AWS Powertools for Lambda の最新リリースでは、カスタム機能を使用してロガーを簡単に拡張できます。
Logger クラスがさらに拡張可能になりました
以前はプライベートであったロガー メソッド createAndPopulateLogItem、printLog、および processLogItem を上書きできるようになりました。これにより、Logger を拡張して新しい機能を追加できます (独自のメッセージ バッファーを実装するなど)。
リリース v2.12.0
私はこの新しい拡張性を使用して、ログのバッファリングとフラッシュという便利な機能を実装しています。考え方は単純です。実稼働環境では、ログ領域が高価になり、ノイズが発生する可能性があるため、通常、警告やエラーなどの重要な情報のみをログに記録します。ただし、エラーが発生した場合は、あらゆる可能な情報が必要になります。関数全体に点在するすべてのデバッグ ログと情報ログが利用可能である必要があります。しかし、ログレベルの設定が低すぎるためではありません。
バッファとフラッシュ
これらのデバッグ ログと情報ログをすべて内部で収集し、エラーなどの重要なイベントが発生した場合にそれらをコンソールに出力したらどうなるでしょうか?私はログを低レベル ログと高レベル ログの 2 つのカテゴリに分類します。構成されたログ レベルが WARN の場合、DEBUG または INFO ログは低レベル、ERROR は高レベルのログになります。
低レベルのログを出力するとき、現状のように破棄するのではなく、内部リストにログをバッファリングします。高レベルのログを取得したらすぐに、バッファリングされているすべてのログをコンソールにフラッシュします。
実装
この機能を追加するには、Powertools の Logger クラスを拡張する新しいクラスを作成し、processLogItem() をオーバーライドします。これは、logger.debug() などのさまざまなログ メソッドによって呼び出される中心的なメソッドです。元の実装では、ログ項目が適切なレベルにある場合、コンソールにログ項目を出力します。このメソッドをオーバーライドすることで、ログ レベルに応じてログをバッファリングおよびフラッシュする特別なロジックを追加できます。
import { LogItem, Logger as PowertoolsLogger } from '@aws-lambda-powertools/logger'; import type { LogItemExtraInput, LogItemMessage } from '@aws-lambda-powertools/logger/types'; export class Logger extends PowertoolsLogger { #buffer: Record<string array string>> = {}; get buffer(): Record<string array string>> { return this.#buffer; } protected override processLogItem(logLevel: number, input: LogItemMessage, extraInput: LogItemExtraInput): void { const xRayTraceId = this['envVarsService'].getXrayTraceId() as string; // Flush buffer when log level is higher than the configured log level if (logLevel > this.level && xRayTraceId) { const buffer = this.#buffer[xRayTraceId] ?? []; // Print all log items in the buffer if (buffer.length) this.info(`Flushing buffer with ${buffer.length} log items`); for (const [bufferLogLevel, bufferLogItem] of buffer) { // Create a new LogItem from the stringified log item this.printLog(bufferLogLevel, new LogItem(JSON.parse(bufferLogItem))); } // Clear the buffer after flushing // This also removes entries from other X-Ray trace IDs this.#buffer = {}; } // Buffer the log item when log level is lower than the configured log level if (logLevel <p>なぜここで X 線トレース ID を使用するのか疑問に思われるかもしれません。 Logger をハンドラー関数の外部でインスタンス化するのが一般的です。ただし、Lambda 実行環境は複数の呼び出しに再利用される可能性があるため、バッファには以前の呼び出しのログ項目が含まれる可能性があります。これが、バッファーが単純な配列ではなくオブジェクトとして実装される理由です。同じ呼び出しからのログ項目のみをバッファーするための識別子として X-Ray Trace ID を使用します。<br> バッファは単純な配列ではなくオブジェクトとして実装されます。バッファがフラッシュされると、オブジェクトをリセットするだけで、他の呼び出しから項目を削除できます。</p> <h2> ローカルでテストする </h2> <p>ローカルで実装を簡単に検証してみましょう:<br> </p> <pre class="brush:php;toolbar:false">// set X-Ray Trace ID manually if running locally process.env._X_AMZN_TRACE_ID = '1-abcdef12-3456abcdef123456abcdef12'; // log level = WARN const logger = new Logger({ logLevel: 'WARN' }); logger.debug('debug'); // log level
これが得られる出力です:
import { LogItem, Logger as PowertoolsLogger } from '@aws-lambda-powertools/logger'; import type { LogItemExtraInput, LogItemMessage } from '@aws-lambda-powertools/logger/types'; export class Logger extends PowertoolsLogger { #buffer: Record<string array string>> = {}; get buffer(): Record<string array string>> { return this.#buffer; } protected override processLogItem(logLevel: number, input: LogItemMessage, extraInput: LogItemExtraInput): void { const xRayTraceId = this['envVarsService'].getXrayTraceId() as string; // Flush buffer when log level is higher than the configured log level if (logLevel > this.level && xRayTraceId) { const buffer = this.#buffer[xRayTraceId] ?? []; // Print all log items in the buffer if (buffer.length) this.info(`Flushing buffer with ${buffer.length} log items`); for (const [bufferLogLevel, bufferLogItem] of buffer) { // Create a new LogItem from the stringified log item this.printLog(bufferLogLevel, new LogItem(JSON.parse(bufferLogItem))); } // Clear the buffer after flushing // This also removes entries from other X-Ray trace IDs this.#buffer = {}; } // Buffer the log item when log level is lower than the configured log level if (logLevel <p>デバッグ ログと情報ログがバッファリングされているため、警告が最初のメッセージになります。エラーがログに記録されると、エラーが実際に出力される前に、バッファされたログをフラッシュしました (そして情報を出力しました)。</p> <h2> コメントのリクエスト </h2> <p>私の単純な実装にはいくつかの注意点があります。最も重要なことは、バッファ サイズが制限されていないことです。つまり、バッファが大きくなりすぎるとメモリの問題が発生する可能性があります。この問題を軽減するには、最新のログのみを保持するスライディング ウィンドウとしてバッファを実装したり、合計バッファ サイズを制限したりするなど、いくつかのアプローチがあります。</p> <p>さらに、バッファリングされたログは、logger.error() などの制御された場合にのみフラッシュされ、未処理のエラーの場合はフラッシュされません。この動作は、バッファを公開し、Middy.js のようなミドルウェアを使用すれば簡単に実現できます。 Middy は、バッファをフラッシュするために利用できる onError イベントを公開します。</p> <p>これについては、公式 AWS Powertools for Lambda リポジトリのこのコメントリクエストにさらに詳しく書きました。</p> <p>この機能を Powertools for Lambda の一部として活用したい場合は、アイデアやフィードバックをそこで共有してください?</p> </string></string>
以上がPowertools for Lambda を使用してログをバッファリングし、エラー時に自動的にフラッシュするの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

