構造体フィールドの順序とサイズ
提供されたコードは興味深い動作を示しています:
<br>タイプAの構造体{<pre class="brush:php;toolbar:false">a bool b int64 c int
}
type B struct {
b int64 a bool c int
}
のサイズを印刷する場合A{} と B{} が unsafe.Sizeof を使用すると、驚くべき結果が得られますresults:
<br>fmt.Println(unsafe.Sizeof(A{})) // 出力: 24<br>fmt.Println(unsafe.Sizeof(B{})) / / 出力: 16<br>
なぜこれらを行うのか同じフィールドがあるにもかかわらず、構造体のサイズが異なりますか?
フィールドの配置
答えはフィールドの配置にあります。 Go では、変数のアドレスはその型に基づいて整列する必要があり、この整列は int64 (8 バイト整列) のような型の場合に特に重要です。 A の場合、最初のフィールド a はブール値であり、必要な記憶域は 1 バイトだけです。このフィールドの後には、次のフィールド b (int64 型) を 8 バイト境界に配置するための 7 バイトの暗黙的なパディングがあります。ただし、B の場合、最初のフィールド b はすでに 8 バイト境界に位置合わせされているため、暗黙的なパディングの必要がなく、その結果、構造体のサイズは 16 バイトと小さくなります。 h3>空の構造体のサイズ
次に進むと、別の興味深いことに遭遇しますcase:
type C struct {<p>}<br></p>
unsafe.Sizeof(C{}) を出力すると、予期せず出力 0 を取得します。すべての構造体が何らかの値を占有している場合、これはどのようにして可能ですか? Memory?
ゼロ サイズの値
Go の仕様では、サイズがゼロより大きいフィールドや要素を持たない構造体または配列のサイズは次のようになります。ゼロ。また、2 つの異なるサイズ 0 変数が同じメモリ アドレスを共有する可能性があることも意味します。これは C{} の場合に当てはまります。C{} のサイズはゼロであり、実際のメモリを占有しない可能性があります。代わりに、struct{}{}、[]int{}、または空の配列 [3]struct{}{} など、他のサイズ 0 の値と同じメモリ アドレスを参照できます。
結論
フィールドのアライメントとゼロサイズ値の概念を理解すると、Go のメモリ管理の理解が深まります。構造体内でフィールドを戦略的に配置することで、メモリ割り当てを最適化し、効率的なデータ操作を確保できます。
以上が同じフィールドを持つ Go 構造体のサイズが異なるのはなぜですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

Goの「文字列」パッケージは、文字列操作を効率的かつシンプルにするための豊富な機能を提供します。 1)文字列を使用して()サブストリングを確認します。 2)Strings.split()を使用してデータを解析できますが、パフォーマンスの問題を回避するには注意して使用する必要があります。 3)文字列join()は文字列のフォーマットに適していますが、小さなデータセットの場合、ループ=はより効率的です。 4)大きな文字列の場合、文字列を使用して文字列を構築する方が効率的です。

GOは、文字列操作に「文字列」パッケージを使用します。 1)文字列を使用して、関数を調整して文字列をスプライスします。 2)文字列を使用して、コンテイン関数を使用してサブストリングを見つけます。 3)文字列を使用して、文字列を交換します。これらの機能は効率的で使いやすく、さまざまな文字列処理タスクに適しています。

byteSpackageIngoisESSENTINEFOREFFICTIENTBYTESLICEMANIPULATION、functionslikeContains、andReplaceforseding andmodyifiedbinarydata.itenhancesperformance andCodereadability、make dakeatavitaltoolfor forhandlingbingbinarydata、networkprotocols、andfilei

GOは、バイナリエンコードとデコードに「エンコード/バイナリ」パッケージを使用します。 1)このパッケージは、binary.writeとbinary.read関数を作成して、データを書き込み、読み取ります。 2)正しいエンディアン(BigendianやLittleendianなど)の選択に注意してください。 3)データのアラインメントとエラー処理も重要です。データの正確性とパフォーマンスを確保します。

Encoding/binaryPackageIngoiseffictevectiveforptimizingdueToitssuportforendiannessandannessandAhandling.toenhanceperformance:1)usebinary.native.nativedianfornatiannesstoavoidbyteswapping.2)batchedandandandwriteTerationtoredutei/ober

GOのBYTESパッケージは、主にバイトスライスを効率的に処理するために使用されます。 1)bytes.bufferを使用すると、弦のスプライシングを効率的に実行して、不必要なメモリの割り当てを避けます。 2)バイト機能を使用して、バイトスライスをすばやく比較します。 3)bytes.index、bytes.split、bytes.replaceall関数は、バイトスライスの検索と操作に使用できますが、パフォーマンスの問題に注意する必要があります。

バイトパッケージは、バイトスライスを効率的に処理するためのさまざまな機能を提供します。 1)bytes.containsを使用して、バイトシーケンスを確認します。 2)bytes.splitを使用してバイトスライスを分割します。 3)バイトシーケンスバイトを交換します。 4)bytes.joinを使用して、複数のバイトスライスを接続します。 5)bytes.bufferを使用してデータを作成します。 6)エラー処理とデータ検証のためのBYTES.MAPの組み合わせ。


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