Go スライスの理解とその基礎となる配列の取得方法
Go では、スライスは、オブジェクトの連続したセクションを表す柔軟なデータ構造です。基礎となる配列。スライスを操作する場合、スライスの操作の背後にある仕組みと、基になる配列にアクセスする方法を理解すると役立つことがよくあります。
特定のシナリオを考えてみましょう:
長さの整数の配列があるとします。 3:
nums := [3]int{1, 2, 3}
最初の 2 つのスライスを作成する場合elements:
numSlice := nums[:2]
numSlice と nums はどちらも、容量が 3 (保持できる要素の最大数)、長さがそれぞれ 2 と 3 です。 append(numSlice, 10) を使用して numSlice に要素を追加すると、スライスは引き続き同じ配列を使用するため、基になる配列 nums が変更されます。
ただし、append(numSlice, 20) を使用して numSlice に再度追加すると、基になる配列 nums が変更されます。配列を変更する必要があります。これは、numSlice の容量が 2 倍になり、その長さが 4 に増加することに反映されています。
新しい基礎となる配列にアクセスするには、リフレクションと安全でない操作の組み合わせが必要です。 reflect.SliceHeader には、スライスの基になる配列を指す Data フィールドが含まれます。
例:
s := []int{1, 2, 3, 4} hdr := (*reflect.SliceHeader)(unsafe.Pointer(&s)) data := *(*[4]int)(unsafe.Pointer(hdr.Data))
これは、スライスの基になる配列を直接操作する方法を提供します。ただし、安全でない操作は注意して使用する必要があり、適切に処理しないと未定義の動作が発生する可能性があることに注意することが重要です。
以上がGo スライスの基になる配列にアクセスするにはどうすればよいですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。