同時実行機能を追加すると、この Go コードが遅くなるのはなぜですか?
この質問では、既存の Go プログラムに同時実行機能を導入した場合の予期せぬパフォーマンスの低下について説明します。このコードは、ゲーム内のモンスターとの対話をシミュレートし、成功したアイテムのドロップを追跡します。効率を改善するために、プログラマは同時実行を使用して利用可能なプロセッサ間でワークロードを分割しようとしましたが、大幅な速度低下が発生しました。
元のコードとパフォーマンス
同時実行を使用しないと、プログラムは一連のシミュレーションを実行します。 (この例では 1,000)、各シミュレーションでは指定された数のインタラクション (この例では 1,000,000) が実行されます。次に、その結果を使用して、成功したインタラクションの合計数が計算されます。
同時実行性の変更
コードを並列化するために、プログラマは複数のゴルーチンを作成し、それぞれがシミュレーションの一部を実行します。これらは、ゴルーチンの数をプロセッサの数に合わせて、使用可能な CPU 間でワークロードを正しく分割します。
予期しない速度低下
驚くべきことに、パフォーマンスが向上する代わりに、同時コードの実行が 4 ~ 6 回行われました。
根本原因
問題同時ゴルーチンによってアクセスされる共有状態にあります。具体的には、 rand.Float64() 関数は、関連付けられたミューテックス ロックを持つ共有グローバル Rand インスタンスを使用します。複数のゴルーチンがグローバル Rand インスタンスにアクセスしようとすると、ミューテックス ロックを取得する必要があり、競合が発生してコードが遅くなります。
解決策
パフォーマンスの問題を解決するために、プログラマはゴルーチンごとに個別の Rand インスタンスを作成します。これにより、グローバル Rand インスタンスの競合がなくなり、ゴルーチンを独立して実行できるようになります。
パフォーマンスの向上
ゴルーチンごとに個別の Rand インスタンスを作成すると、パフォーマンスが大幅に向上します。同時実行コードは、デュアルコア CPU 上で非同時実行バージョンよりも約 2.5 倍高速に実行されます。
教訓
このシナリオは、共有リソースで使用される同期メカニズムを理解することの重要性を示しています。並行性を実装するとき。これは、データ アクセス パターンがパフォーマンスに与える影響と、プロセッサーの使用率と同期オーバーヘッドの間のトレードオフを考慮する必要性を強調しています。
以上が同時実行 Go コードがシーケンシャル コードよりも遅いのはなぜですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

GO言語で文字列パッケージをマスターすると、テキスト処理機能と開発効率が向上します。 1)コンテナ機能を使用してサブストリングを確認し、2)インデックス関数を使用してサブストリング位置を見つけ、3)関数を効率的にスプライスストリングスライス、4)機能を置き換えてサブストリングを置き換えます。空の文字列や大きな文字列操作のパフォーマンスの問題をチェックしないなど、一般的なエラーを避けるように注意してください。

文字列の操作を簡素化し、コードをより明確かつ効率的にすることができるため、GOの文字列パッケージを気にする必要があります。 1)文字列を使用して、弦を効率的にスプライスするために参加します。 2)文字列を使用して、空白の文字で文字列を分割します。 3)文字列を介してサブストリング位置を見つけます。Indexと文字列lastindex; 4)文字列を使用して、文字列を置き換える。 5)文字列を使用して、ビルダーを効率的にスプライスします。 6)予期しない結果を避けるために、常に入力を確認してください。

theStringspackageIngoisESSENTINEFOREFFSTRINGMANIPULATION.1)ITOFFERSSSIMPLEYETPOWERFULFUNCTIONS FORTOSSCHECKINGSUBSTRINGSNINGSTRINGS.2)ITHANDLESUNICODEWELL、ITHANDLESUNICODEWELL

whendeciding botedego'sbytespackageandstringspackage、usebytes.bufferbinarydataandstrings.builderforstringoperations.1)usebytes.bufferforkithbyteslices、binarydata、appendingdatatypes、およびwritioio.writioio.writioio.writioio.writioio.

Goの文字列パッケージは、さまざまな文字列操作機能を提供します。 1)文字列を使用して、サブストリングを確認します。 2)文字列を使用して、ストリングをサブストリングスライスに分割します。 3)文字列を通して文字列をマージします。 4)文字列または文字列を使用して、文字列の最初と端でブランクまたは指定された文字を削除します。 5)指定されたすべてのサブストリングを文字列に置き換えます。ReplaceAll。 6)文字列を使用して、hasprefixまたは文字列hassuffixを使用して、文字列の接頭辞または接尾辞を確認します。

GO言語文字列パッケージを使用すると、コードの品質が向上します。 1)文字列を使用して()join()を使用して、パフォーマンスのオーバーヘッドを避けるために、文字列アレイをエレガントに接続します。 2)strings.split()とstrings.contains()を組み合わせて、テキストを処理し、ケースの感度の問題に注意を払います。 3)文字列の乱用を避け、replace()を回避し、多数の置換に正規表現を使用することを検討します。 4)文字列を使用して、ビルダーを使用して、頻繁にスプライシング文字列の性能を向上させます。

GoのBYTESパッケージは、バイトスライスを処理するためのさまざまな実用的な機能を提供します。 1.bites.containsは、バイトスライスに特定のシーケンスが含まれているかどうかを確認するために使用されます。 2.bites.splitは、バイトスライスをスモールピースに分割するために使用されます。 3.bites.joinは、複数のバイトスライスを1つに連結するために使用されます。 4.bites.trimspaceは、バイトスライスのフロントブランクとバックブランクを削除するために使用されます。 5.バイト。エクアルは、2つのバイトスライスが等しいかどうかを比較するために使用されます。 6.bytes.indexは、大規模なスライスでサブスライスの開始インデックスを見つけるために使用されます。

エンコード/binaryPackageIngoisESSENTINESTENTINESTINESTIDANDARDIZEDWAIDTOREADANDWRITEBINIRYDATA、クロスプラットフォームコンパティビティアンドハンドリングの可能性を確保することを確認します


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