クラス階層に隠蔽された関数: 「派生クラスに同じ名前だが異なるシグネチャを持つ関数が見つかりません」エラーについて
オブジェクト指向プログラミングでは、派生クラスは継承できます。基本クラスのメンバー。ただし、名前は同じでシグネチャが異なる関数が基本クラスと派生クラスの両方に存在する場合、問題が発生する可能性があります。これにより、「派生クラスに同じ名前だが異なるシグネチャを持つ関数が見つかりません」などのエラーが発生する可能性があります。
この問題を説明するには、次のコード スニペットを考慮してください。
class A { public: void foo(string s) {} }; class B : public A { public: int foo(int i) {} }; class C : public B { public: void bar() { string s; foo(s); // Error: no matching function } };
コンパイル時このコードでは、コンパイラはクラス C の bar() 関数内の foo(s) 呼び出しでエラーを検出します。 foo(string s) 関数が基本クラス A に存在するにもかかわらず、コンパイラは失敗します。 関数隠蔽として知られる現象により、それを認識します。
このシナリオでは、クラス B で定義された foo(int i) 関数は、クラスから継承された foo(string s) 関数を隠します。 A. これは、クラス階層内の名前の検索が、一致する名前の最初の宣言で停止するためです。したがって、検索プロセスがクラス B に到達すると、foo(int i) 関数が見つかり、基本クラスでオーバーライドされた foo(string s) 関数は無視されます。
この問題を解決するには、明示的に派生クラスのスコープ内の基本クラス関数。 using キーワードを使用して基本クラス関数を継承すると、派生クラスとそのサブクラス内で両方の関数が表示されるようになります。
class A { public: void foo(string s) {} }; class B : public A { public: int foo(int i) {} using A::foo; // Redeclare base class foo function }; class C : public B { public: void bar() { string s; foo(s); // Now finds the base class foo(string s) } };
この行をクラス B に組み込むことにより、名前検索では foo( int i) 関数と foo(string s) 関数を追加し、関数の隠蔽問題を解決しました。
以上がC の継承で「派生クラスに同じ名前だが異なるシグネチャを持つ関数が見つかりません」というエラーが発生するのはなぜですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

CプロジェクトにXMLを統合することは、次の手順を通じて達成できます。1)PUGIXMLまたはTinyXMLライブラリを使用してXMLファイルを解析および生成すること、2)解析のためのDOMまたはSAXメソッドを選択、3)ネストされたノードとマルチレベルのプロパティを処理する、4)デバッグ技術と最高の慣行を使用してパフォーマンスを最適化します。

XMLは、特に構成ファイル、データストレージ、ネットワーク通信でデータを構成するための便利な方法を提供するため、Cで使用されます。 1)tinyxml、pugixml、rapidxmlなどの適切なライブラリを選択し、プロジェクトのニーズに従って決定します。 2)XML解析と生成の2つの方法を理解する:DOMは頻繁にアクセスと変更に適しており、SAXは大規模なファイルまたはストリーミングデータに適しています。 3)パフォーマンスを最適化する場合、TinyXMLは小さなファイルに適しています。PugixMLはメモリと速度でうまく機能し、RapidXMLは大きなファイルの処理に優れています。

C#とCの主な違いは、メモリ管理、多型の実装、パフォーマンスの最適化です。 1)C#はゴミコレクターを使用してメモリを自動的に管理し、Cは手動で管理する必要があります。 2)C#は、インターフェイスと仮想方法を介して多型を実現し、Cは仮想関数と純粋な仮想関数を使用します。 3)C#のパフォーマンスの最適化は、構造と並列プログラミングに依存しますが、Cはインライン関数とマルチスレッドを通じて実装されます。

DOMおよびSAXメソッドを使用して、CのXMLデータを解析できます。1)DOMのXMLをメモリに解析することは、小さなファイルに適していますが、多くのメモリを占有する可能性があります。 2)サックス解析はイベント駆動型であり、大きなファイルに適していますが、ランダムにアクセスすることはできません。適切な方法を選択してコードを最適化すると、効率が向上する可能性があります。

Cは、高性能と柔軟性のため、ゲーム開発、組み込みシステム、金融取引、科学的コンピューティングの分野で広く使用されています。 1)ゲーム開発では、Cは効率的なグラフィックレンダリングとリアルタイムコンピューティングに使用されます。 2)組み込みシステムでは、Cのメモリ管理とハードウェア制御機能が最初の選択肢になります。 3)金融取引の分野では、Cの高性能はリアルタイムコンピューティングのニーズを満たしています。 4)科学的コンピューティングでは、Cの効率的なアルゴリズムの実装とデータ処理機能が完全に反映されています。

Cは死んでいませんが、多くの重要な領域で栄えています。1)ゲーム開発、2)システムプログラミング、3)高性能コンピューティング、4)ブラウザとネットワークアプリケーション、Cは依然として主流の選択であり、その強力な活力とアプリケーションのシナリオを示しています。

C#とCの主な違いは、構文、メモリ管理、パフォーマンスです。1)C#構文は最新であり、LambdaとLinqをサポートし、CはC機能を保持し、テンプレートをサポートします。 2)C#はメモリを自動的に管理し、Cは手動で管理する必要があります。 3)CパフォーマンスはC#よりも優れていますが、C#パフォーマンスも最適化されています。

tinyxml、pugixml、またはlibxml2ライブラリを使用して、CでXMLデータを処理できます。1)XMLファイルを解析する:DOMまたはSAXメソッドを使用し、DOMは小さなファイルに適しており、SAXは大きなファイルに適しています。 2)XMLファイルを生成:データ構造をXML形式に変換し、ファイルに書き込みます。これらの手順を通じて、XMLデータを効果的に管理および操作できます。


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