C 11 のダブル アンパサンド (T&&) の謎を解く
C 11 の斬新な機能の最前線には、ダブル アンパサンド (&&) があります。 T&& var などの変数宣言でよく見られます。しかし、この謎の構文は正確に何を表しているのでしょうか?
右辺値参照の概要
標準提案文書で定義されているように、二重アンパサンドは右辺値参照を宣言します。左辺値 (名前付きオブジェクト) にのみバインドできる従来の参照 (C 11 では左辺値参照と呼ばれています) とは異なり、右辺値参照は一時値を含む右辺値にバインドできます。
左辺値参照との主な違い
右辺値参照と左辺値参照の主な違いは、右辺値参照がバインドできることです。 const キーワードを必要としない右辺値。これにより、次の正当な構文が有効になります。
T&& r = T();
右辺値参照の利点
右辺値参照には、いくつかの重要な利点があります。
1.移動セマンティクス:
右辺値参照により、移動コンストラクターと移動代入演算子の実装が容易になり、データを不必要にコピーすることなくリソースを効率的に再配置できます。
2.完全な転送:
右辺値参照を使用すると、テンプレート関数は左辺値または右辺値のステータスを維持しながら引数を正しく転送できるため、より多用途で保守しやすいコードが得られます。
右辺値のプロパティ参照:
- オーバーロード解決では、左辺値参照が優先されます。左辺値と右辺値の右辺値参照。
- 右辺値参照は、暗黙的な変換の結果生じる一時値にバインドできます。
- 名前付き右辺値参照は左辺値であり、名前のない右辺値参照は右辺値です。
例: 移動セマンティクス
次のコピー コンストラクターを考えてみましょう:
foo(foo const& other) { this->length = other.length; this->ptr = new int[other.length]; copy(other.ptr, other.ptr + other.length, this->ptr); }
このコピー コンストラクターは、移動コンストラクターで右辺値参照を取得し、その引数を変更することで改善できます:
foo(foo&& other) { this->length = other.length; this->ptr = other.ptr; other.length = 0; other.ptr = nullptr; }
この移動コンストラクターは、一時オブジェクトを新しく構築されたオブジェクトに効果的に「移動」し、不要なオブジェクトを回避します。
結論:
二重アンパサンド (&&) で示される右辺値参照は、右辺値固有の構文を導入することで C の機能を拡張します。これらにより、移動セマンティクス、完全な転送、一時オブジェクトの処理効率の向上が可能になり、最新の C プログラミングにおける重要性が確固たるものになります。
以上がC 11 のダブル アンパサンド (T&&) は実際には何を意味しますか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

Cの多型をマスターすると、コードの柔軟性と保守性が大幅に向上する可能性があります。 1)多型により、異なるタイプのオブジェクトを同じベースタイプのオブジェクトとして扱うことができます。 2)継承および仮想関数を通じてランタイム多型を実装します。 3)多型は、既存のクラスを変更せずにコード拡張をサポートします。 4)CRTPを使用してコンパイル時間の多型を実装すると、パフォーマンスが向上する可能性があります。 5)スマートポインターはリソース管理に役立ちます。 6)ベースクラスには仮想デストラクタが必要です。 7)パフォーマンスの最適化には、最初にコード分析が必要です。

c Destructorsprovideprovide -rolovercemanagement、horggarbagecollectorsematememorymanagementbutintroduceunpredictability.c Destructors:1)loving customcleaNupactions whenobjectsostroyed、2)releaseReSourcesimimiontimiallyはdogootsofsopopを放出します

CプロジェクトにXMLを統合することは、次の手順を通じて達成できます。1)PUGIXMLまたはTinyXMLライブラリを使用してXMLファイルを解析および生成すること、2)解析のためのDOMまたはSAXメソッドを選択、3)ネストされたノードとマルチレベルのプロパティを処理する、4)デバッグ技術と最高の慣行を使用してパフォーマンスを最適化します。

XMLは、特に構成ファイル、データストレージ、ネットワーク通信でデータを構成するための便利な方法を提供するため、Cで使用されます。 1)tinyxml、pugixml、rapidxmlなどの適切なライブラリを選択し、プロジェクトのニーズに従って決定します。 2)XML解析と生成の2つの方法を理解する:DOMは頻繁にアクセスと変更に適しており、SAXは大規模なファイルまたはストリーミングデータに適しています。 3)パフォーマンスを最適化する場合、TinyXMLは小さなファイルに適しています。PugixMLはメモリと速度でうまく機能し、RapidXMLは大きなファイルの処理に優れています。

C#とCの主な違いは、メモリ管理、多型の実装、パフォーマンスの最適化です。 1)C#はゴミコレクターを使用してメモリを自動的に管理し、Cは手動で管理する必要があります。 2)C#は、インターフェイスと仮想方法を介して多型を実現し、Cは仮想関数と純粋な仮想関数を使用します。 3)C#のパフォーマンスの最適化は、構造と並列プログラミングに依存しますが、Cはインライン関数とマルチスレッドを通じて実装されます。

DOMおよびSAXメソッドを使用して、CのXMLデータを解析できます。1)DOMのXMLをメモリに解析することは、小さなファイルに適していますが、多くのメモリを占有する可能性があります。 2)サックス解析はイベント駆動型であり、大きなファイルに適していますが、ランダムにアクセスすることはできません。適切な方法を選択してコードを最適化すると、効率が向上する可能性があります。

Cは、高性能と柔軟性のため、ゲーム開発、組み込みシステム、金融取引、科学的コンピューティングの分野で広く使用されています。 1)ゲーム開発では、Cは効率的なグラフィックレンダリングとリアルタイムコンピューティングに使用されます。 2)組み込みシステムでは、Cのメモリ管理とハードウェア制御機能が最初の選択肢になります。 3)金融取引の分野では、Cの高性能はリアルタイムコンピューティングのニーズを満たしています。 4)科学的コンピューティングでは、Cの効率的なアルゴリズムの実装とデータ処理機能が完全に反映されています。

Cは死んでいませんが、多くの重要な領域で栄えています。1)ゲーム開発、2)システムプログラミング、3)高性能コンピューティング、4)ブラウザとネットワークアプリケーション、Cは依然として主流の選択であり、その強力な活力とアプリケーションのシナリオを示しています。


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