埋め込み構造体のカスタム マーシャリングの保持
Go では、ある構造体を別の構造体に埋め込むのが機能を継承する一般的な方法です。ただし、埋め込まれた構造体にカスタム MarshalJSON() メソッドがある場合、問題が発生する可能性があります。この記事では、埋め込み構造体のカスタム マーシャリングを利用しながら、外部構造体がフィールドを通常どおりマーシャリングできるようにする、この課題の解決策を検討します。
次の構造体について考えてみましょう。
type Person struct { Name string `json:"name"` } type Employee struct { *Person JobRole string `json:"jobRole"` }
通常、従業員を JSON にマーシャリングすると、期待される結果が生成されます。出力:
p := Person{"Bob"} e := Employee{&p, "Sales"} output, _ := json.Marshal(e) fmt.Printf("%s\n", string(output)) // Output: {"name":"Bob","jobRole":"Sales"}
ただし、埋め込み Person 構造体にカスタム MarshalJSON() メソッドを導入すると、この動作が変更されます:
func (p *Person) MarshalJSON() ([]byte, error) { return json.Marshal(struct{ Name string `json:"name"` }{Name: strings.ToUpper(p.Name)}) }
今度は、Employee をマーシャリングすると大文字の名前のみが生成されます:
output, _ := json.Marshal(e) fmt.Printf("%s\n", string(output)) // Output: {"name":"BOB"}
これを解決するには、MarshalJSON() メソッドを外部の Employee 構造体。ただし、このアプローチには、埋め込み型のカスタム マーシャリングに関する知識が必要であり、必ずしも実用的であるとは限りません。
より一般的な解決策には、MarshalJSON() を外側の型に直接実装することが含まれます。
// Note: not on Person func (e *Employee) MarshalJSON() ([]byte, error) { inner, err := json.MarshalIndent((*e.Person).(*Person), "", " ") if err != nil { return nil, err } b := []byte(strings.Replace(string(inner), "}", "}", -1)) b = append(b, []byte(`,"jobRole":"`+e.JobRole+`"}`)...) return b, nil }
このアプローチでは、埋め込み構造体の MarshalJSON() メソッドを呼び出し、結果をマップに変換し、外部構造体のフィールドを追加して、目的の JSON 出力を生成します。埋め込み構造体のカスタム マーシャリングは操作しないことに注意してください。
または、リフレクション ベースのアプローチを使用することもできます。
func (e *Employee) MarshalJSON() ([]byte, error) { v := reflect.ValueOf(e).Elem() vf := v.FieldByName("Person") tmp, err := json.MarshalIndent(vf.Interface(), "", " ") if err != nil { return nil, err } return []byte(strings.Replace(string(tmp), "}", `,"jobRole":"`+e.JobRole+`"}`, -1)), nil }
このメソッドは、リフレクションを使用して、埋め込み構造体の値とフィールドにアクセスします。構造的な知識に依存せずにカスタム マーシャリングを可能にします。
外側の型に MarshalJSON() を実装することで、これはこのアプローチにより、埋め込み構造体と外部構造体の両方のフィールドが正しくマーシャリングされ、目的の出力が維持されます。
以上がGo Embedded 構造体でカスタム マーシャリングを保持するにはどうすればよいですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

Golangは高い並行性タスクにより適していますが、Pythonには柔軟性がより多くの利点があります。 1.Golangは、GoroutineとChannelを介して並行性を効率的に処理します。 2。Pythonは、GILの影響を受けるが、複数の並行性メソッドを提供するスレッドとAsyncioに依存しています。選択は、特定のニーズに基づいている必要があります。

GolangとCのパフォーマンスの違いは、主にメモリ管理、コンピレーションの最適化、ランタイム効率に反映されています。 1)Golangのゴミ収集メカニズムは便利ですが、パフォーマンスに影響を与える可能性があります。

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GolangとPythonにはそれぞれ独自の利点があります。Golangは高性能と同時プログラミングに適していますが、PythonはデータサイエンスとWeb開発に適しています。 Golangは同時性モデルと効率的なパフォーマンスで知られていますが、Pythonは簡潔な構文とリッチライブラリエコシステムで知られています。

GolangとPythonはどのような側面で使いやすく、より滑らかな学習曲線を持っていますか? Golangは、高い並行性と高性能のニーズにより適しており、学習曲線はC言語の背景を持つ開発者にとって比較的穏やかです。 Pythonは、データサイエンスと迅速なプロトタイピングにより適しており、初心者にとって学習曲線は非常にスムーズです。

GolangとCにはそれぞれパフォーマンス競争において独自の利点があります。1)Golangは、高い並行性と迅速な発展に適しており、2)Cはより高いパフォーマンスと微細な制御を提供します。選択は、プロジェクトの要件とチームテクノロジースタックに基づいている必要があります。

Golangは迅速な発展と同時プログラミングに適していますが、Cは極端なパフォーマンスと基礎となる制御を必要とするプロジェクトにより適しています。 1)Golangの並行性モデルは、GoroutineとChannelを介した同時性プログラミングを簡素化します。 2)Cのテンプレートプログラミングは、一般的なコードとパフォーマンスの最適化を提供します。 3)Golangのごみ収集は便利ですが、パフォーマンスに影響を与える可能性があります。 Cのメモリ管理は複雑ですが、コントロールは問題ありません。

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