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ホームページバックエンド開発C++C で「reinterpret_cast」を使用する必要があるのはどのような場合ですか?

When Should You Use `reinterpret_cast` in C  ?

reinterpret_cast を使用する場合?

C では、型変換に reinterpret_cast と static_cast が使用されます。ただし、その適用可能性は異なります。 Static_cast はコンパイル中に型を解釈できる場合に使用され、reinterpret_cast は特定のシナリオで使用されます。

Reinterpret_cast: より深い考察

static_cast とは異なり、reinterpret_cast には 2 つの追加機能があります。使用:

  • 整数型からポインター型への変換: これが可能となるのは、reinterpret_cast がポインターを単なるビットのシーケンスとして扱うためです。
  • 間の変換ポインタ型: これは、移植性の問題が発生する可能性があるため、通常は推奨されませんが、許可されます。関数へのポインタを含む、異なるタイプのポインタ間の変換用。

適切なキャストの決定

void ポインタを介して C コードからアクセスされる C オブジェクトを操作する場合、reinterpret_cast または static_cast の選択はコンパイラの実装によって異なります。ただし、C 標準では次のことが保証されています。

Void ポインターの Static_Cast

  • 整数ポインターと void ポインターの間でキャストするときにアドレスを保持し、ポインターが確実に保持されるようにします。その後の元のアドレス

異なる型へのポインターの Reinterpret_Cast

  • static_cast はアドレスを保持しますが、reinterpret_cast は、ポインターが変換された場合にのみ元の値が保持されることを保証します。元の状態にキャストバックされますtype.

void ポインターを含む変換の場合、アドレスの保持が保証されているため、一般に static_cast が推奨されます。

以上がC で「reinterpret_cast」を使用する必要があるのはどのような場合ですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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