。どちらもそれぞれのフィールドでアプリケーションシナリオを拡大し続け、パフォーマンスをより多くのブレークスルーを行います。

開発環境におけるPythonとJavaScriptの両方の選択が重要です。 1)Pythonの開発環境には、Pycharm、Jupyternotebook、Anacondaが含まれます。これらは、データサイエンスと迅速なプロトタイピングに適しています。 2)JavaScriptの開発環境には、フロントエンドおよびバックエンド開発に適したnode.js、vscode、およびwebpackが含まれます。プロジェクトのニーズに応じて適切なツールを選択すると、開発効率とプロジェクトの成功率が向上する可能性があります。

はい、JavaScriptのエンジンコアはCで記述されています。1)C言語は、JavaScriptエンジンの開発に適した効率的なパフォーマンスと基礎となる制御を提供します。 2)V8エンジンを例にとると、そのコアはCで記述され、Cの効率とオブジェクト指向の特性を組み合わせて書かれています。3)JavaScriptエンジンの作業原理には、解析、コンパイル、実行が含まれ、C言語はこれらのプロセスで重要な役割を果たします。


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