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ホームページバックエンド開発C++C で削除後にポインターを無効にする必要がありますか?

Should You Nullify Pointers After Deletion in C  ?

削除後のポインターの無効化をめぐる議論

スマート ポインターは開発者をポインター管理に関する懸念から解放するかもしれませんが、手動ポインター削除の落とし穴を理解する依然として重要です。この質問では、削除後にポインターを NULL に設定する方法と、その潜在的な結果について検証します。

ポインターを無効にするための引数

ポインターを 0 に設定する (標準では NULL として解釈される) C ) は、二重削除によるクラッシュを防ぐことを目的としています。たとえば、対応するオブジェクトを削除した後にポインター (foo など) が無効化されていない場合、その後の削除試行では未定義の動作が発生します。ポインターの無効化は、2 番目の削除をインターセプトすることでこれを回避します。

次のシナリオを考えてみましょう:

Foo* foo = 0; // Sets the pointer to 0 (C++ NULL)
delete foo; // No action taken

比較:

Foo* foo = new Foo();
delete foo; // Deletes the object
delete foo; // Undefined behavior

ポインターの無効化に対する反論

の反対者ポインタの無効化は、二重削除のバグに対処するのではなく、単にそれをマスクするだけであると主張しています。その代わりに、二重削除を完全に避けることの重要性を強調しています。ただし、複雑な所有権セマンティクスとオブジェクトのライフサイクルを持つ複雑なコードベースでは、このようなバグを排除するのは困難な場合があります。

実際的な考慮事項

一般的には二重削除を避けることが推奨されますが、削除後にポインターを無効にするかどうかの決定はコンテキストに依存します。簡単に排除できないバグに対処する場合、ポインタの無効化を使用してバグをマスクすることが実行可能なオプションになる可能性があります。

スマート ポインタの代替

冒頭のステートメントで述べたように、 std::unique_ptr および std::shared_ptr は、自動化されたポインター管理機能を提供します。これらのスマート ポインターを採用することで、開発者は、二重削除やその他のメモリ関連の問題など、生のポインターの処理に関連するリスクを軽減できます。

以上がC で削除後にポインターを無効にする必要がありますか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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