今朝、C トランスパイラに Brainf**k を書きました。合計でおよそ 1 時間かかりました。
全体は C の 50 行以内にあります。ここで見ることができます。
ブレインファックとは何ですか?
これは難解なコーディング言語です。 1993 年にスイスの学生によって発明されたもので、チューリングが完全であるとみなされるためにほぼ最低限必要なものです。
これは、現存する最も有名なエソランの 1 つでもあります。
構文は非常に最小限です。8 文字のみで残りは無視されます。
>++++++++[-]<.>++++[-]>++++++[-]++++++[-]>>++++[-] <p>それが何をするか推測してください。推測してください。</p> <p>こんにちは、ワールドです!プログラム。</p> <p>基本的に、brainf**k では 30000 バイトの配列とカーソルが与えられます。 >でカーソルを移動できます。そして を使用して現在のセルの値を出力できます。 </p> <pre class="brush:php;toolbar:false">> ; Increments cursor position <p>これが Brainf**k に関するほぼすべてです。<br> 私は以前、<em>アセンブリ</em> でより多くの関数型プログラムを作成したことがあります。</p> <h2> なぜ?なぜでしょうか? </h2> <p>私がこのコンパイラを書いたのは、まったく退屈していて、大量のインタプリタを見つけたので、世界には頭脳の優れたコンパイラが必要だと思ったからです。</p> <blockquote> <p>確かに、本当に優れた Brainf**k コンパイラが必要な場合は、チェックしてください<br> これです。</p> </blockquote> <h3> なぜC? </h3> <p>多くの理由:</p>
- もっと練習したいです
- 速いです
- ほとんどが持ち運び可能です
- それは蔓延しています
- とにかくコードはあまり必要ありませんでした。
そして最後の理由は、整数のオーバーフローです。通常、これは人々が嫌う悪いことです。おそらくそれが単体テスト (ああ) が発明された理由でしょう。しかし、ブレインファックは違います。メモリ テープの数値には 255 の上限があり、それを超えると 0 にリセットされることが期待されます。また、値が 0 を下回ると 255 にリセットされることになります。C はこれを独自に実行します。 ;コードを書く必要はありませんでした。
どうやって?
より高いレベルの概要:
- ファイルまたは標準入力からメモリにコードを読み取ります
- 各文字を C コードに変換します
- 完成した C コードを出力します。
brainf**k コードをファイルから code[] に読み取ります。
次に、基本的な C プログラムをセットアップします。
#include <stdio.h> int main() {char t[30000]={0};int p=0; </stdio.h>
閉じ括弧が欠けていることに気づいたかもしれません。これは、その char[].
にさらにコードが追加されるためです。ご参考までに、char t[30000] はあなたに与えられたメモリです。テープの短縮形として t を使用しましたが、これらのプログラムは人間が判読できるように意図されていないため、短縮しました。
次に、単一文字の配列であるコード配列をループします。文字ごとに、C コードに変換します:
character | becomes |
---|---|
> | p |
p-- | |
- | t[p]-- |
t[p] | |
. | putchar(t[p]) |
, | t[p]=getchar() |
[ | while(t[p] != 0) |
] | } |
これらのシンボルが何をするのかを理解するには、上記を参照してください。
これらの値はプログラム出力に追加され、有効な C コードが含まれます。
最後に、次のコードが最終出力に追加されます。
>++++++++[-]<.>++++[-]>++++++[-]++++++[-]>>++++[-] <p>出力されたプログラムはこれで終わりです。次に、トランスパイラーは、ユーザーが必要に応じて操作できるように、このコードを標準出力に出力します。</p> <h2> 最終的な考え </h2> <p>この記事を書いているときに、改善のためのアイデアがいくつかありました。より速くするために私にできることはあまりないと思いますが、より安全でより良いものにするためにできることはあります。</p> <p>最終的なコードはここで確認できます。</p> <p>ご希望に応じて、あらゆる種類の貢献を行うこともできます。</p> <p>読んでいただきありがとうございます!</p> </.>
以上がこれまでに見たことのない最小のトランスパイラーの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

XMLは、特に構成ファイル、データストレージ、ネットワーク通信でデータを構成するための便利な方法を提供するため、Cで使用されます。 1)tinyxml、pugixml、rapidxmlなどの適切なライブラリを選択し、プロジェクトのニーズに従って決定します。 2)XML解析と生成の2つの方法を理解する:DOMは頻繁にアクセスと変更に適しており、SAXは大規模なファイルまたはストリーミングデータに適しています。 3)パフォーマンスを最適化する場合、TinyXMLは小さなファイルに適しています。PugixMLはメモリと速度でうまく機能し、RapidXMLは大きなファイルの処理に優れています。

C#とCの主な違いは、メモリ管理、多型の実装、パフォーマンスの最適化です。 1)C#はゴミコレクターを使用してメモリを自動的に管理し、Cは手動で管理する必要があります。 2)C#は、インターフェイスと仮想方法を介して多型を実現し、Cは仮想関数と純粋な仮想関数を使用します。 3)C#のパフォーマンスの最適化は、構造と並列プログラミングに依存しますが、Cはインライン関数とマルチスレッドを通じて実装されます。

DOMおよびSAXメソッドを使用して、CのXMLデータを解析できます。1)DOMのXMLをメモリに解析することは、小さなファイルに適していますが、多くのメモリを占有する可能性があります。 2)サックス解析はイベント駆動型であり、大きなファイルに適していますが、ランダムにアクセスすることはできません。適切な方法を選択してコードを最適化すると、効率が向上する可能性があります。

Cは、高性能と柔軟性のため、ゲーム開発、組み込みシステム、金融取引、科学的コンピューティングの分野で広く使用されています。 1)ゲーム開発では、Cは効率的なグラフィックレンダリングとリアルタイムコンピューティングに使用されます。 2)組み込みシステムでは、Cのメモリ管理とハードウェア制御機能が最初の選択肢になります。 3)金融取引の分野では、Cの高性能はリアルタイムコンピューティングのニーズを満たしています。 4)科学的コンピューティングでは、Cの効率的なアルゴリズムの実装とデータ処理機能が完全に反映されています。

Cは死んでいませんが、多くの重要な領域で栄えています。1)ゲーム開発、2)システムプログラミング、3)高性能コンピューティング、4)ブラウザとネットワークアプリケーション、Cは依然として主流の選択であり、その強力な活力とアプリケーションのシナリオを示しています。

C#とCの主な違いは、構文、メモリ管理、パフォーマンスです。1)C#構文は最新であり、LambdaとLinqをサポートし、CはC機能を保持し、テンプレートをサポートします。 2)C#はメモリを自動的に管理し、Cは手動で管理する必要があります。 3)CパフォーマンスはC#よりも優れていますが、C#パフォーマンスも最適化されています。

tinyxml、pugixml、またはlibxml2ライブラリを使用して、CでXMLデータを処理できます。1)XMLファイルを解析する:DOMまたはSAXメソッドを使用し、DOMは小さなファイルに適しており、SAXは大きなファイルに適しています。 2)XMLファイルを生成:データ構造をXML形式に変換し、ファイルに書き込みます。これらの手順を通じて、XMLデータを効果的に管理および操作できます。

CのXMLデータ構造を使用すると、TinyXMLまたはPUGIXMLライブラリを使用できます。 1)PUGIXMLライブラリを使用して、XMLファイルを解析して生成します。 2)本情報などの複雑なネストされたXML要素を処理します。 3)XML処理コードを最適化し、効率的なライブラリとストリーミング解析を使用することをお勧めします。これらの手順を通じて、XMLデータを効率的に処理できます。


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