非正規化数のパフォーマンスへの影響を理解する
はじめに
浮動小数点演算は、全体的なパフォーマンスに大きな影響を与える可能性があります。コード効率を最適化するには、潜在的なパフォーマンスのボトルネックを理解することが重要です。この記事では、一見同一に見える 2 つのコード スニペット間のパフォーマンスの矛盾と、この違いにおける非正規化数の役割を検証します。
問題のコード スニペット
問題の 2 つのコード スニペットは次のとおりです:
スニペット1:
y[i] = y[i] + 0.1f; y[i] = y[i] - 0.1f;
スニペット 2:
y[i] = y[i] + 0; y[i] = y[i] - 0;
パフォーマンス格差
スニペット 1。浮動小数点値 0.1 を加算および減算します。整数値 0 で同じ演算を実行するスニペット 2 よりも 10 倍以上遅く実行されます。
非正規化数
非正規 (または非正規) 浮動小数点数は、ゼロに近い非常に小さな数値を表す特別なクラスの値です。これらの表現は通常の浮動小数点値とは異なるため、処理がより複雑になり、遅くなる可能性があります。
非正規化数の影響
パフォーマンスの違いは、次の事実に起因します。非正規化浮動小数点数の演算は、通常の浮動小数点数の演算よりも大幅に遅くなる可能性があります。これは、多くのプロセッサが非正規化数を効率的に処理せず、マイクロコードを使用して非正規化数をトラップして解決する必要があるためです。
コード内の非正規化数
スニペット 1 では、加算と0.1f を減算すると、非正規化浮動小数点数になります。逆に、スニペット 2 では、0 の加算と減算が通常の浮動小数点演算として扱われます。
パフォーマンスの比較
スニペット 1 のパフォーマンスの低下が原因である可能性があります。非正規化数の頻繁な作成と処理に影響します。ループが何百万回も繰り返されるため、これらの非正規化操作が蓄積されると、パフォーマンスが大幅に低下します。
非正規化数のフラッシュ
非正規化数の役割をさらに説明するには、SSE 命令を使用してそれらをゼロにフラッシュすると、スニペット 1 のパフォーマンスが大幅に向上します。非正規化された数値を効果的にゼロに丸めることにより、非正規化数値が処理速度が低下します。
結論
この分析は、非正規化された数値がパフォーマンスに与える影響を考慮することの重要性を強調しています。操作の頻度とターゲット プロセッサによっては、非正規化数値によって重大なオーバーヘッドが発生する可能性があります。最新のプロセッサの機能を最大限に活用する効率的なコードを作成するには、それらの特性と潜在的なパフォーマンスへの影響を理解することが不可欠です。
以上が浮動小数点演算で 0.1f の加算と減算が 0 の加算と減算よりもはるかに遅いのはなぜですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

オブジェクト指向プログラミング(OOP)のC#とCの実装と機能には大きな違いがあります。 1)C#のクラス定義と構文はより簡潔であり、LINQなどの高度な機能をサポートします。 2)Cは、システムプログラミングと高性能のニーズに適した、より細かい粒状制御を提供します。どちらにも独自の利点があり、選択は特定のアプリケーションシナリオに基づいている必要があります。

XMLからCへの変換とデータ操作の実行は、次の手順で達成できます。1)TinyXML2ライブラリを使用してXMLファイルを解析する、2)データのデータ構造にデータをマッピングし、3)データ操作のためのSTD :: VectorなどのC標準ライブラリを使用します。これらの手順を通じて、XMLから変換されたデータを処理および効率的に操作できます。

C#は自動ガベージコレクションメカニズムを使用し、Cは手動メモリ管理を使用します。 1。C#のゴミコレクターは、メモリを自動的に管理してメモリの漏れのリスクを減らしますが、パフォーマンスの劣化につながる可能性があります。 2.Cは、微細な管理を必要とするアプリケーションに適した柔軟なメモリ制御を提供しますが、メモリの漏れを避けるためには注意して処理する必要があります。

Cは、現代のプログラミングにおいて依然として重要な関連性を持っています。 1)高性能および直接的なハードウェア操作機能により、ゲーム開発、組み込みシステム、高性能コンピューティングの分野で最初の選択肢になります。 2)豊富なプログラミングパラダイムとスマートポインターやテンプレートプログラミングなどの最新の機能は、その柔軟性と効率を向上させます。学習曲線は急ですが、その強力な機能により、今日のプログラミングエコシステムでは依然として重要です。

C学習者と開発者は、Stackoverflow、RedditのR/CPPコミュニティ、CourseraおよびEDXコース、Github、Professional Consulting Services、およびCPPCONのオープンソースプロジェクトからリソースとサポートを得ることができます。 1. StackOverFlowは、技術的な質問への回答を提供します。 2。RedditのR/CPPコミュニティが最新ニュースを共有しています。 3。CourseraとEDXは、正式なCコースを提供します。 4. LLVMなどのGitHubでのオープンソースプロジェクトやスキルの向上。 5。JetBrainやPerforceなどの専門的なコンサルティングサービスは、技術サポートを提供します。 6。CPPCONとその他の会議はキャリアを助けます

C#は、開発効率とクロスプラットフォームのサポートを必要とするプロジェクトに適していますが、Cは高性能で基礎となるコントロールを必要とするアプリケーションに適しています。 1)C#は、開発を簡素化し、ガベージコレクションとリッチクラスライブラリを提供します。これは、エンタープライズレベルのアプリケーションに適しています。 2)Cは、ゲーム開発と高性能コンピューティングに適した直接メモリ操作を許可します。

C継続的な使用の理由には、その高性能、幅広いアプリケーション、および進化する特性が含まれます。 1)高効率パフォーマンス:Cは、メモリとハードウェアを直接操作することにより、システムプログラミングと高性能コンピューティングで優れたパフォーマンスを発揮します。 2)広く使用されている:ゲーム開発、組み込みシステムなどの分野での輝き。3)連続進化:1983年のリリース以来、Cは競争力を維持するために新しい機能を追加し続けています。

CとXMLの将来の開発動向は次のとおりです。1)Cは、プログラミングの効率とセキュリティを改善するためのC 20およびC 23の標準を通じて、モジュール、概念、CORoutinesなどの新しい機能を導入します。 2)XMLは、データ交換および構成ファイルの重要なポジションを引き続き占有しますが、JSONとYAMLの課題に直面し、XMLSchema1.1やXpath3.1の改善など、より簡潔で簡単な方向に発展します。


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