複雑な形状の衝突検出
このシナリオでは、各レベルが画像からロードされ、目標は、プレイヤーが衝突を避けながらその上を歩けるようにすることです。目に見えない障害物がある場合は、複雑な形状を描画し、Area クラスを使用するアプローチが可能です。
Shape の実装検出
リファレンス レスポンスで提案されているように、Java の Area クラスを利用することで、複雑な形状の衝突検出を実現できます。これにより、長方形、楕円、多角形などの形状を定義および操作できます。障害物とプレイヤーを Area インスタンスとして表すことにより、それらの間の衝突をチェックできます。
実装例
次のコードは、形状衝突検出の簡単な例を実装します。これには、画像の境界で跳ね返り、さまざまな形状として定義された障害物との衝突を避ける、動く「プレーヤー」が含まれています。
import java.awt.*; import java.awt.event.*; import java.awt.geom.*; import java.awt.image.BufferedImage; import javax.swing.*; class ShapeCollision { // ... (code omitted for brevity) public void animate() { // ... (code omitted for brevity) Graphics2D g = img.createGraphics(); // ... (code omitted for brevity) Area player = new Area(new Ellipse2D.Double(x, y, s, s)); // Acid test of edge collision; if (doAreasCollide(player, walls)) { // ... (code omitted for brevity) } // Collision detection with obstacles for (Area obstacle : obstacles) { if (doAreasCollide(obstacle, player)) { // ... (code omitted for brevity) } else { // ... (code omitted for brevity) } } // ... (code omitted for brevity) } // ... (code omitted for brevity) }
この例では、ゲームはプレーヤーと障害物 (次のように定義) との間の衝突をチェックします。障害物配列) doAreasCollide メソッドを使用します。衝突が発生した場合、障害物は赤で塗りつぶされ、そうでない場合は緑で塗りつぶされます。
長所と短所
このアプローチには次の利点があります。
- 複雑な形状の衝突検出用。
- 形状をきめ細かく制御できます。
ただし、衝突チェックの計算コストが高くなる可能性があるため、このアプローチは非常に複雑なレベルや大規模なレベルには適さない可能性があることに注意することが重要です。
パフォーマンスの最適化
パフォーマンスを最適化するには、次のことを検討してください。テクニック:
- 空間ハッシュ手法など、より効率的な衝突検出アルゴリズムを使用します。
- レベルを小さなチャンクに分割し、それらのチャンク内の衝突のみをチェックします。
- 障害物の数を制限するか、低解像度の衝突マップを使用してチェックの数を減らします
最終的に、最適なアプローチは、ゲームの特定の特性とパフォーマンス要件によって異なります。
以上がゲーム内の複雑な形状の効率的な衝突検出に Java のエリア クラスをどのように使用できますか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

jvm'sperformanceiscompetitivewitherruntimes、sped、safety、andproductivityの提供

javaachievesplatformedentenceTheThejavavirtualMachine(JVM)、avainwithcodetorunonanyplatformwithajvm.1)codescompiledintobytecode、notmachine-specificcode.2)

thejvmisanabstractcomputingMachineCrucialForrunningJavaProgramsDuetoitsPlatForm-IndopentInterChitecture.Itincludes:1)ClassLoaderForloadingClasses、2)Runtimedataareaforforforatastorage、3)executionEngineWithinterter、Jitcompiler、およびGarbagecolfecolfecolfececolfecolfer

jvmhasacloserelationshiptheosasittrantesjavabytecodecodecodecodecodecodecodecodecodecodecodecodecodetructions、manageSmemory、およびhandlesgarbagecollection.thisrelationshipallowsjavatorunonvariousosenvirnments、Butalsedentsはspeedifediferentjvmbeviorhiorsandosendisfredediferentjvmbehbehioorysando

Javaの実装「Write and、Run Everywherewhere」はBytecodeにコンパイルされ、Java仮想マシン(JVM)で実行されます。 1)Javaコードを書き、それをByteCodeにコンパイルします。 2)JVMがインストールされたプラットフォームでByteCodeが実行されます。 3)Javaネイティブインターフェイス(JNI)を使用して、プラットフォーム固有の機能を処理します。 JVMの一貫性やプラットフォーム固有のライブラリの使用などの課題にもかかわらず、Woraは開発効率と展開の柔軟性を大幅に向上させます。

javaachievesplatformentenceTheTheTheJavavirtualMachine(JVM)、CodetorunondifferentoperatingSystemswithOutModification.thejvmcompilesjavacodeplatform-IndopentedbyTecodeを承認することを許可します

javaispowerfulfulduetoitsplatformindepentence、object-orientednature、richstandardlibrary、performancecapability、andstrongsecurityfeatures.1)platformendependenceallowseplicationStorunonaydevicesupportingjava.2)オブジェクト指向のプログラマン型

上位のJava関数には、次のものが含まれます。1)オブジェクト指向プログラミング、サポートポリ型、コードの柔軟性と保守性の向上。 2)例外処理メカニズム、トライキャッチ式ブロックによるコードの堅牢性の向上。 3)ゴミ収集、メモリ管理の簡素化。 4)ジェネリック、タイプの安全性の向上。 5)コードをより簡潔で表現力豊かにするためのAMBDAの表現と機能的なプログラミング。 6)最適化されたデータ構造とアルゴリズムを提供するリッチ標準ライブラリ。


ホットAIツール

Undresser.AI Undress
リアルなヌード写真を作成する AI 搭載アプリ

AI Clothes Remover
写真から衣服を削除するオンライン AI ツール。

Undress AI Tool
脱衣画像を無料で

Clothoff.io
AI衣類リムーバー

Video Face Swap
完全無料の AI 顔交換ツールを使用して、あらゆるビデオの顔を簡単に交換できます。

人気の記事

ホットツール

SublimeText3 中国語版
中国語版、とても使いやすい

メモ帳++7.3.1
使いやすく無料のコードエディター

SublimeText3 Linux 新バージョン
SublimeText3 Linux 最新バージョン

MantisBT
Mantis は、製品の欠陥追跡を支援するために設計された、導入が簡単な Web ベースの欠陥追跡ツールです。 PHP、MySQL、Web サーバーが必要です。デモおよびホスティング サービスをチェックしてください。

SAP NetWeaver Server Adapter for Eclipse
Eclipse を SAP NetWeaver アプリケーション サーバーと統合します。
