配列内の一意の文字列の維持
提供されたコードでは、一意の文字列の配列を作成することを目的としています。ただし、Go 配列には一意の要素が必要なため、動的に追加された文字列で一意性を強制することが困難になります。ここで、一意の文字列値を許可するデータ構造をどのように作成するかという問題が生じます。
マップをセットとして使用する
Go にはネイティブのセット データ型がないため、マップはこの目的に効果的に活用できます。マップ キーの一意性は、一意の文字列コレクションの基盤となります。
オプション 1: ブール値を使用したマップ
空でないマップ (true) は、次のセットを表すことができます。独特の文字列。例:
m := make(map[string]bool) m["aaa"] = true m["bbb"] = true m["bbb"] = true // Ignored as "bbb" already exists m["ccc"] = true
このアプローチは、セットの読みやすく直感的な表現を提供します。
オプション 2: 構造体の値を使用したマップ
メモリ使用量を最小限に抑えるため、struct{} 値型のマップを使用できます。構造体はメモリを占有しないため、このオプションはメモリのオーバーヘッドを大幅に削減します。
m := make(map[string]struct{}) m["aaa"] = struct{}{} m["bbb"] = struct{}{} m["bbb"] = struct{}{} // Ignored as "bbb" already exists m["ccc"] = struct{}{}
存在を確認する方法
要素がセット内に存在するかどうかを確認するには、 bool のゼロ値または構造体を使用したカンマ OK イディオムを活用できます。アプローチ:
オプション 1:
exists := m["somevalue"] // If "somevalue" is in the map, exists is true; otherwise, false
オプション 2:
_, exists := m["somevalue"] // exists is true if "somevalue" is in the map; false otherwise
順序の保持
広告掲載オーダーの維持が最も重要なのは、順序を保持するためのスライスと一意性の検証のためのマップを組み合わせて使用することを検討してください。ヘルパー関数の例:
func add(s string) { if m[s] { return // Already in the map } a = append(a, s) m[s] = true }
このアプローチを採用すると、一意の文字列の順序付きセットを作成できます。
以上がGo で一意の文字列の配列を効率的に維持するにはどうすればよいですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

GO言語で文字列パッケージをマスターすると、テキスト処理機能と開発効率が向上します。 1)コンテナ機能を使用してサブストリングを確認し、2)インデックス関数を使用してサブストリング位置を見つけ、3)関数を効率的にスプライスストリングスライス、4)機能を置き換えてサブストリングを置き換えます。空の文字列や大きな文字列操作のパフォーマンスの問題をチェックしないなど、一般的なエラーを避けるように注意してください。

文字列の操作を簡素化し、コードをより明確かつ効率的にすることができるため、GOの文字列パッケージを気にする必要があります。 1)文字列を使用して、弦を効率的にスプライスするために参加します。 2)文字列を使用して、空白の文字で文字列を分割します。 3)文字列を介してサブストリング位置を見つけます。Indexと文字列lastindex; 4)文字列を使用して、文字列を置き換える。 5)文字列を使用して、ビルダーを効率的にスプライスします。 6)予期しない結果を避けるために、常に入力を確認してください。

theStringspackageIngoisESSENTINEFOREFFSTRINGMANIPULATION.1)ITOFFERSSSIMPLEYETPOWERFULFUNCTIONS FORTOSSCHECKINGSUBSTRINGSNINGSTRINGS.2)ITHANDLESUNICODEWELL、ITHANDLESUNICODEWELL

whendeciding botedego'sbytespackageandstringspackage、usebytes.bufferbinarydataandstrings.builderforstringoperations.1)usebytes.bufferforkithbyteslices、binarydata、appendingdatatypes、およびwritioio.writioio.writioio.writioio.writioio.

Goの文字列パッケージは、さまざまな文字列操作機能を提供します。 1)文字列を使用して、サブストリングを確認します。 2)文字列を使用して、ストリングをサブストリングスライスに分割します。 3)文字列を通して文字列をマージします。 4)文字列または文字列を使用して、文字列の最初と端でブランクまたは指定された文字を削除します。 5)指定されたすべてのサブストリングを文字列に置き換えます。ReplaceAll。 6)文字列を使用して、hasprefixまたは文字列hassuffixを使用して、文字列の接頭辞または接尾辞を確認します。

GO言語文字列パッケージを使用すると、コードの品質が向上します。 1)文字列を使用して()join()を使用して、パフォーマンスのオーバーヘッドを避けるために、文字列アレイをエレガントに接続します。 2)strings.split()とstrings.contains()を組み合わせて、テキストを処理し、ケースの感度の問題に注意を払います。 3)文字列の乱用を避け、replace()を回避し、多数の置換に正規表現を使用することを検討します。 4)文字列を使用して、ビルダーを使用して、頻繁にスプライシング文字列の性能を向上させます。

GoのBYTESパッケージは、バイトスライスを処理するためのさまざまな実用的な機能を提供します。 1.bites.containsは、バイトスライスに特定のシーケンスが含まれているかどうかを確認するために使用されます。 2.bites.splitは、バイトスライスをスモールピースに分割するために使用されます。 3.bites.joinは、複数のバイトスライスを1つに連結するために使用されます。 4.bites.trimspaceは、バイトスライスのフロントブランクとバックブランクを削除するために使用されます。 5.バイト。エクアルは、2つのバイトスライスが等しいかどうかを比較するために使用されます。 6.bytes.indexは、大規模なスライスでサブスライスの開始インデックスを見つけるために使用されます。

エンコード/binaryPackageIngoisESSENTINESTENTINESTINESTIDANDARDIZEDWAIDTOREADANDWRITEBINIRYDATA、クロスプラットフォームコンパティビティアンドハンドリングの可能性を確保することを確認します


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