可変引数関数による複数の戻り値
次のような複数の整数値を返す Go 関数があるとします。 >
直感的には、temp の結果を Printf に直接渡し、文字列フォーマットを使用して両方の値を出力します:func temp() (int, int) { return 1, 1 }ただし、このアプローチは機能しません。temp は 2 つの値を返すのに対し、Printf は 1 つの値しか期待しないためです。
fmt.Printf("first= %d and second = %d", temp())
この制限の理由は Go にあります。関数呼び出しの仕様。これは、関数に (Printf のように) 最終 ... パラメータがある場合、その関数には別の関数の残りの戻り値のみを割り当てることができると述べています。これは、他の関数には少なくとも 1 つの戻り値が必要であることを意味します。
文字列補間の使用Printf を使用する代わりに、文字列補間を利用して目的を達成できます。
a, b := temp() fmt.Println("first=", a, "and second =", b)ラッピング返品値
Printf のような可変引数関数に複数の戻り値を渡すには、wrap と呼ばれるユーティリティ関数を利用できます。任意の数のインターフェイス{}値を受け取り、インターフェイス{}値のスライスを返します。
このユーティリティを使用すると、少なくとも 1 つの戻り値を持つ関数の戻り値を次の関数に渡すことができます。ラップして、結果のスライスを使用して Printf:func wrap(vs ...interface{}) []interface{} { return vs }を呼び出します。ここで、oneInt、twoInts、threeStrings は単一の整数を返す関数です。
fmt.Printf("1: %v, 2: %v\n", wrap(oneInt())...) fmt.Printf("1: %v, 2: %v\n", wrap(twoInts())...) fmt.Printf("1: %v, 2: %v, 3: %v\n", wrap(threeStrings())...)
このアプローチでは、可変引数関数に戻り値を 1 つだけ渡すという制限が回避され、関数の複数の戻り値を必要に応じて出力できます。
以上がGo で可変引数関数に渡すときに複数の戻り値を処理する方法は?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

Golangは迅速な発展と同時プログラミングに適していますが、Cは極端なパフォーマンスと基礎となる制御を必要とするプロジェクトにより適しています。 1)Golangの並行性モデルは、GoroutineとChannelを介した同時性プログラミングを簡素化します。 2)Cのテンプレートプログラミングは、一般的なコードとパフォーマンスの最適化を提供します。 3)Golangのごみ収集は便利ですが、パフォーマンスに影響を与える可能性があります。 Cのメモリ管理は複雑ですが、コントロールは問題ありません。

speed、効率、およびシンプル性をspeedsped.1)speed:gocompilesquilesquicklyandrunseffictient、理想的なlargeprojects.2)効率:等系dribribraryreducesexexternaldedenciess、開発効果を高める3)シンプルさ:

Cは、ハードウェアリソースと高性能の最適化が必要なシナリオにより適していますが、Golangは迅速な開発と高い並行性処理が必要なシナリオにより適しています。 1.Cの利点は、ハードウェア特性と高い最適化機能に近いものにあります。これは、ゲーム開発などの高性能ニーズに適しています。 2.Golangの利点は、その簡潔な構文と自然な並行性サポートにあり、これは高い並行性サービス開発に適しています。

Golangは実際のアプリケーションに優れており、そのシンプルさ、効率性、並行性で知られています。 1)同時プログラミングはゴルチンとチャネルを通じて実装されます。2)柔軟なコードは、インターフェイスと多型を使用して記述されます。3)ネット/HTTPパッケージを使用したネットワークプログラミングを簡素化、4)効率的な同時クローラーを構築する、5)ツールと最高の実践を通じてデバッグと最適化。

GOのコア機能には、ガベージコレクション、静的リンク、並行性サポートが含まれます。 1. GO言語の並行性モデルは、GoroutineとChannelを通じて効率的な同時プログラミングを実現します。 2.インターフェイスと多型は、インターフェイスメソッドを介して実装されているため、異なるタイプを統一された方法で処理できます。 3.基本的な使用法は、関数定義と呼び出しの効率を示しています。 4。高度な使用法では、スライスは動的なサイズ変更の強力な機能を提供します。 5.人種条件などの一般的なエラーは、Getest Raceを通じて検出および解決できます。 6.パフォーマンス最適化Sync.Poolを通じてオブジェクトを再利用して、ゴミ収集圧力を軽減します。

GO言語は、効率的でスケーラブルなシステムの構築においてうまく機能します。その利点には次のものがあります。1。高性能:マシンコードにコンパイルされ、速度速度が速い。 2。同時プログラミング:ゴルチンとチャネルを介してマルチタスクを簡素化します。 3。シンプルさ:簡潔な構文、学習コストとメンテナンスコストの削減。 4。クロスプラットフォーム:クロスプラットフォームのコンパイル、簡単な展開をサポートします。

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