Swing アニメーションの実行が非常に遅い
問題:
フリートをシミュレートする Java Swing アニメーションの車両が極度の速度低下を経験しており、特に車両の数が多い場合に顕著です。
根拠:
この問題は、車両オブジェクトとそれに対応する JPanel 表現を含む ArrayList に過度にアクセスすることで発生し、パフォーマンスの低下につながる可能性があります。
解決策:
提供された例一連のタクシーでは、密結合されたモデルとビューが 1 つのパネルに表示されます。タイマーを利用してアニメーションを駆動し、タクシーの数とタイマーの遅延を調整してスムーズな動きを実現します。
具体的な改善点:
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削減ArrayList アクセス: ArrayList に常にアクセスする代わりに、HashMap を使用して各 Car オブジェクトをマッピングすることを検討してください。対応する JPanel に送信します。これにより検索プロセスが最適化され、反復回数が大幅に削減されます。
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Model と View を分離する: Model クラスと View クラスで個別の ArrayList を維持して、クラス間の相互作用を回避し、カプセル化を改善します。モデル リストを走査し、対応する JPanel 位置を更新することでビューを更新します。
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Utilize InvocationTimer: 別のスレッドでビューを更新するのではなく、SwingUtilities クラスの InvocationTimer を使用することを検討してください。これにより、スレッドの安全性が確保され、UI スレッドの応答性を維持しながら、より制御された更新が可能になります。
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タイマー間隔の最適化: タイマー間隔を調整して、アニメーションの滑らかさとパフォーマンス効率のバランスをとります。滑らかなアニメーションと許容可能な速度の両方を提供する間隔を決定します。
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過度のアルゴリズムの複雑さを避ける: Car クラスの move() メソッドの計算量が多い場合は、アルゴリズムを簡素化してパフォーマンスを最適化することを検討してください。
以上がJava Swing アニメーションが非常に遅いのはなぜですか?どうすれば最適化できますか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。