埋め込み構造体のカスタム マーシャリングの保持
Go では、ある構造体を別の構造体に埋め込むのが機能を継承する一般的な方法です。ただし、埋め込まれた構造体にカスタム MarshalJSON() メソッドがある場合、問題が発生する可能性があります。この記事では、埋め込み構造体のカスタム マーシャリングを利用しながら、外部構造体がフィールドを通常どおりマーシャリングできるようにする、この課題の解決策を検討します。
次の構造体について考えてみましょう。
type Person struct { Name string `json:"name"` } type Employee struct { *Person JobRole string `json:"jobRole"` }
通常、従業員を JSON にマーシャリングすると、期待される結果が生成されます。出力:
p := Person{"Bob"} e := Employee{&p, "Sales"} output, _ := json.Marshal(e) fmt.Printf("%s\n", string(output)) // Output: {"name":"Bob","jobRole":"Sales"}
ただし、埋め込み Person 構造体にカスタム MarshalJSON() メソッドを導入すると、この動作が変更されます:
func (p *Person) MarshalJSON() ([]byte, error) { return json.Marshal(struct{ Name string `json:"name"` }{Name: strings.ToUpper(p.Name)}) }
今度は、Employee をマーシャリングすると大文字の名前のみが生成されます:
output, _ := json.Marshal(e) fmt.Printf("%s\n", string(output)) // Output: {"name":"BOB"}
これを解決するには、MarshalJSON() メソッドを外部の Employee 構造体。ただし、このアプローチには、埋め込み型のカスタム マーシャリングに関する知識が必要であり、必ずしも実用的であるとは限りません。
より一般的な解決策には、MarshalJSON() を外側の型に直接実装することが含まれます。
// Note: not on Person func (e *Employee) MarshalJSON() ([]byte, error) { inner, err := json.MarshalIndent((*e.Person).(*Person), "", " ") if err != nil { return nil, err } b := []byte(strings.Replace(string(inner), "}", "}", -1)) b = append(b, []byte(`,"jobRole":"`+e.JobRole+`"}`)...) return b, nil }
このアプローチでは、埋め込み構造体の MarshalJSON() メソッドを呼び出し、結果をマップに変換し、外部構造体のフィールドを追加して、目的の JSON 出力を生成します。埋め込み構造体のカスタム マーシャリングは操作しないことに注意してください。
または、リフレクション ベースのアプローチを使用することもできます。
func (e *Employee) MarshalJSON() ([]byte, error) { v := reflect.ValueOf(e).Elem() vf := v.FieldByName("Person") tmp, err := json.MarshalIndent(vf.Interface(), "", " ") if err != nil { return nil, err } return []byte(strings.Replace(string(tmp), "}", `,"jobRole":"`+e.JobRole+`"}`, -1)), nil }
このメソッドは、リフレクションを使用して、埋め込み構造体の値とフィールドにアクセスします。構造的な知識に依存せずにカスタム マーシャリングを可能にします。
外側の型に MarshalJSON() を実装することで、これはこのアプローチにより、埋め込み構造体と外部構造体の両方のフィールドが正しくマーシャリングされ、目的の出力が維持されます。
以上がGo Embedded 構造体でカスタム マーシャリングを保持するにはどうすればよいですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

GO言語で文字列パッケージをマスターすると、テキスト処理機能と開発効率が向上します。 1)コンテナ機能を使用してサブストリングを確認し、2)インデックス関数を使用してサブストリング位置を見つけ、3)関数を効率的にスプライスストリングスライス、4)機能を置き換えてサブストリングを置き換えます。空の文字列や大きな文字列操作のパフォーマンスの問題をチェックしないなど、一般的なエラーを避けるように注意してください。

文字列の操作を簡素化し、コードをより明確かつ効率的にすることができるため、GOの文字列パッケージを気にする必要があります。 1)文字列を使用して、弦を効率的にスプライスするために参加します。 2)文字列を使用して、空白の文字で文字列を分割します。 3)文字列を介してサブストリング位置を見つけます。Indexと文字列lastindex; 4)文字列を使用して、文字列を置き換える。 5)文字列を使用して、ビルダーを効率的にスプライスします。 6)予期しない結果を避けるために、常に入力を確認してください。

theStringspackageIngoisESSENTINEFOREFFSTRINGMANIPULATION.1)ITOFFERSSSIMPLEYETPOWERFULFUNCTIONS FORTOSSCHECKINGSUBSTRINGSNINGSTRINGS.2)ITHANDLESUNICODEWELL、ITHANDLESUNICODEWELL

whendeciding botedego'sbytespackageandstringspackage、usebytes.bufferbinarydataandstrings.builderforstringoperations.1)usebytes.bufferforkithbyteslices、binarydata、appendingdatatypes、およびwritioio.writioio.writioio.writioio.writioio.

Goの文字列パッケージは、さまざまな文字列操作機能を提供します。 1)文字列を使用して、サブストリングを確認します。 2)文字列を使用して、ストリングをサブストリングスライスに分割します。 3)文字列を通して文字列をマージします。 4)文字列または文字列を使用して、文字列の最初と端でブランクまたは指定された文字を削除します。 5)指定されたすべてのサブストリングを文字列に置き換えます。ReplaceAll。 6)文字列を使用して、hasprefixまたは文字列hassuffixを使用して、文字列の接頭辞または接尾辞を確認します。

GO言語文字列パッケージを使用すると、コードの品質が向上します。 1)文字列を使用して()join()を使用して、パフォーマンスのオーバーヘッドを避けるために、文字列アレイをエレガントに接続します。 2)strings.split()とstrings.contains()を組み合わせて、テキストを処理し、ケースの感度の問題に注意を払います。 3)文字列の乱用を避け、replace()を回避し、多数の置換に正規表現を使用することを検討します。 4)文字列を使用して、ビルダーを使用して、頻繁にスプライシング文字列の性能を向上させます。

GoのBYTESパッケージは、バイトスライスを処理するためのさまざまな実用的な機能を提供します。 1.bites.containsは、バイトスライスに特定のシーケンスが含まれているかどうかを確認するために使用されます。 2.bites.splitは、バイトスライスをスモールピースに分割するために使用されます。 3.bites.joinは、複数のバイトスライスを1つに連結するために使用されます。 4.bites.trimspaceは、バイトスライスのフロントブランクとバックブランクを削除するために使用されます。 5.バイト。エクアルは、2つのバイトスライスが等しいかどうかを比較するために使用されます。 6.bytes.indexは、大規模なスライスでサブスライスの開始インデックスを見つけるために使用されます。

エンコード/binaryPackageIngoisESSENTINESTENTINESTINESTIDANDARDIZEDWAIDTOREADANDWRITEBINIRYDATA、クロスプラットフォームコンパティビティアンドハンドリングの可能性を確保することを確認します


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