純粋仮想関数: 実装と目的
C では、純粋仮想関数は通常、実装を提供せずにメソッドのインターフェイスを宣言することに関連付けられます。ただし、以下に示すように、実装を使用して純粋な仮想関数を使用することは可能です。
class A { public: virtual void f() = 0; }; void A::f() { cout <p>このコードは構文的には有効ですが、その目的と使用法についてはさらなる説明が必要です。</p><p><strong>純粋な仮想関数の実装を提供する目的:</strong></p><p>基本クラスは、派生クラスが独自の実装を提供する必要がある場合でも、純粋仮想関数の実装。この実装の目的は次のとおりです。</p>
- デフォルトの動作: 派生クラスが継承できるデフォルトの動作を提供します。ただし、派生クラスは、このデフォルトの動作を利用するには A::f() を明示的に呼び出す必要があります。
- 共通機能: すべての派生クラスで再利用できる共通の機能セットを定義します。基本クラスで実装を提供することにより、派生クラスは独自のカスタマイズとともにこの共通機能をオプションで呼び出すことができます。
基本クラス実装の呼び出し方法:
派生クラスは、フルスコープの関数を使用して純粋な仮想関数の基本クラス実装を呼び出すことができます。名前:
class B : public A { virtual void f() { // class B doesn't have anything special to do for f() // so we'll call A's // note that A's declaration of f() would have to be public // or protected to avoid a compile time problem A::f(); } };
ユースケース:
メソッドに適切なデフォルト動作があるシナリオを考えてみましょう。ただし、クラス設計者は、このデフォルトの動作が明示的にのみ呼び出されることを望んでいます。基本クラスで純粋仮想関数の実装を提供すると、必要に応じて派生クラスがこのデフォルトの動作にアクセスして使用できるようになります。
注:
技術的には可能ですが、純粋な仮想関数の実装を提供することは一般的ではないため、混乱を招く可能性があります。したがって、明確で正当な理由がない限り、これを避けることが一般的に推奨されます。
以上がC の純粋仮想関数は実装できますか?なぜ実装するのでしょうか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

XMLは、特に構成ファイル、データストレージ、ネットワーク通信でデータを構成するための便利な方法を提供するため、Cで使用されます。 1)tinyxml、pugixml、rapidxmlなどの適切なライブラリを選択し、プロジェクトのニーズに従って決定します。 2)XML解析と生成の2つの方法を理解する:DOMは頻繁にアクセスと変更に適しており、SAXは大規模なファイルまたはストリーミングデータに適しています。 3)パフォーマンスを最適化する場合、TinyXMLは小さなファイルに適しています。PugixMLはメモリと速度でうまく機能し、RapidXMLは大きなファイルの処理に優れています。

C#とCの主な違いは、メモリ管理、多型の実装、パフォーマンスの最適化です。 1)C#はゴミコレクターを使用してメモリを自動的に管理し、Cは手動で管理する必要があります。 2)C#は、インターフェイスと仮想方法を介して多型を実現し、Cは仮想関数と純粋な仮想関数を使用します。 3)C#のパフォーマンスの最適化は、構造と並列プログラミングに依存しますが、Cはインライン関数とマルチスレッドを通じて実装されます。

DOMおよびSAXメソッドを使用して、CのXMLデータを解析できます。1)DOMのXMLをメモリに解析することは、小さなファイルに適していますが、多くのメモリを占有する可能性があります。 2)サックス解析はイベント駆動型であり、大きなファイルに適していますが、ランダムにアクセスすることはできません。適切な方法を選択してコードを最適化すると、効率が向上する可能性があります。

Cは、高性能と柔軟性のため、ゲーム開発、組み込みシステム、金融取引、科学的コンピューティングの分野で広く使用されています。 1)ゲーム開発では、Cは効率的なグラフィックレンダリングとリアルタイムコンピューティングに使用されます。 2)組み込みシステムでは、Cのメモリ管理とハードウェア制御機能が最初の選択肢になります。 3)金融取引の分野では、Cの高性能はリアルタイムコンピューティングのニーズを満たしています。 4)科学的コンピューティングでは、Cの効率的なアルゴリズムの実装とデータ処理機能が完全に反映されています。

Cは死んでいませんが、多くの重要な領域で栄えています。1)ゲーム開発、2)システムプログラミング、3)高性能コンピューティング、4)ブラウザとネットワークアプリケーション、Cは依然として主流の選択であり、その強力な活力とアプリケーションのシナリオを示しています。

C#とCの主な違いは、構文、メモリ管理、パフォーマンスです。1)C#構文は最新であり、LambdaとLinqをサポートし、CはC機能を保持し、テンプレートをサポートします。 2)C#はメモリを自動的に管理し、Cは手動で管理する必要があります。 3)CパフォーマンスはC#よりも優れていますが、C#パフォーマンスも最適化されています。

tinyxml、pugixml、またはlibxml2ライブラリを使用して、CでXMLデータを処理できます。1)XMLファイルを解析する:DOMまたはSAXメソッドを使用し、DOMは小さなファイルに適しており、SAXは大きなファイルに適しています。 2)XMLファイルを生成:データ構造をXML形式に変換し、ファイルに書き込みます。これらの手順を通じて、XMLデータを効果的に管理および操作できます。

CのXMLデータ構造を使用すると、TinyXMLまたはPUGIXMLライブラリを使用できます。 1)PUGIXMLライブラリを使用して、XMLファイルを解析して生成します。 2)本情報などの複雑なネストされたXML要素を処理します。 3)XML処理コードを最適化し、効率的なライブラリとストリーミング解析を使用することをお勧めします。これらの手順を通じて、XMLデータを効率的に処理できます。


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