JavaScript 値渡しと参照渡し
JavaScript では、すべての変数が値によって渡されます。つまり、元の値のコピーが返されます。が作成され、関数に渡されます。ただし、値が配列やオブジェクト リテラルなどのオブジェクトである場合、コピーは元のオブジェクトへの参照になります。
関数の引数への影響
- プリミティブ: プリミティブ (数値、文字列など) が関数に渡されるとき、関数内でその値に加えられた変更は、関数のローカル スコープに限定され、関数外の元の変数には影響しません。
- オブジェクト参照: オブジェクト参照が渡されるとき関数に変更を加えると、関数内でオブジェクトのプロパティに加えられた変更は、関数の外であっても元のオブジェクトに反映されます。
への影響関数外の変数
- 参照渡し: オブジェクト参照は参照によって渡されます。つまり、関数内でオブジェクトのプロパティに加えられた変更は、元のオブジェクトのプロパティに影響します。ただし、関数内で参照自体に加えられた変更 (再割り当てなど) は、元のプロパティには影響しません。 variable.
- 値渡し: 値によって渡されるプリミティブ値とオブジェクト参照は、関数の外の元の変数には影響しません。
例
function f(a, b, c) { a = 3; // Reassignment changes the local variable only. b.push("foo"); // Property change affects the original object. c.first = false; // Property change affects the original object. } const x = 4; let y = ["eeny", "miny", "mo"]; let z = { first: true }; f(x, y, z); console.log(x, y, z.first); // Output: 4, ["eeny", "miny", "mo", "foo"], false
上記の例では、 b オブジェクトと c オブジェクトへの変更は次のとおりです。元のオブジェクトに反映されますが、 a の再割り当ては効果がありません。
詳細な例:
function f() { const a = ["1", "2", { foo: "bar" }]; const b = a[1]; // Copy the reference to the original array element a[1] = "4"; // Change the value in the original array console.log(b); // Output: "2" (Original value of the copied reference) }
最初の例では、 a が変更されても、 b は参照のコピーであるため、元の値を保持しています。
function f() { const a = [{ yellow: "blue" }, { red: "cyan" }, { green: "magenta" }]; const b = a[1]; // Copy the reference to the original object a[1].red = "tan"; // Change the property in the original object console.log(b.red); // Output: "tan" (Property change is reflected in both variables) b.red = "black"; // Change the property through the reference console.log(a[1].red); // Output: "black" (Property change is reflected in both variables) }
2 番目の例では、変更が行われています。 a[1].red への変更は、同じオブジェクト参照を共有するため、a と b の両方に影響します。
独立したコピーの作成
オブジェクトの完全に独立したコピーを作成するにはでは、JSON.parse() メソッドと JSON.stringify() メソッドを使用して、それぞれオブジェクトを逆シリアル化およびシリアル化できます。例:
const originalObject = { foo: "bar" }; const independentCopy = JSON.parse(JSON.stringify(originalObject));
以上がJavaScript はプリミティブ型とオブジェクトを使用した値渡しと参照渡しをどのように処理しますか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

CおよびJavaScriptは、WebAssemblyを介して相互運用性を実現します。 1)CコードはWebAssemblyモジュールにコンパイルされ、JavaScript環境に導入され、コンピューティングパワーが強化されます。 2)ゲーム開発では、Cは物理エンジンとグラフィックスレンダリングを処理し、JavaScriptはゲームロジックとユーザーインターフェイスを担当します。

JavaScriptは、Webサイト、モバイルアプリケーション、デスクトップアプリケーション、サーバー側のプログラミングで広く使用されています。 1)Webサイト開発では、JavaScriptはHTMLおよびCSSと一緒にDOMを運用して、JQueryやReactなどのフレームワークをサポートします。 2)ReactNativeおよびIonicを通じて、JavaScriptはクロスプラットフォームモバイルアプリケーションを開発するために使用されます。 3)電子フレームワークにより、JavaScriptはデスクトップアプリケーションを構築できます。 4)node.jsを使用すると、JavaScriptがサーバー側で実行され、高い並行リクエストをサポートします。

Pythonはデータサイエンスと自動化により適していますが、JavaScriptはフロントエンドとフルスタックの開発により適しています。 1. Pythonは、データ処理とモデリングのためにNumpyやPandasなどのライブラリを使用して、データサイエンスと機械学習でうまく機能します。 2。Pythonは、自動化とスクリプトにおいて簡潔で効率的です。 3. JavaScriptはフロントエンド開発に不可欠であり、動的なWebページと単一ページアプリケーションの構築に使用されます。 4. JavaScriptは、node.jsを通じてバックエンド開発において役割を果たし、フルスタック開発をサポートします。

CとCは、主に通訳者とJITコンパイラを実装するために使用されるJavaScriptエンジンで重要な役割を果たします。 1)cは、JavaScriptソースコードを解析し、抽象的な構文ツリーを生成するために使用されます。 2)Cは、Bytecodeの生成と実行を担当します。 3)Cは、JITコンパイラを実装し、実行時にホットスポットコードを最適化およびコンパイルし、JavaScriptの実行効率を大幅に改善します。

現実世界でのJavaScriptのアプリケーションには、フロントエンドとバックエンドの開発が含まれます。 1)DOM操作とイベント処理を含むTODOリストアプリケーションを構築して、フロントエンドアプリケーションを表示します。 2)node.jsを介してRestfulapiを構築し、バックエンドアプリケーションをデモンストレーションします。

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。

JavaScriptエンジンが内部的にどのように機能するかを理解することは、開発者にとってより効率的なコードの作成とパフォーマンスのボトルネックと最適化戦略の理解に役立つためです。 1)エンジンのワークフローには、3つの段階が含まれます。解析、コンパイル、実行。 2)実行プロセス中、エンジンはインラインキャッシュや非表示クラスなどの動的最適化を実行します。 3)ベストプラクティスには、グローバル変数の避け、ループの最適化、constとletsの使用、閉鎖の過度の使用の回避が含まれます。

Pythonは、スムーズな学習曲線と簡潔な構文を備えた初心者により適しています。 JavaScriptは、急な学習曲線と柔軟な構文を備えたフロントエンド開発に適しています。 1。Python構文は直感的で、データサイエンスやバックエンド開発に適しています。 2。JavaScriptは柔軟で、フロントエンドおよびサーバー側のプログラミングで広く使用されています。


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