Go でタイムアウトを使用して待機する場合、開発者には time.Sleep などのさまざまなオプションがあります。ティッカーをブロックし、複数選択します。このガイドでは、これらの操作の基礎となるメカニズムとその効率について詳しく説明します。
time.Sleep は、指定された期間、現在のゴルーチンを一時的に中断します。タイマーが期限切れになると、ゴルーチンが起動され、実行を再開するようにスケジュールされます。この操作は Go ランタイムと直接対話し、タイマーが期限切れになるまでゴルーチンを待機状態にします。
ティッカーは、指定された時刻に値を送信するチャネルを作成します。間隔。コード例では、t.C はティッカーのチャネルを表します。このチャネルで待機している場合、ゴルーチンはティックが到着するまで実行を一時停止します。内部的には、これは time.Sleep に似ています。 goroutine はパークされており、ティックが発生するとタイマー イベントによって起動されます。
select を使用すると、Goroutine が複数のチャネルで同時に待機できるようになります。 select で複数のチャネルを使用する場合、ゴルーチンはチャネルの 1 つが受信するデータを持つまでブロックします。複数のチャネルにデータがある場合、非決定的に 1 つが選択されます。 time.Sleep やティッカーと同様に、基礎となる実装には、チャネルにデータが到着するまで保留される goroutine が含まれます。
otherChan が空のままだと仮定すると、time.Sleep とブロッキング ティッカーはほぼ実行されます。リソース利用に関しても同様です。どちらの場合も goroutine はパークされ、CPU は他のタスクに使用できるようになります。ただし、チャネルのオーバーヘッドは若干高くなります。
複数のチャネルが選択されている場合、ゴルーチンは複数のチャネルを追跡し、チャネル間で切り替える必要があるため、オーバーヘッドがわずかに高くなります。効率はチャネルの数とデータ到着の頻度によって異なります。
ブロック操作の基本的な動作を理解することは、効率的な Go プログラムを設計する上で非常に重要です。 time.Sleep、tickers、select は実行を一時停止するためのさまざまなメカニズムを提供しており、それぞれに利点とオーバーヘッドに関する考慮事項があります。これらのツールを効果的に活用することで、開発者はコードのパフォーマンスを最適化できます。
以上がGo の `time.Sleep`、Tickers、および `select` はどのくらい効率的ですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。