構造体型のセッターについて
Go では、構造体はセッター関数を通じて変更できます。ただし、構造体型のセッターを使用すると、特定の動作が予期しない可能性があります。次の例を考えてみましょう:
package main import "fmt" type T struct { Val string } // this setter seems not to work func (t T) SetVal(s string) { t.Val = s } // this setter, using ptr to T, seems to work ok func (t *T) SetVal2(s string) { (*t).Val = s } func main() { v := T{"abc"} fmt.Println(v) // prints {abc} v.SetVal("pdq") fmt.Println(v) // prints {abc}, was expecting {pdq}! v.SetVal2("xyz") fmt.Println(v) // prints {xyz}! }
なぜ SetVal 関数は元の構造体を期待どおりに変更しないのですか?
値のセマンティクスを理解する
主な違いは、構造体が関数に渡される方法にあります。 (SetVal のように) 構造体を値で渡す場合、関数内で構造体のコピーが作成されます。関数内で行われた変更は、この一時コピーにのみ影響し、元の構造体は変更されません。
ただし、構造体をポインターで渡す場合 (SetVal2 のように)、関数はメモリ内の元の構造体にアクセスできるようになります。関数内で行われた変更はすべて、元の構造体に直接反映されます。
Proof of Value Semantics
これは、関係する構造体のメモリ アドレスを出力することで説明できます。 :
package main import "fmt" type T struct { Val string } func (t T) SetVal(s string) { fmt.Printf("Address of copy is %p\n", &t) } func (t *T) SetVal2(s string) { fmt.Printf("Pointer argument is %p\n", t) } func main() { v := T{"abc"} fmt.Printf("Address of v is %p\n", &v) v.SetVal("pdq") v.SetVal2("xyz") }
このコードは出力を生成します次のようなもの:
Address of v is 0xf840001290 Address of copy is 0xf8400013e0 Pointer argument is 0xf840001290
出力される最初と 3 番目のアドレスは同じであり、同じ構造体を参照していることを示しています。ただし、2 番目のアドレスは異なり、SetVal 内で作成された一時コピーを表します。
以上がGo Struct Setter 関数が元の構造体を変更しないのはなぜですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

効果的なGOアプリケーションエラーログには、詳細とパフォーマンスのバランスをとる必要があります。 1)標準のログパッケージの使用は簡単ですが、コンテキストがありません。 2)Logrusは、構造化されたログとカスタムフィールドを提供します。 3)Zapはパフォーマンスと構造化されたログを組み合わせますが、より多くの設定が必要です。完全なエラーロギングシステムには、エラー濃縮、ログレベル、集中ロギング、パフォーマンスの考慮事項、エラー処理モードを含める必要があります。

emptyinterfacessoareinterfaceswithnometods、andingningundatatypes.1)asseeninthefmtpackage.2)usetheemcautiallydueTopoterisosofteTyaNDETYETYANDPERETINGISSUSES.2)

go'sconcurrencyModelisuniquedueToitsueToitsutinesAndChannels、sublicationalightweight andefcient andparedtototototheded based basedinlanguageslikejava、python、andrust.1)

go'sconcurrencymodelusesesgoroutinesandchannelstomeconconconconconconconconconconconconming effectivilly.1)GoroutinesArelightweightThreadSthatalloweasyparelizationoftasks.2)Channelsfacilateatesafedataexchangengengengengengedines、crucialforsynchruniz

インターフェースアンドポリマスを導入することは、codeReusablivedainability.1)defineinterfacesattherightabstractionlevel.2)useinterfacesfordependencyinjection.3)profilecodetAnageperformanceImpacts。

initistingorunsoutomativiviseativeatializepackages andsetuptheenvironment.it'susefulforstingupglobalvariables、resources、およびperformingone-tastasksacrossanypackage.hoer'showitworks:1)Itcanbeusedinpackage、not not-justhe、

インターフェイスの組み合わせは、関数を小さな焦点を絞ったインターフェイスに分解することにより、GOプログラミングで複雑な抽象化を構築します。 1)リーダー、ライター、およびより近いインターフェイスを定義します。 2)これらのインターフェイスを組み合わせて、ファイルやネットワークストリームなどの複雑なタイプを作成します。 3)ProcessData関数を使用して、これらの組み合わせインターフェイスを処理する方法を示します。このアプローチはコードの柔軟性、テスト可能性、再利用性を高めますが、過度の断片化と組み合わせの複雑さを避けるために注意する必要があります。

intionsingoareautomativitiveedemain foreThemain foreThemaindareusefurfurforseTup butChallenges.1)実行命令:rundistionsrunindediontionOrder.2)テスト:テスト:in functionsMayInterwithests、b


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