Swing アニメーションの実行が非常に遅い
アニメーションのパフォーマンスが遅い場合は、複数の要因が考えられます。考慮すべき点がいくつかあります:
潜在的なボトルネック:
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過剰な ArrayList アクセス: ArrayList 内の要素に頻繁にアクセスして変更すると、次のような問題が発生する可能性があります。パフォーマンス
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不必要な計算: すぐに必要ではない値の再計算により、処理能力が無駄になる可能性があります。
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非効率なレンダリング: Swing の再描画メカニズムが遅くなる可能性があります。再描画するコンポーネントの数が多い場合、または複雑なグラフィックスが存在する場合
最適化テクニック:
アニメーションのパフォーマンスを向上させるには、次の最適化を検討してください:
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個別ビューからのモデル: GUI ビューからデータ モデルを分離します。これにより、ビューのレンダリングに影響を与えることなく、モデルを独立して更新できます。
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バッチ操作: ArrayList 内の要素を常に更新する代わりに、バッチ操作を使用して複数の要素を同時に変更することを検討してください。
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キャッシュ計算: 冗長性を避けるために、計算された値をキャッシュに保存します。
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レンダリングの最適化: ダブル バッファリングまたは遅延更新技術を実装することで、不必要な再描画を回避します。
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グラフィックの複雑性の軽減: 軽量のグラフィック コンポーネントを使用し、複雑なビジュアルを簡素化する
追加の考慮事項:
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スレッドの同期: 競合を防ぐために、スレッド関連の操作が適切に同期されていることを確認します。条件。
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最適化中タイマー: 必要なアニメーション速度に基づいて、適切な間隔でタイマーを使用します。
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プロファイルと測定: プロファイリング ツールを使用して、コード内の特定のボトルネックとパフォーマンスの問題を特定します。
以上がスイングのアニメーションが非常に遅いのはなぜですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。