ホームページ >ウェブフロントエンド >jsチュートリアル >イベントのバブリングとキャプチャ: それぞれをいつ使用する必要がありますか?
イベントのバブリングとキャプチャは、要素階層内のイベントの伝播を制御する HTML DOM API の 2 つのメカニズムです。 。別の要素内の要素でイベントが発生し、両方の要素がそのイベントのイベント ハンドラーを登録している場合、イベント伝播モードによって、要素がイベントを受信して応答する順序が決定されます。
イベント バブリングでは、イベントは最初に最も内側の要素に到達し、次に最も外側の要素に到達するまで要素階層を通って外側に伝播します。伝播パス内の各要素には、イベントを処理する機会があります。
イベント キャプチャでは、イベントの伝播順序が逆になります。イベントは最初に最も外側の要素によってキャプチャされ、次に最も内側の要素に到達するまで要素階層を通って内側に伝播します。伝播パス内の各要素には、イベントをキャプチャして処理する機会があります。
3 番目のパラメータ useCapture を指定して addEventListener() メソッドを使用して登録できます。イベント バブリング モードまたはキャプチャ モードのイベント ハンドラー。キャプチャ モデルを使用するには、3 番目の引数として true を渡します。
element.addEventListener(eventType, listener, true);
イベント バブリングとキャプチャのどちらを使用するかの選択は、特定の要件によって異なります。
イベント バブリングは、イベント キャプチャと比較して、複雑な DOM 構造の場合、効率が若干劣る可能性があります。したがって、アプリケーションのパフォーマンス特性に基づいて、適切なイベント伝播モードを選択することが重要です。
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