PythonとJavaScriptの主な違いは、タイプシステムとアプリケーションシナリオです。 1。Pythonは、科学的コンピューティングとデータ分析に適した動的タイプを使用します。 2。JavaScriptは弱いタイプを採用し、フロントエンドとフルスタックの開発で広く使用されています。この2つは、非同期プログラミングとパフォーマンスの最適化に独自の利点があり、選択する際にプロジェクトの要件に従って決定する必要があります。

PythonまたはJavaScriptを選択するかどうかは、プロジェクトの種類によって異なります。1)データサイエンスおよび自動化タスクのPythonを選択します。 2)フロントエンドとフルスタック開発のためにJavaScriptを選択します。 Pythonは、データ処理と自動化における強力なライブラリに好まれていますが、JavaScriptはWebインタラクションとフルスタック開発の利点に不可欠です。

PythonとJavaScriptにはそれぞれ独自の利点があり、選択はプロジェクトのニーズと個人的な好みに依存します。 1. Pythonは、データサイエンスやバックエンド開発に適した簡潔な構文を備えた学習が簡単ですが、実行速度が遅くなっています。 2。JavaScriptはフロントエンド開発のいたるところにあり、強力な非同期プログラミング機能を備えています。 node.jsはフルスタックの開発に適していますが、構文は複雑でエラーが発生しやすい場合があります。

javascriptisnotbuiltoncorc;それは、解釈されていることを解釈しました。

JavaScriptは、フロントエンドおよびバックエンド開発に使用できます。フロントエンドは、DOM操作を介してユーザーエクスペリエンスを強化し、バックエンドはnode.jsを介してサーバータスクを処理することを処理します。 1.フロントエンドの例:Webページテキストのコンテンツを変更します。 2。バックエンドの例:node.jsサーバーを作成します。

PythonまたはJavaScriptの選択は、キャリア開発、学習曲線、エコシステムに基づいている必要があります。1)キャリア開発:Pythonはデータサイエンスとバックエンド開発に適していますが、JavaScriptはフロントエンドおよびフルスタック開発に適しています。 2)学習曲線:Python構文は簡潔で初心者に適しています。 JavaScriptの構文は柔軟です。 3)エコシステム:Pythonには豊富な科学コンピューティングライブラリがあり、JavaScriptには強力なフロントエンドフレームワークがあります。

JavaScriptフレームワークのパワーは、開発を簡素化し、ユーザーエクスペリエンスとアプリケーションのパフォーマンスを向上させることにあります。フレームワークを選択するときは、次のことを検討してください。1。プロジェクトのサイズと複雑さ、2。チームエクスペリエンス、3。エコシステムとコミュニティサポート。

はじめに私はあなたがそれを奇妙に思うかもしれないことを知っています、JavaScript、C、およびブラウザは正確に何をしなければなりませんか?彼らは無関係であるように見えますが、実際、彼らは現代のウェブ開発において非常に重要な役割を果たしています。今日は、これら3つの間の密接なつながりについて説明します。この記事を通して、JavaScriptがブラウザでどのように実行されるか、ブラウザエンジンでのCの役割、およびそれらが協力してWebページのレンダリングと相互作用を駆動する方法を学びます。私たちは皆、JavaScriptとブラウザの関係を知っています。 JavaScriptは、フロントエンド開発のコア言語です。ブラウザで直接実行され、Webページが鮮明で興味深いものになります。なぜJavascrを疑問に思ったことがありますか


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