Go では、defer ステートメントは周囲の関数が戻るまで関数の実行を延期します。簡単な例を次に示します:
package main import "fmt" func main() { fmt.Println("start") defer fmt.Println("defer 1") defer fmt.Println("defer 2") fmt.Println("end") }
この例では、main 関数は通常どおり実行されますが、関数が終了すると、すべての遅延関数が逆の順序で実行されます。したがって、出力は次のようになります:
start end defer 2 defer 1
JavaScript に defer キーワードを追加するには、多くの作業が必要です。しかし、それが私が JS の好きなところです。JS は非常に多用途であり、コンパイラーを触らなくても他のプログラミング言語の機能を実装できます。
しかしまず、なぜこれが必要なのでしょうか?
プログラミングにおける遅延のような機能には、次のような便利な使用例がたくさんあります。
- リソースのクリーンアップ: ファイル ハンドルなどのリソースをクリーンアップします。
- トランザクション操作: データベースや状態の更新を元に戻すなど、エラーが発生した場合は変更をロールバックします。
- ログ: 操作の最後にログを追加します。
- UI 状態管理: プロセス後に状態をリセットします。
リストは続きます...
それでは、楽しい部分、つまり JavaScript での defer の実装について見ていきましょう。
class Deferer { static stack = []; static wrapped = false; static defer(fn) { this.stack.push(fn); if (!this.wrapped) { throw new Error("can't call defer wihtout wrapping the function with Deferer.wrapper") } } static execute() { while (this.stack.length > 0) { const fn = this.stack.pop(); try { fn(); } catch (err) { throw new Error('Error in deferred function:', err); } } this.wrapped = false; } static wrapper = (cp) => (...args) => { if(this.wrapped) throw new Error("nested deferers are not supported"); this.wrapped = true; try { const v = cp(...args) this.execute() return v; } finally { this.wrapped = false; } } } const myDeferedFunction =Deferer.wrapper((a, b, c) => { console.log("Start of function", a, b, c); Deferer.defer(() => console.log("Deferred: Function 1")); Deferer.defer(() => console.log("Deferred: Function 2")); console.log("End of function", a, b, c); }); myDeferedFunction(8,8,8)
出力:
Start of function 8 8 8 End of function 8 8 8 Deferred: Function 2 Deferred: Function 1
予想通り、遅延関数はメイン関数の完了後に逆の順序で実行されます。
ありがとう、
アーメド
以上がGolang の遅延概念を Javascript に実装するの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

CおよびJavaScriptは、WebAssemblyを介して相互運用性を実現します。 1)CコードはWebAssemblyモジュールにコンパイルされ、JavaScript環境に導入され、コンピューティングパワーが強化されます。 2)ゲーム開発では、Cは物理エンジンとグラフィックスレンダリングを処理し、JavaScriptはゲームロジックとユーザーインターフェイスを担当します。

JavaScriptは、Webサイト、モバイルアプリケーション、デスクトップアプリケーション、サーバー側のプログラミングで広く使用されています。 1)Webサイト開発では、JavaScriptはHTMLおよびCSSと一緒にDOMを運用して、JQueryやReactなどのフレームワークをサポートします。 2)ReactNativeおよびIonicを通じて、JavaScriptはクロスプラットフォームモバイルアプリケーションを開発するために使用されます。 3)電子フレームワークにより、JavaScriptはデスクトップアプリケーションを構築できます。 4)node.jsを使用すると、JavaScriptがサーバー側で実行され、高い並行リクエストをサポートします。

Pythonはデータサイエンスと自動化により適していますが、JavaScriptはフロントエンドとフルスタックの開発により適しています。 1. Pythonは、データ処理とモデリングのためにNumpyやPandasなどのライブラリを使用して、データサイエンスと機械学習でうまく機能します。 2。Pythonは、自動化とスクリプトにおいて簡潔で効率的です。 3. JavaScriptはフロントエンド開発に不可欠であり、動的なWebページと単一ページアプリケーションの構築に使用されます。 4. JavaScriptは、node.jsを通じてバックエンド開発において役割を果たし、フルスタック開発をサポートします。

CとCは、主に通訳者とJITコンパイラを実装するために使用されるJavaScriptエンジンで重要な役割を果たします。 1)cは、JavaScriptソースコードを解析し、抽象的な構文ツリーを生成するために使用されます。 2)Cは、Bytecodeの生成と実行を担当します。 3)Cは、JITコンパイラを実装し、実行時にホットスポットコードを最適化およびコンパイルし、JavaScriptの実行効率を大幅に改善します。

現実世界でのJavaScriptのアプリケーションには、フロントエンドとバックエンドの開発が含まれます。 1)DOM操作とイベント処理を含むTODOリストアプリケーションを構築して、フロントエンドアプリケーションを表示します。 2)node.jsを介してRestfulapiを構築し、バックエンドアプリケーションをデモンストレーションします。

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。

JavaScriptエンジンが内部的にどのように機能するかを理解することは、開発者にとってより効率的なコードの作成とパフォーマンスのボトルネックと最適化戦略の理解に役立つためです。 1)エンジンのワークフローには、3つの段階が含まれます。解析、コンパイル、実行。 2)実行プロセス中、エンジンはインラインキャッシュや非表示クラスなどの動的最適化を実行します。 3)ベストプラクティスには、グローバル変数の避け、ループの最適化、constとletsの使用、閉鎖の過度の使用の回避が含まれます。

Pythonは、スムーズな学習曲線と簡潔な構文を備えた初心者により適しています。 JavaScriptは、急な学習曲線と柔軟な構文を備えたフロントエンド開発に適しています。 1。Python構文は直感的で、データサイエンスやバックエンド開発に適しています。 2。JavaScriptは柔軟で、フロントエンドおよびサーバー側のプログラミングで広く使用されています。


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