C のビット フィールド: :1、:7、:16、および :32 を理解する
C では、プログラマはビット フィールドを使用して次のことを行います。指定されたビット数を占めるメンバーを含むデータ構造を作成します。この概念は、多くの場合、コロン (:) とそれに続く数値を使用して表されます。
次の例を考えてみましょう。
unsigned char a : 1; unsigned char b : 7;
このコードでは、コロンとそれに続く数字 (:1 と:7) は、変数 a と変数 b のそれぞれのビット サイズを示します。これは、a が 1 ビットであるのに対し、b は 7 ビットを占めることを意味します。
ビット フィールドは、一般にパックされたデータ構造を作成するために使用され、各メンバーのビット サイズを制限することで構造のサイズが最小限に抑えられます。たとえば、次の tOneAndSevenBits 構造体では:
typedef struct { unsigned char a : 1; unsigned char b : 7; } tOneAndSevenBits;
この構造体は 8 ビットを占め、a に 1 ビット、b に 7 ビットが割り当てられます。
ビット フィールドを使用してアクセスすることもできます。圧縮された値。次の例を考えてみましょう。
typedef struct { unsigned char leftFour : 4; unsigned char rightFour : 4; } tTwoNybbles;
この構造は、2 つの 4 ビット ニブル (ハーフバイト) が 1 つの 8 ビット バイトにパックされたデータ型を作成します。
C 11 標準ビットフィールドをさらに詳しく定義します:
"オプションの属性指定子は、宣言されるエンティティに適用されます。ビットフィールド属性は次のとおりです。クラス メンバーの型の一部ではありません。定数式は、ゼロ以上の値を持つ整数定数式でなければなりません。"
この仕様により、クラス オブジェクト内のビット フィールドの柔軟な割り当てが可能になります。 、ビットフィールドの位置合わせとパッキングは実装定義です。
以上がC のビット フィールドとは何ですか? :1、:7、:16、:32 のサイズはどのように指定しますか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。