GCC C リンカー エラー: 仮想テーブルとコンストラクターへの未定義の参照
C では、仮想関数により、派生クラスがその関数で定義されたメソッドをオーバーライドできます。基本クラス。仮想関数を使用するプログラムをリンクする場合、リンカーはこれらのメソッドの定義がオブジェクト ファイルに存在することを必要とします。これらの定義を指定しないと、次のような未定義の参照エラーが発生します。
- 「vtable for XXX」への未定義の参照
- 「ClassName::ClassName()」への未定義の参照
可能原因
これらのエラーは、次のようなさまざまな理由で発生する可能性があります。
- 定義なしで仮想関数がオーバーライドされた: 前述したように、すべての仮想関数には次のものが必要です。それを使用する最終クラスの定義。子クラスで仮想関数を宣言しても定義していない場合、リンカは未定義の参照エラーを報告します。
- ヘッダー ファイルが欠落しています: クラスを含むヘッダー ファイル定義が、それを使用するソース ファイルに正しく含まれていない可能性があります。
- 間違ったライブラリ リンケージ:使用しているクラスの実装を含む正しいライブラリにリンクしています。
静的ライブラリとクラスの可用性の確認
-
ライブラリ ビットネス: 静的ライブラリが 64 ビットかどうかを確認するには、次を使用します。ファイルコマンド:
file -L <library_path></library_path>
ライブラリが 64 ビットの場合、64 ビット x86-64 共有オブジェクトが表示されます。
-
クラスの可用性: objdump -t コマンドを使用して、ライブラリに特定のファイルが含まれているかどうかを確認します。 class:
objdump -t <library_path> | grep <class_name></class_name></library_path>
クラスが存在する場合、出力にリストされます。
問題例
提供されたエラー ログに示されているように、SomeClass::close() への未定義の参照は、クラスが使用されているものの定義されていないことを示しています。同様に、SomeClass::SomeClass() および SomeOtherClass の vtable への未定義の参照は、SomeOtherClass クラスのコンストラクターと仮想テーブルがオブジェクト ファイルで定義されていないことを示唆しています。
Solution
この問題を解決するには、すべての仮想関数が適切な子クラスで定義されていること、必要なヘッダー ファイルが含まれていること、および正しいライブラリが適切な子クラスにリンクされていることを確認してください。プログラム。
以上がGCC C で「仮想テーブルおよびコンストラクターへの未定義の参照」リンカー エラーが発生するのはなぜですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

Cの多型をマスターすると、コードの柔軟性と保守性が大幅に向上する可能性があります。 1)多型により、異なるタイプのオブジェクトを同じベースタイプのオブジェクトとして扱うことができます。 2)継承および仮想関数を通じてランタイム多型を実装します。 3)多型は、既存のクラスを変更せずにコード拡張をサポートします。 4)CRTPを使用してコンパイル時間の多型を実装すると、パフォーマンスが向上する可能性があります。 5)スマートポインターはリソース管理に役立ちます。 6)ベースクラスには仮想デストラクタが必要です。 7)パフォーマンスの最適化には、最初にコード分析が必要です。

c Destructorsprovideprovide -rolovercemanagement、horggarbagecollectorsematememorymanagementbutintroduceunpredictability.c Destructors:1)loving customcleaNupactions whenobjectsostroyed、2)releaseReSourcesimimiontimiallyはdogootsofsopopを放出します

CプロジェクトにXMLを統合することは、次の手順を通じて達成できます。1)PUGIXMLまたはTinyXMLライブラリを使用してXMLファイルを解析および生成すること、2)解析のためのDOMまたはSAXメソッドを選択、3)ネストされたノードとマルチレベルのプロパティを処理する、4)デバッグ技術と最高の慣行を使用してパフォーマンスを最適化します。

XMLは、特に構成ファイル、データストレージ、ネットワーク通信でデータを構成するための便利な方法を提供するため、Cで使用されます。 1)tinyxml、pugixml、rapidxmlなどの適切なライブラリを選択し、プロジェクトのニーズに従って決定します。 2)XML解析と生成の2つの方法を理解する:DOMは頻繁にアクセスと変更に適しており、SAXは大規模なファイルまたはストリーミングデータに適しています。 3)パフォーマンスを最適化する場合、TinyXMLは小さなファイルに適しています。PugixMLはメモリと速度でうまく機能し、RapidXMLは大きなファイルの処理に優れています。

C#とCの主な違いは、メモリ管理、多型の実装、パフォーマンスの最適化です。 1)C#はゴミコレクターを使用してメモリを自動的に管理し、Cは手動で管理する必要があります。 2)C#は、インターフェイスと仮想方法を介して多型を実現し、Cは仮想関数と純粋な仮想関数を使用します。 3)C#のパフォーマンスの最適化は、構造と並列プログラミングに依存しますが、Cはインライン関数とマルチスレッドを通じて実装されます。

DOMおよびSAXメソッドを使用して、CのXMLデータを解析できます。1)DOMのXMLをメモリに解析することは、小さなファイルに適していますが、多くのメモリを占有する可能性があります。 2)サックス解析はイベント駆動型であり、大きなファイルに適していますが、ランダムにアクセスすることはできません。適切な方法を選択してコードを最適化すると、効率が向上する可能性があります。

Cは、高性能と柔軟性のため、ゲーム開発、組み込みシステム、金融取引、科学的コンピューティングの分野で広く使用されています。 1)ゲーム開発では、Cは効率的なグラフィックレンダリングとリアルタイムコンピューティングに使用されます。 2)組み込みシステムでは、Cのメモリ管理とハードウェア制御機能が最初の選択肢になります。 3)金融取引の分野では、Cの高性能はリアルタイムコンピューティングのニーズを満たしています。 4)科学的コンピューティングでは、Cの効率的なアルゴリズムの実装とデータ処理機能が完全に反映されています。

Cは死んでいませんが、多くの重要な領域で栄えています。1)ゲーム開発、2)システムプログラミング、3)高性能コンピューティング、4)ブラウザとネットワークアプリケーション、Cは依然として主流の選択であり、その強力な活力とアプリケーションのシナリオを示しています。


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